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Quinta-feira, Dezembro 18, 2025
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Ministro Mário Oliveira defende reforço das infra-estruturas de telecomunicações

O governante fez estas declarações durante a cerimónia de encerramento da Semana Mundial do Espaço, que decorreu de 04 a 10 de Outubro, tendo considerado, especialmente, o investimento nas comunicações por satélite e no programa de observação da terra.

Segundo Mário Oliveira, o Executivo reconhece a fundamental importância do sector espacial, dada a contribuição multifacetada em diversos segmentos da economia nacional e no bem-estar das populações.

Disse que, no âmbito da operacionalização do Programa Espacial Nacional, prosseguiram-se projectos que se traduzem em impacto sócio-económico real, com destaque para os projectos ligados à comunicação, com vista à promoção da nova economia espacial.

Tais projectos, continuou, estão em consonância com os compromissos assumidos entre o Gabinete de Gestão do Programa Espacial Nacional (GGPEN) e o Instituto Nacional de Apoio às Micro, Pequenas e Médias Empresas (INAPEM), onde foi identificado como prioritário o apoio ao surgimento e consolidação de “startups”, Micro, Pequenas e Médias Empresas do sector espacial, com foco na distribuição de Internet via ANGOSAT-2, com destaque para as zonas remotas.

ANGOSAT-2 marca nova etapa no desenvolvimento tecnológico de Angola

“Lançamos a versão comercial do Conecta Angola, em que o GGPEN disponibiliza kits tecnológicos especializados, a serem entregues às ‘startups’ seleccionadas de acordo com critérios previamente definidos”, referiu.

Deu a conhecer que, neste processo, foram seleccionadas quatro startups que receberão hoje os primeiros kits, podendo, com isso, contribuir para a expansão dos serviços de comunicações via ANGOSAT-2, contribuindo, desta forma, para a diminuição da info-exclusão.

Ressaltou a continuidade do contributo dos operadores que usam recursos de comunicação via satélite, na prestação de serviços às instituições angolanas.

“Em relação ao satélite de telecomunicações angolano, informamos ainda que já foram comercializados cerca de 90% das capacidades da Banda C e iniciámos a comercialização da Banda KU, não só internamente mas, igualmente, para clientes da região da SADC”, sublinhou.

O ministro das Telecomunicações, Tecnologia de Informação e Comunicação Social informou que durante a Semana Mundial do Espaço, foram instalados três pontos de conectividade na Namíbia, a fim de se avançar com o processo de comercialização da referida banda.

“Consideramos este passo como um passo muito importante na internacionalização dos serviços do ANGOSAT-2, assim como na expansão do programa espacial, servindo países da Comunidade para o Desenvolvimento da África Austral (SADC)”, enfatizou.

A Semana Mundial do Espaço 2025, que decorre anualmente de 04 a 10 de Outubro, é a data instituída pela Organização das Nações Unidas para celebrar o contributo da ciência e da tecnologia espacial para o melhoramento da condição humana.

Este ano, as actividades foram realizadas em parceria com o Centro de Ciência de Luanda (CCL), com o tema nacional “Do espaço construindo a vida na Terra”, a fim de reforçar a forma como a tecnologia espacial tem aplicações práticas que contribuem directamente para o desenvolvimento de sectores-chave da economia nacional.

WhatsApp começa a disponibilizar visual “Liquid Glass” para utilizadores de iOS

O WhatsApp começou a disponibilizar oficialmente a nova interface com efeito Liquid Glass para quem utiliza o iOS 26. A actualização, alinhada ao design da Apple, está incluída na versão 25.28.75 do aplicativo e está a ser distribuída de forma gradual para os dispositivos.

A nova aparência adopta vários elementos visuais típicos do iOS, como:

  • menus flutuantes translúcidos,
  • barras de navegação transparentes,
  • sobreposições com sensação de profundidade.

O resultado é um visual mais elegante e coerente com a identidade gráfica do sistema da Apple.

De acordo com o site WABetaInfo, nem todas as secções do WhatsApp receberam ainda a nova linguagem visual. A barra de conversação, por exemplo, continua com o estilo antigo, mas deverá ser ajustada nas próximas actualizações. As mudanças já tinham sido vistas em versões de teste e começam agora a chegar ao público em geral.

Instagram vai lançar app para televisões

O responsável pelo Instagram, Adam Mosseri, aproveitou a participação no evento Screentime Conferece da Bloomberg para anunciar que a empresa está a planear o lançamento de uma versão da app para televisões.

O projeto faz parte da estratégia do Instagram de apostar mais em conteúdo de vídeo, com Mosseri e dizer mesmo que gostaria que a iniciativa tivesse começado mais cedo.

Notar, no entanto, que esta app do Instagram contaria apenas com conteúdo gerado pelos utilizadores e não é esperado que a rede social comece a produzir programas, séries e filmes originais tal como acontece em outros serviços também disponíveis para televisão.

Este desejo do Instagram lançar a sua própria aplicação para televisões poderá ajudar a rede social a competir com o YouTube e o TikTok, dois rivais que contam com as suas apps para televisões.

Pode ver abaixo o momento em que Mosseri fala sobre a estratégia de lançar uma versão do Instagram para ecrãs de grandes dimensões.

[Angola] Sistema de internet banking supera mil queixas diárias em 2025

 

Os números confirmam o Internet banking como o principal foco de insatisfação entre os utilizadores, supera os serviços como depósitos à ordem e caixas automáticos, que completam o grupo dos mais problemáticos.

De acordo com o Banco Nacional de Angola (BNA), a maior parte das queixas está relacionada com falhas no sistema, dificuldades de acesso, erros em transferências e lentidão no processamento de operações online. A concentração destas reclamações reflete o aumento do uso das plataformas digitais bancárias e também revela pontos de fragilidade tecnológica e operacional que continuam a afectar a experiência dos clientes.

Apesar disso, o número total de reclamações no sistema financeiro angolano diminuiu 34% em relação ao mesmo período de 2024, caiu de 16.548 para 10.856 queixas. Essa redução foi impulsionada pela melhoria dos mecanismos de segurança e autenticação nos serviços de mobile banking, que registaram uma queda expressiva de 8.693 para apenas 604 queixas.

O relatório do BNA destaca ainda que Luanda concentrou 72% das reclamações, reforça o papel da capital como principal centro financeiro do país. No sector bancário, o Standard Bank liderou o ranking de instituições com mais reclamações, seguido pelo BFA e pelo BAI.

Em suma, o Internet Banking continua a ser o maior desafio do sistema financeiro digital angolano, exige investimentos contínuos em estabilidade, segurança e qualidade de atendimento online, para acompanhar a crescente adoção dos serviços bancários digitais no país.

ANGOSAT-2 marca nova etapa no desenvolvimento tecnológico de Angola

 

Lançado a 12 de Outubro de 2022, a partir do Cosmódromo de Baikonur (Cazaquistão), o satélite também está composto pelas bandas KU e KA, sendo a Banda C a de menor capacidade, mas com maior cobertura, segundo o coordenador para o Programa Nacional de Educação Espacial do Ministério das Telecomunicações, Tecnologias de Informação e Comunicação Social, Lumonansoni André.

Em entrevista à ANGOP, a propósito dos três anos do ANGOSAT-2, que se assinala este domingo (12), e da Semana Mundial do Espaço, celebrada de 4 a 10 deste mês, Lumonansoni André explicou que, Angola ainda tem muitas capacidades por explorar e vender, com realce para a Banda KU.

Nesta última estão a ser explorados 36% da sua capacidade, facto que permitirá ter o retorno do investimento nos próximos anos. Segundo Lumonansoni André, a Banda KA, uma tecnologia usada para testes em órbita e para oferecer conectividade de alta velocidade em áreas remotas, ainda não está ocupada.

Lumonansoni André, coordenador do Programa Nacional de Educação Espacial, explicou que 90% dos serviços da Banda C do satélite angolano ANGOSAT-2 já foram vendidos, e 36% da Banda KU também estão praticamente ocupados. No entanto, o retorno económico ainda é reduzido, cerca de 30 milhões de dólares, muito abaixo dos 320 milhões investidos no projeto.

O satélite opera com três bandas — KU, C e KA —, sendo que a Banda KA ainda não está em uso. A Banda C tem menor capacidade, mas maior cobertura, enquanto a Banda KU possui maior capacidade e cobertura mais limitada.

Os principais clientes são empresas grossistas como a Angola Telecom, MSTelecom, Infrasat, ITA e Grupo Paratus, que compram a capacidade do satélite e revendem os serviços a operadoras como a Unitel e a Movicel, responsáveis por disponibilizá-los ao consumidor final.

Lumonansoni André afirmou que o GGPEN (Gabinete de Gestão do Programa Espacial Nacional) apenas vende as capacidades do satélite e não interfere na forma como as empresas distribuem os serviços. O foco está no acompanhamento técnico e na construção de infraestruturas espaciais alinhadas com as estratégias do setor. Além disso, destacou a importância da capacitação de quadros e da criação de uma cadeia de valor entre as empresas de telecomunicações e os parceiros, de modo a melhorar a eficiência do sistema.

Sobre a Semana Mundial do Espaço, realizada de 4 a 10 de outubro, André explicou que o evento serve como uma grande plataforma para Angola apresentar os avanços do seu Programa Espacial Nacional, mostrando os serviços e produtos desenvolvidos que contribuem para a diversificação económica e geração de receitas.

A participação de Angola neste evento, pelo oitavo ano consecutivo, reforça a presença do país no cenário internacional. A Semana é coordenada pela World Space Week, uma organização reconhecida pela ONU e que reúne os principais intervenientes da indústria espacial mundial, incluindo NASA, ESA, Roscosmos e agências espaciais do Canadá e da China. Angola participa com apresentações científicas e tecnológicas, marcando presença ativa no palco global do setor espacial.

Instagram amplia dublagem por IA no Reels e passa a suportar português

O Instagram expandiu o novo recurso de tradução de voz por inteligência artificial no Reels, acrescentando suporte ao português e ao híndi. A funcionalidade, que estava disponível apenas para inglês e espanhol desde agosto, pretende ajudar criadores de conteúdo a chegar a uma audiência global.

A tecnologia, baseada na Meta AI, analisa o áudio original do vídeo e gera uma versão dublada no idioma do espectador. No teste feito em português, foi possível notar que a IA ainda mistura elementos do português do Brasil com estruturas frásicas mais típicas de Portugal, o que pode gerar algumas inconsistências na naturalidade do discurso.

Além da tradução automática, a ferramenta inclui também sincronização labial. Essa função ajusta suavemente os movimentos da boca do criador para combinar com o novo áudio, tornando o resultado visualmente mais natural e próximo de uma dublagem profissional.

Sora, nova app de vídeos curtos com IA, alcança 1 milhão de downloads em cinco dias

A OpenAI lançou recentemente a Sora, uma nova app que permite aos utilizadores gerarem vídeos recorrendo a Inteligência Artificial para depois partilhá-los com os amigos e seguidores na mesma plataforma.

A app está presente apenas nos EUA e Canadá e pode ser usada somente por utilizadores de iPhone. Infelizmente, nem todos os que tenham um telemóvel da Apple e estejam na América da Norte podem usar a Sora, uma vez que está em vigor um sistema de convites devido ao lançamento gradual da Sora.

Mesmo com todas estas limitações, a Sora verificou um lançamento com sucesso equiparável ao do ChatGPT no final de 2022.

O Sora permite que usuários criem vídeos curtos gratuitamente apenas digitar comandos de texto. O aplicativo, no entanto, está disponível apenas para dispositivos iOS e funciona por convite, ou seja, é preciso ter um código de acesso. Mesmo com essas limitações, o Sora já ocupa o primeiro lugar entre os mais baixados na App Store da Apple.

O lançamento do Sora tem gerado polêmicas, principalmente sobre as possíveis violações de direitos de autores.

Os primeiros dias em que a Sora esteve disponível ficaram marcados por partilhas de centenas de vídeos onde, além de ficar evidente a grande evolução do modelo de Inteligência Artificial da OpenAI, também ficou claro que a empresa pode ter um problema com violação de direitos de autor.

A Motion Picture Association (MPA), que representa os setores de televisão, cinema e vídeo, declarou na segunda-feira (6) que “vídeos que infringem os filmes, séries e personagens dos estúdios associados violam as leis de propriedade intelectual e podem levar à remoção imediata”.

O cofundador e CEO da OpenAI, Sam Altman, falou sobre o assunto recentemente durante o evento anual DevDay da empresa e afirmou que não esperava esta tendência.

“Obviamente estamos preocupados com os detentores de direitos de autor e com as pessoas”, notou Altman, adiantando também que serão integrados mais controlos. “Queremos desenvolver estes controlos adicionais, mas achamos que veremos muito mais conteúdos ficarem disponíveis com restrições em relação ao que podem ou não fazer”.

Hackers norte-coreanos roubam mais de 2 mil milhões de dólares em criptomoedas em 2025

De acordo com com os analistas da Elliptic, é um novo recorde, com o anterior a remontar a 2022, altura em que os hackers roubaram um total de 1,35 mil milhões de dólares.

Estima-se que, desde 2017, a Coreia do Norte “amealhou” pelo menos 6 mil milhões de dólares roubados em ciberataques. Porém, os analistas notam que o valor total poderá ser ainda mais elevado.

Citando informação avançada pelas Nações Unidas e por agências de vários países, a empresa indica que os valores roubados pelos cibercriminosos desempenham um papel relevante no financiamento de armas nucleares e de programas de desenvolvimento de mísseis na Coreia do Norte.

Este ano, mais de 30 ataques foram atribuídos à Coreia do Norte. Um dos maiores incidentes ocorreu em fevereiro, com o roubo de 1,46 mil milhões de dólares em ativos digitais, tokens Ethereum, à correctora de criptomoedas Bybit.

Chat Control: o que é e porque gera preocupações de privacidade na Europa

As exchanges continuam a ser um dos principais alvos, no entanto, os cibercriminosos têm vindo a mudar a sua estratégia, passando a visar indivíduos que detêm vastas quantias de criptomoedas.

A maioria dos incidentes registados este ano foram cometidos através de ataques de engenharia social, com os hackers a enganarem ou manipularem as vítimas para ganhar acesso às suas criptomoedas.

Os analistas da Elliptic detalham que esta é uma mudança em relação aos ataques anteriores, em que falhas técnicas eram frequentemente exploradas para cometer roubos. “Esta mudança realça que o ponto fraco na segurança das criptomoedas é, cada vez mais, humano, em vez de técnico”, afirma a empresa.

Adolescente de 13 anos detido nos EUA após perguntar ao ChatGPT como matar o colega na escola

Um adolescente de 13 anos foi detido nos Estados Unidos depois de ter perguntado ao ChatGPT: “Como matar o meu amigo no meio da aula?”. A informação foi divulgada pela polícia do condado de Volusia, na Flórida, no final de Setembro.

De acordo com as autoridades, o alerta foi dado pelo Gaggle, um sistema utilizado para monitorar as actividades virtuais dos estudantes, que detectou a mensagem suspeita. O aviso foi imediatamente encaminhado à polícia e à administração da escola Southwestern Middle School, onde o caso ocorreu.

Quando confrontado pelos agentes, o jovem afirmou que estava “apenas a brincar” e que a pergunta era uma “trollagem” dirigida a um colega que o estaria a irritar.

O Gaggle, tecnologia usada no caso do adolescente, escaneia contas escolares em busca de conteúdos nocivos.

Ele emite alertas automáticos para administradores escolares e autoridades policiais quando identifica sinais de automutilação, depressão, pensamentos suicidas, uso de drogas, cyberbullying ou ameaças de violência.

Facebook actualiza algoritmo para dar mais controlo aos utilizadores sobre os vídeos que consomem

A Meta anunciou, nesta terça-feira (7), uma nova actualização do algoritmo do Facebook, que vai permitir aos utilizadores terem mais controlo sobre os vídeos que aparecem no seu feed, especialmente os do Reels.

De acordo com a empresa, o sistema passará a mostrar vídeos mais alinhados com os gostos e preferências de cada utilizador, introduzindo também novos recursos baseados em inteligência artificial (IA) e as chamadas “bolhas de amigos”.

Com esta actualização, será mais fácil indicar ao Facebook quando um vídeo não é do agrado do utilizador. Agora, é possível marcar um Reel como “Não Interessado” ou sinalizar um comentário, ajudando o mecanismo de recomendações a ajustar-se com base nesse feedback.

O recurso “Guardar” também foi melhorado, permitindo organizar e reunir Reels e publicações favoritas num só lugar, facilitando o acesso posterior.

A Meta afirma que as mudanças visam responder às reclamações dos utilizadores sobre o excesso de conteúdos indesejados ou de baixa qualidade, incluindo vídeos considerados fraudulentos ou gerados por IA.

Recentemente, a empresa tem reforçado os seus investimentos em inteligência artificial, lançando inclusive o “Vibes”, um novo feed de vídeos curtos composto apenas por conteúdos criados por IA dentro do aplicativo Meta AI.

Outra novidade é que o Facebook vai dar prioridade a conteúdos mais recentes, apresentando aos utilizadores 50% mais vídeos publicados no mesmo dia em que estão a navegar.

Além disso, o Facebook Reels passará a contar com sugestões de pesquisa alimentadas por IA, que ajudarão os utilizadores a descobrir novos temas e vídeos de interesse — de forma semelhante às sugestões automáticas do TikTok.

As “bolhas de amigos” também vão chegar ao Reels e ao feed principal, permitindo ver quais publicações foram apreciadas por amigos. Ao tocar na bolha com a foto de perfil, o utilizador poderá abrir uma conversa privada directamente com esse amigo, tornando a experiência mais interactiva e social.

Com estas mudanças, a Meta pretende tornar a experiência no Facebook mais personalizada, relevante e centrada nas preferências de cada utilizador.