Depois de muita relutância, a Nokia decidiu finalmente dar ouvidos a meio mundo e investir num sistema operativo móvel que conquistou a preferência de muitos utilizadores.
Aproveitando a sua apresentação na Mobile World Congress 2014, a Nokia apresentou a sua nova linha de Smartphones com Android. A linha é constituída por 3 smartphones: Nokia X, X+ e XL.
Essa linha Nokia X é baseada no Android Open Source Project, mas não contem com os habituais serviços da Google como PlayStore, Gmail entre outros. Ao invés disso a Nokia customizou a Linha “X” com serviços da Microsoft, como Outlook, Bing… Portanto, não se assustem se acharem a interface da linha Nokia X muito semelhante à dos Windows Phone ou dos telemoveis da linha Asha.
Quanto às aplicações, poderemos instalar arquivos “APK” de outras lojas de aplicativos, uma grande vantagem, conhecendo a diversidade de aplicativos existentes para Android.
Quer saber mais sobre os 3 smartphones da Linha Nokia X? Veja abaixo.
O Nokia X
Esse é o modelo mais barato da linha, com um display IPS de 4 polegadas com resolução 800 x 480.
O processador é um Snapdragon S4 dual-core de 1 GHz. Quanto ao armazenamento, o Nokia X conta com 512 MB de RAM e 4 GB de espaço interno (com possibilidade de expandir o armazenamento com um cartão microSD). A câmera frontal é de 3MP sem flash e não há câmera frontal. A bateria é de 1.500 mAh.
Quanto às dimensões, o Nokia X tem 10,4 mm de espessura e 129 g de peso.
Nokia X+
Foram feitas apenas pequenas alterações no armazenamento do Nokia X. Especificamente na memória RAM de 768 MB e armazenamento externo providenciado por um cartão MicroSD de 4GB. O interessante é que tanto o Nokia X quanto o X+ têm conectividade 3G, Wi-Fi, Bluetooth e poderão ser encontrados nas versões com 1 chip (single chip) ou 2 chips (dual chip)
Nokia XL
Este é o topo de gama dessa linha, com um ecrã IPS de 5 polegadas e resolução 800×480 pixels. O processador é um Snapdragon S4 dual-core de 1 GHz, 768 MB de RAM e 4 GB de armazenamento interno (podendo adicionar um cartão MicroSD de até 32 GB). A câmera traseira é de 5 megapixels, com flash LED e a câmera frontal de 2 megapixels (o grande diferencial relativamente ao Nokia X e X+). A conectividade é a mesma encontrada nos dois smartphones acima.
A bateria também é melhor, de 2.000 mAh, mas a espessura é um pouco maior, 10,8 mm . E o peso também subiu um pouco: 190g.
E foi assim que á quase um ano atrás anunciamos aquele que viria a ser o regresso do pc gaming competitivo a Associação de Gamers Angolanos. Estou a falar como já se aperceberam do torneio Kwata Kwata de Call of Duty Modern Warfare 2 que se realizou no dia 23 de Março de 2013. Motivada pelos bons resultados deste torneio, a sua organização tomou a decisão de voltar a organizar este ano o mesmo evento desta vez com o nome de Kwata Kwata 2.
Para quem não sabe ainda o torneio Kwata Kwata não é torneio por equipa previamente formadas mas não é também um torneio a nível individual. As equipas do torneio serão formadas no próprio dia e no próprio local. Um grupo de jogadores dominados capitães escolhe por rondas um jogador até que não existam mais jogadores por escolher.
A organização do torneio deste ano teve um reforço em termos de recursos humanos e conta desta vez com nomes sonantes na comunidade PC Gamer angolana como os veteranos Chrisguy Oliveira e Dercio Miguel. Este ano a organização do Kwata Kwata já demonstrou ter aprendido com os erros do ano passado e alteraram algumas regras de forma a garantir um torneio sem atrasos e acima de tudo um clima de competição mais serio e justo. Para participares basta apareceres na Rua Augusto Tadeu Bastos casa nº 43 – Maianga no próximo dia 1 de Março as 9 horas e levares o teu computador ( com o jogo Call of Duty Modern Warfare 2 ), uma extensão eléctrica e um cabo de rede visto que a inscrição é grátis.
Aqui ficam as regras disponibilizadas pela organização :
INFORMAÇÃO GERAL
1. Registando-se neste torneio todos os jogadores assumem que leram as regras, enderam, e que as mesmas serão seguidas.
2. Qualquer forma de trapaça, glitching, abuso da mecânica do jogo, ou comportamento
antidesportivo pode resultar em uma penalidade de um mapa, Partida, ou Ban.
Comportamento antidesportivo punível inclui, mas não está limitado a, uso excessivo de linguagem obscena ou degradante. Além disso, quebrar qualquer regra pode resultar em uma multa de um Round, Mapa, perda de uma advertência ou Ban.
Regras Gerais
Proibido = Dolphin Diving
Proibido = Second Chance, last stand, Martydom
Permitido = Saltar enquanto dispara.
Permitido = Launchers só podem ser usados contra Aviões e Helicópteros.
Permitido = Todas as armas e equipamentos.
Vitória = 3 pontos.
Empate = 1 ponto.
Derrota = 0 pontos.
Os capitães
ITA.Masterfly aka Filipe Ramires
EGA.Corpol aka Nilton Ricardo Vital Dias
EGA.Hackker Knight Dercio Miguel
ITA.Knightvip aka Nuno Antunes
WNH.DraMatrix aka Chrisguy Oliveira
FMS. Buzzkil aka Kabenda José
EGA.Nightmare aka Ivan Gaspar
TAG.Exodus aka Sam Rocha
A função do capitão
O capitão tem como função formar uma equipa competitiva com os jogadores disponíveis. A escolha será feita por turnos, com base em rifas. Depois da equipa estar formada, o grupo vai a votação e é eleito o team leader, que estará encarregue de criar a estratégia.
HÓSPEDE/SERVER
1. Teste do Mapa, por cerca de 30 segundos, para determinar se o Host é aceitável com todos os players a competir (testar a conexão). Se for determinado que o Host não é aceitável, tentar um novo host. Testes de mapas devem ser jogados utilizando um tipo de jogo e o mapa que as equipes não estão programados para jogar.
Pontuação
Cada equipa irá disputar um jogo em um único modo com as restantes, sendo que o sistema de pontuação é o seguinte:
Vitória = 3 pontos.
Empate = 1 ponto.
Derrota = 0 pontos.
DEFINIÇÕES
1. Todas as alterações que foram feitas Configurações estão listadas abaixo. Configurações não listadas abaixo, não devem ser mudadas de seu estado padrão.
2. Começar um Jogo / Mapa de errado com o Game Settings tipo pode resultar em uma perda da Game / Mapa, o Jogo / Mapa de ser repetido, ou uma advertência, que será determinada por um Admin.
• Hardcore Mode: Habilitado
• Allow Killcam: Desabilitado
• Headshots Only: Desabilitado
• Allow Sprint: Habilitado
• Force Respawn: Habilitado
• Max Health: Hardcore Default
• Health Regen: Hardcore Default
• Spectating: Team Only
• Friendly Fire: Enabled
• Class Editor: Allow Player Classes
•Killstreak Editor: Allow Killstreaks.
•Perk Editor: Allow Perks
MODS
S&D (Search and Destroy)
• Time Limit: 2.5 Minutes
• Bomb Timer: 45 Seconds
• Plant Time: 5 Seconds
• Defuse Time: 5 Seconds
• Multi Bomb: Desabilitado
• Round Switch: Every Three Rounds
• Round Win Limit: 4 Rounds
• Number of Lives: 1 Life
CTF (Capture the Flag)
• Time Limit: 10 Minutes
• Round Switch: Every Three Rounds
• Wave Spawn Delay: 10 Seconds
KOTH (Headquarters)
• Time Limit: 15 Minutes
• Score Limit: Unlimited
• HQ Lifetime: 1 Minute
• HQ Activate Delay: 30 Seconds
• Respawn Delay: 5 Seconds – ÚNICA ALTERAÇÃO A SER FEITA
DOM (Domination)
• Time Limit: 10 Minutes
• Respawn Delay: 5 Seconds – ÚNICA ALTERAÇÃO A SER FEITA
DEM (Demolition)
• Time Limit: 2.5 Minutes
• Bomb Timer: 45 Seconds
• Plant Time: 5 Seconds
• Defuse Time: 5 Seconds
• Round Switch: Every Round
• Number of Lives: 1 Life
• Extra Time: 2.5 Minutes
• Respawn Delay: 5 Seconds – ÚNICA ALTERAÇÃO A SER FEITA
SAB (Sabotage)
• Time Limit: 10 Minutes – ÚNICA ALTERAÇÃO A SER FEITA
• Bomb Timer: 45 Seconds
• Plant Time: 2.5 Seconds
• Defuse Time: 5 Seconds
• Number of Lives: Unlimited
• Shared Bomb Timer: No
• Respawn Delay: 7 Seconds
Perguntas Frequentes
– Como capitão, eu posso escolher um dos outros capitães na minha equipa?
R: Não, tal não é possível devido ao modelo do torneio.
– Existe alguma maneira de classificar o skill dos jogadores?
R:Sim, existe. Mas tal é bastante subjectivo, e por esse motivo os capitães são jogadores bastante activos na comunidade, sendo assim capazes de julgar o nível de cada um.
– Então existirão “potes” e os jogadores integrarão os potes com base no skill?
R: Não, não existirão potes. Esses serão aplicados de maneira inconsciente porque é natural que os melhores jogadores sejam escolhidos primeiro.
– Algum capitão já me escolheu?
R: Não, a escolha será feita no local e data do torneio, com base nos jogadores que aparecerem.
O OndeIr é uma aplicação para Android, criada pela startup angolanaDuotouch, que permite publicar e encontrar eventos sociais espalhados pela cidade de Luanda.
A sua descrição diz que os eventos encontrados nela estão resumidos à nossa cidade, mas nem na aplicação e nem no website da mesma tem alguma função a limitar que pessoas de outros lugares do mundo a usem para publicar os seus próprios eventos.
Tudo começa com o envio dos dados do evento pelo websiteondeir.me. Devo dizer que é estranho o processo não ser automático, mas talvez os desenvolvedores ainda estejam a tentar encontrar alguma forma de evitar “eventos fantasmas”. Por causa disso não conseguimos uma estimativa de quanto tempo um evento demora para ficar disponível na aplicação.
1. Design
Passando para o aplicativo em si, 0 design do OndeIr é simples e intuitivo, mas sofre de alguns problemas que com um pouco mais de atenção à experiência do usuário não existiriam.
Por exemplo, se estivermos no menu principal e abrirmos o menu de escolha de categorias e depois quisermos simplesmente fecha-lo sem seleccionar nenhuma opção, temos de nos esforçar para alcançar com o polegar o botão do outro lado do ecrã, porque neste caso o botão de voltar faz com que a aplicação seja fechada ao invés de simplesmente fechar o menu.
2. Desempenho
Quanto ao desempenho, mostrou ser leve no meu Xperia L, que é considerado um smartphone de média performance. Não notamos nenhum travamento ou falha nas transições enquanto percorríamos pelos menus da aplicação.
3. O que faltou?
No final, sentimos a falta de algumas funções quase que indispensáveis à uma aplicação desse tipo. Entre elas está a ausência de uma opção para marcar eventos ou adicionar lembretes, um campo de procura e uma forma de partilharmos os eventos que nos interessam nas redes sociais a fim de incentivar os nossos amigos a juntarem-se à nós.
Resumindo, o OndeIr faz bem o que propõe, que é ajudar a reunir os eventos disponíveis na nossa cidade num único lugar, nos nossos dispositivos móveis, na palma da mão. Eles precisam apenas ir melhorando o que eles já estão a fazer bem e tornar a aplicação num produto ainda melhor.
Ontem foi lançado pela Sony PlayStation no Youtube um novo trailer do jogo Wolfenstein : The New Order. Neste novo trailer podemos conhecer um pouco mais da historia da personagem principal e das personagens secundarias.
Já alguns meses tinha sido lançado um primeiro trailer do jogo onde é-nos mostrado o setting do jogo. Neste novo título da série, Wolfenstein of Nazi ganharam a segunda guerra mundial por terem conseguido desenvolver a bomba atómica primeiro que os Estados Unidos da América, apesar de ninguém saber como e agora dominam o mundo.
Para quem não conhece, a historia da serie de Wolfenstein começou com o grande sucesso de Castle Wolfenstein em 1981. O sucesso foi tão grande que em 1984 foi lançado o Beyound Castle Wolfenstein, em 1992 o Spear of Destiny e o Wolfenstein 3D. A série regressou a grande ribalta com o lançamento de Return to Castle Wolfenstein em 2001 e depois novamente com o Wolfenstein: Enemy Territory em 2003 . Desde então a série tem estado abaixo do esperado mesmo com os lançamentos de Wolfenstein RPG em 2008 e Wolfenstein em 2009. Agora em 2014 teremos o lançamento da nova tentativa de regressar a grande ribalta o Wolfenstein: The New Order.
Será que é desta que Wolfenstein faz o seu grande retorno ao panteão dos jogos do ano ? Aqui fica para vocês o gameplay do jogo que foi apresentado durante da E3 do ano passado.
Com o aumento exponencial das plataformas móveis, smartphones e tablets, torna-se cada vez mais usual que os utilizadores deixem de consultar os seus emails por Webmail, ou seja, através dos navegadores (internet explorer, chrome, mozila, etc) e passem a usar mais programas para gerir os seus emails.
Mas na altura de configurar o correio electrónico num programa leitor de emails é necessário fazer uma opção antes, que protocolo usar? POP ou o IMAP?
Muitas vezes quando essa opção aparece-nos no ecrã ficamos a olhar para elas e talvez façamos Pim-Pam-Pum para escolher uma delas. Mas hoje vamos falar um bocado sobre esses dois protocolos para que vocês saibam qual deles deverão usar dependendo das situações.
Protocolo POP
O POP (ou POP3) é um protocolo offline em que o programa gestor dos seus emails conecta-se ao servidor, baixa os emails que estão na sua caixa de entrada para o seu computador / smartphone / tablet e finaliza essa conexão.
É necessária ter a máxima atenção na configuração deste protocolo, pois se não marcarmos a opção para o programa deixar uma cópia dos emails no servidor, este após baixar para o computador / smartphone / tablet apagará todos os emails do servidor. Alerta máximo se utilizarem a opção de apagar as mensagens do servidor, pois depois não há como recuperar as mensagens caso algo aconteça com o dispositivo onde guarda as mensagens.
O POP apenas faz o download das suas mensagens da caixa de entrada, não se preocupando com as suas pastas, rascunhos, enviados, etc.
O POP é recomendado para quem pretenda aceder os seus emails em apenas um local, usa um email partilhado por muitas pessoas e quer apenas receber os emails e não alterar o seu estado, recebendo apenas as mensagens que entram (desde que não use a opção de apagar as mensagens do servidor), ou tenha uma largura de banda baixa.
Protocolo IMAP
Tal como o POP, para a utilização do IMAP é necessário um programa para gerir de emails. Mas é diferente dele pois o IMAP é um protocolo de leitura online dos emails. O programa conecta-se ao servidor, lê e sincroniza todos os emails (incluindo caixa de entrada, saída, rascunhos, enviados e todas as suas pastas, o que o POP não faz) e continua com a conexão permitindo que todas as alterações ou novas mensagens recebidas sejam actualizadas quase que em tempo real.
A sincronia em IMAP vai ao ponto de se marcarmos uma mensagem como lida no leitor de emails ou alterarmos um rascunho, tenhamos essa acção rapidamente reflectida no servidor e imediatamente actualizada no Webmail, e o caso contrário também é válido.
Este protocolo é mais recomendado para quem precise ter uma sincronização em tempo real com a sua conta de email e principalmente útil para quem aceda aos emails em mais do que um local (no computador, smartphone ou tablet).
Esses dois protocolos são as duas principais escolhas que poderá fazer ao configurar um email no seu programa gerenciador de emails. A partir de agora analise antes de escolher um dos dois protocolos antes de configurar um email no seu dispositivo.
Desde que a Microsoft se apoderou do mercado de sistemas operativos para computadores pessoais, a história tem sido a mesma: domínio total!
Todos os anos ouvimos que poderá ser o ano do Linux nos Desktops, ou que a Apple está a dar grandes passos para equilibrar a balança, mas não importa. Nem quando a Microsoft comete erros grosseiros como o Windows Vista isso muda.
Segundo a Net Applications , durante 2013 o OSX (da Apple) e o Linux cresceram de forma considerável, aproveitando, obviamente, o lançamento do incompreendido Windows 8. Mas, apesar desse crescimento, o Windows continua a prevalecer.
Veja a lista dos sistemas operativos mais usados:
Windows: 90,72%
OSX: 7,68%
Linux: 1,6%
A triste notícia para a Microsoft é que os seus dois últimos sistemas operativos, Windows 8 e Windows 8.1, têm apenas 10% da quota de mercado. O Windows 7 comanda a lista com 47,49% e logo a seguir vem o Windows XP com 29,23%.
E quanto a si, qual é o seu sistema operativo de eleição?
É muito comum entre as pessoas fazerem comparações. Estamos constantemente a tentar convencer os outros de que o Messi é melhor que o Cristiano Ronaldo, de que o Galaxy S4 é superior ao iPhone 5S, de que o Steve Jobs foi maior que o Bill Gates e por aí vai indo.
World Versus como o próprio nome indica, é um site que coloca frente-a-frente as principais, marcas, personalidade, produtos, etc, e faz comparações entre eles, isto organizado por categorias. Temos nele comparações sobre Desporto, Culinária, Saúde, Tecnologia e por aí vai indo…
O site funciona de forma simples: As pessoas entram na comparação desejada e votam na sua preferida. Após a votação, podemos compartilhar a nossa opinião com os nossos “amigos” pelo Twitter, Facebook ou Google +. Depois de votar, o site tem um botão que leva a outras enquetes de forma aleatória…
Além disso, o site nos mostra qual a preferência por cada enquete para alguns países (apenas 8) e suas principais cidades. Infelizmente não temos presente Angola nesta pequena lista, temos apenas o Brasil representando os países Lusófonos…
O site ainda nos oferece a oportunidade de comentarmos e incorporarmos as enquetes, escolhermos a categoria desejada e ainda acompanharmos as tendências por dia e/ou por semana.
Angola chegou a um ponto em que conseguimos perceber que alguns pontos são importantes para o desenvolvimento do país. Há a educação, saúde, saneamento… e algures nessa lista poderemos encontrar a expressão mágica: electricidade!
Até 2025 o plano é atingir 8,4 GW de electricidade gerada para todo país, o que supriria as necessidades básicas (actualmente a capacidade é de 1,2 GW). Mas enquanto 2025 não chega, a solução é procurar tecnologias que nos ajudem a resolver os problemas imediatos, principalmente das áreas mais remotas.
Um dos projectos já em acção é o projecto das aldeias solares. Para iniciar o projecto, foi contemplada uma aldeia na localidade de Cabiri , onde foram construídas 500 habitações com acesso a energia eléctrica, através de sistemas solares fotovoltaicos. Cada casa tem dois quartos, sala , arrumos, cozinha que está equipada com forno solar. A energia permite ligar um rádio, televisor e frigorífico.
O projecto foi ontem inaugurado pelo Presidente da República, José Eduardo dos Santos, que assim deu uma confirmação da importância do projecto “Aldeia Solar”.
Segundo o site oficial da EDP (responsável por implementar o projecto) a Aldeia Solar de Cabiri é constituída por:
eletricidade solar para iluminação de escolas, habitações e equipamentos sociais;
iluminação pública solar;
lampiões solares para estudantes;
fornos solares para as famílias;
formação da comunidade em energia.
Esse projecto servirá de teste para os futuros projectos de aldeias solares. Caso seja bem sucedido, decerto que veremos projectos do género em outros pontos do país.
Agora, o esperado é que a manutenção desses sistemas seja feita atempadamente, porque, sistemas solares sem manutenção preventiva, durarão menos do que um piscar de olhos.
O Facebook acaba de anunciar a compra de um dos principais aplicativos moveis, o Whatsapp. Mark Zuckerberg desembolsou a modesta quantia de 16 bilhões de dolares para a compra do aplicativo.
O anuncio foi feito pelo próprio dono do Facebook na sua página, demostrando estar muito satisfeito com a nova aquisição.
Zuckerberg anuncia compra do Whatsapp
Whatsapp que tem mais de 400 milhões de usuários activos, passará agora a fazer parte do grupo Facebook, apesar de que manterá praticamente toda a sua estrutura (sede, funcionários e forma de operar) por enquanto.
Segundo Zuckerberg, a intenção não é que o Whatsapp substitua o Facebook Messenger ou que actuem juntos, até porque na sua visão, são aplicativos que actuam em funções diferentes. A ideia é o Whatsapp beneficiar de toda a estrutura do Facebook para crescer mais ainda. Estimasse que mais de 1 milhão de pessoas, passa a utilizar o Whatsapp por dia.
Lembram-se do Skydrive? Pois é, agora ele é conhecido como “One Drive” e hoje é o dia escolhido pela Microsoft para finalizar essa troca de nomes de uma vez por todas.
Mas, para não gastar tempo em só actualizar o nome do aplicativo, a Microsoft decidiu adicionar algumas funcionalidades. Algumas delas todos já conhecemos do serviço de referência em termos de armazenamento na nuvem, o Dropbox, que possibilita que as fotos da câmera do smartphone sejam guardadas automaticamente na conta do SkyDrive OneDrive.
Outro ponto que a Microsoft decidiu copiar se inspirar, é a possibilidade de bónus de armazenamento ao convidarmos os nossos amigos para o “Onedrive”. No total são 5GB de bónus, que resulta do convite à 10 amigos ( que também ganharão um bónus de espaço).
A cereja em cima do bolo vem com o espaço adicional de 3 GB caso decidamos activar o recurso de backup de fotos da câmara.
O serviço está activo no renovado site ” http://onedrive.com/ “. Para além disso, o aplicativo está disponível para dispositivos com Android , iOS e claro, a versão tradicional para os PCs.