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Segunda-feira, Junho 23, 2025
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[Jogos] Pokémon Alpha Saphire e Omega Ruby na 3DS em Novembro.

Pokémon é sem duvida um dos franchises mais viciantes que existe na actualidade. Embora seja um jogo baseado num programa infantil sobre a luta entre animais selvagem escravizados e os seus treinadores, a verdade é que Pokémon é jogado por jogadores de todas as idades e sexos.

Este franchise tem tanta qualidade que é o responsável pela maioria das vendas da Nintendo 3DS visto que muitos são os que compram esta consola apenas para jogar o novo jogo de Pokémon todos os anos, sim é claro que ainda têm os jogos do franchise do Super Mario e Fire Emblem, mas a razão principal é sem duvida para jogar Pokémon. É por isso que é com um grande prazer que os fãs receberam a noticia que a Nintendo vai lançar o remake do Pokemon Safira e Rubi para a sua consola 3DS em Novembro deste ano.

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Pokémon Ruby e Pokémon Saphire foram um dos jogos Pokémon mais bem-sucedidos até hoje, e embora o jogo já tenha mais de 10 anos ainda são muitos os fãs que volta meia volta ainda pegam no jogo. Desde à muito que existe uma legião de fãs a exigir um remake de um do jogos que mais marcaram a sua adolescência e não é para menos. Foi em Ruby e Saphire que o design destes jogos começaram a ficar verdadeiramente interessantes com a introdução do sistema de batalha a dois e a possibilidade de esconderijos passou a existir.Infelizmente pouco ainda se sabe sobre o jogo a não ser o que foi revelado numa declaração da Nintendo para a imprensa :

 

Pokémon Omega Rubi e Pokémon Alpha Safira são uma nova abordagem aos jogos Pokémon Rubi e Pokémon Safira, que foram lançados em 2003 e foram sucessos favoritos pelos fans no Game Boy Advance. Os novos títulos prometem levar os jogadores através de uma historia dramática dentro de um novo mundo espetacular.

Embora isso de a Nintendo considerar que estes jogos são o Alpha e Omega do mundo dos jogos possa ser visto como excessivo (é sem duvida o deus salvador da companhia nos últimos tempos ) percebe-se o entusiasmo dos fãs ao saberem que irão regressar a Hoenn ainda este ano. Alias os fãs já se manifestaram de forma suprendente e divertida na internet, como nestes casos :

 

Pessoalmente não me sinto assim tão contente com este anúncio , talvez porque não era assim tão jovem quando este jogo saiu e ele acabou por não me marcar tanto, porque se se fosse anunciado um “Pokémon “God” Yellow” (sim admito ser fã do Pikatchu e que nunca o deixei evoluir para Raichu) eu iria já a correr a próxima loja e render o meu dinheiro em troca de uma Nintendo 3DS e depois passar meses da habitual agonia da antecipação pelo jogo.

A incrível história do homem que quer casar com o seu computador

Amor ao computador

Mais um caso insólito: um homem decidiu que quer casar-se com um computador!

Acredite se puder, o Norte Americano Chris Sevier, decidiu agir judicialmente para que  o Estado da Florida permita que ele possa contrair matrimónio com o seu computadorO mesmo homem já havia feito o mesmo pedido no estado de Utah, mas a justiça daquele estado negou a licença de casamento. 

Segundo as declarações do “pretendente“:

O meu objecto de afeição estaria fora da definição de parceiro.

O meu casamento com a máquina é de menor risco, já que a possibilidade de um divórcio litigioso seria evitado, caso a união não corresse bem

O tribunal já analisou o documento, com mais de 50 páginas e os juízes consideraram que a argumentação legal de Chris Sevier a favor do casamento com o “esposo máquina” não tem bases para avançar.

Imaginem se essa moda pega!?

[Fonte]: Telegraph || Imagem: Inflexwetrust

[Angola] Envie SMS para 20 pessoas e pague apenas por 1

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Grupo SMS é o novo serviço lançado pela Movicel que permite ao usuários seleccionar 20 números de qualquer rede e criar um grupo para trocar SMSs com até 20 pessoas ao preço de 7Kz ao contrario dos 9Kz cobrados por SMS.

O Grupo SMS funciona como um chat (grupo de conversação), em que uma pessoa envia uma mensagem para o grupo e todos os membros do mesmo recebem, sendo taxada por apenas 7Kz/SMS enviada para o grupo.

O Grupo SMS é uma tentativa da Movicel de ganhar um pouco daquilo que tem perdido para serviços como o Whatsapp, Viber, Telegram, que permitem que os usuários troquem mensagens “gratuitas” utilizando um aplicativo ligado a internet. Algumas pesquisas indicam que a quantidade de SMSs enviadas diminuiu muito, desde que aplicativos como estes se popularizaram.

Como principais vantagens do Grupo SMS em relação aos serviços “normais” de troca de mensagens instantâneas, podemos citar o facto de que o usuário não precisa de ter um telefone topo de gama. Segundo a Movicel, os grupos podem ser criados grupos em qualquer telemóvel desde a baixa, média a alta gama, com ou sem acesso a internet. Outra vantagem está no facto de que não é necessária a instalação de nenhum software para o uso do Grupo. O usuário pode criar ou participar de quantos grupos quiser.

A adesão ao serviço é gratuita e o cliente é taxado apenas quando envia SMS. O custo de cada mensagem enviada para um Grupo SMS é de 7Kz, isto não importando a quantidade de usuários do grupo (permitido no máximo 20).

Como activar o serviço

  • Enviar mensagem com o texto “criar” para o 19111
  • O usuário recebe a confirmação da criação do grupo e depois terá de seguir os passos seguintes (descritos abaixo)
  • O Passo seguinte é indicar o nome do grupo: Ex: MenosFios
  • Adicionar membros ao grupo: Ex: Cognitivo 912345678 (Os números não deverão ter espaço. Ex: 912 345 678)
  • Poderá incluir até 20 membros. Para adicionar mais membros basta repetir o processo acima exemplificado
  • Podem ser adicionados números de outras operadoras locais (entendam Unitel)
  • Quando tiver terminado o processo de inclusão de membros no grupo deverá enviar a mensagem “Ok” e receberá o número do grupo, para qual deverão ser enviadas as mensagens que serão encaminhadas para todos os membros do grupo

A Movicel disponibilizou ainda uma lista de perguntas frequentes para esclarecer as principais dúvidas que poderão surgir durante o uso do Grupo SMS. Para ter acesso esta FAQ basta clicar aqui

Pelos testes que realizamos, parece ser um bom serviço, mas se calhar por ser recente, apresenta ainda algumas falhas, com destaque aos textos automáticos enviados como resposta durante a configuração do grupo, alguns deles em inglês. Um problema que certamente todos os usuários passarão, será o tempo de resposta do serviço, que mostrou alguma demora para adicionar membros aos grupos, e também para distribuição das SMS…

Algo que certamente fará confusão aos usuários, é que as SMS atribuídas para os planos mensais não servem para “pagar” as mensagens do Grupo SMS. Então, devemos estar muito atentos quanto a isto.

Movicel disponibiliza aqui um serviço que está mais ao alcance de todos, pois a internet ainda não é a realidade que desejamos em Angola.

De resto parece ser um serviço muito útil e que irá atrair muitos utilizadores. O facto de permitir adicionar membros de outras redes (entendam Unitel) é um ponto que jogará muito a favor.

Como transformar um enxame de morcegos em música electrónica?

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Esta proeza foi realizada este ano, no South by Southwest festival em Austin, Texas e os fãs de música testemunharam uma experiência única quando o rum BACARDÍ desafiou a convenção da realização de música e produziu uma faixa electrónica usando os movimentos de 100.000 morcegos – o famoso símbolo desta marca icónica.

  • Ouça a música BACARDÍ, criada com os movimentos dos morcegos:

  • Assista também ao vídeo do making of:

    Os visitantes foram convidados a experienciar a produção e a gravação ao vivo desta faixa no Congress Bridge, a cidade chamada “Bat Mecca”. Uma remix da faixa feita pelo produtor musical Craig Richards será revelada e apresentada mundialmente em Abril.

    A música foi criada através de uma aplicação de software sob medida, que permite ao usuário interagir com uma série de sons desencadeados pelos movimentos de morcegos. A captura ao vivo dos movimentos de morcegos foi transmitida numa rede digital, com cada um dos movimentos a desencadear e a afectar sons específicos, batidas e tempos.

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    “Desafiar as convenções e as expectativas faz parte do DNA do rum BACARDÍ e continua a ser actualmente. A experiência musical das batidas de morcegos é apenas isso – uma demonstração dos valores da marca, que continuam vivas e fortes” disse Kofi Amoo-Gottfried, Director Global das Comunicações do rum BACARDÍ.

    O conceito e o desenvolvimento desta experiência foi trabalho da agência criativa “Mr. President”.

    O software de ponta foi desenvolvido e projectado pela “Immersive” representada pela Partizan, uma das empresas que esteve por detrás da recente abertura dos Jogos Olímpicos de Inverno ® e pelas cerimónias de encerramento em Sochi.

[Jogos] Destiny irá custar $500 milhões à Activision

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Destiny deverá estar destinado à grandes feitos para fazer valer a quantia de dinheiro que a Activision está a apostar nele. A ser considerado o jogo mais caro feito até hoje, o shooter a ser desenvolvido pela Bungie, fará a publicadora da série Call of Duty desembolsar 500 milhões de dólares.

Entretanto, nesse valor estão incluídos gastos como marketing, embalagem, infra-estrutura, pagamento de royalties, etc. Comparativamente, a Take-Two Interactive gastou cerca de 260 milhões com o GTA 5, incluindo os custos de produção e marketing. Vale realçar também que o jogo é uma aposta de 10 anos para a Activision, por isso, a longo prazo parece ser uma jogada lógica.

Os analistas estimam que Destiny deverá vender entre 15 à 16 milhões de unidades a $60 cada para que a Activision consiga recuperar o investimento. Para o bem dela, esperemos que essa “profecia” se realize.

Veja o trailer de gameplay no vídeo abaixo:

Já dissemos que desta forma a Activision está destinada a ter no mercado duas séries de peso no gênero FPS? Está bem, chega dessa piada. Mas sim, Destiny deverá andar lado a lado com Call of Duty. O próximo jogo da série, Call of Duty: Advanced Warfare será lançado no mês de Novembro, cerca de 2 meses após o previsto lançamento de Destiny.

[Fonte: Eurogamer]

[Jogos] Por detrás das câmeras do Mortal Kombat HD

Tanea Brooks revelou recentemente um conjunto de fotos que mostram um pouco do que se passou por detrás das câmeras de filmagem para o jogo Mortal Kombat HD.

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O objectivo inicial da Midway era lançar uma “koleção” de versões HD dos jogos Mortal Kombat originais, com novos actores. Infelizmente o projecto “Mortal Kombat HD” acabou por ser cancelado dando lugar ao Mortal Kombat Kollection, no entanto como se pode ver nestas fotos parece que estava tudo a ser feito de forma bastante fiel aos originais.

Fonte : Darkahn´s Mortal Kombat

Os anti-virus estão mortos, afirma Symantec

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Até algum tempo atrás os anti-vírus eram os nossos salva vidas. Protegiam-nos das ameaças virtuais com maior fiabilidade, mas o tempo foi passando, as tecnologias evoluíram assim também como as ameaças virtuais, ou seja, os vírus informáticos. Como prova desta evolução uma das gigantes no negócio de segurança digital, Symantec, declarou publicamente que nos dias de hoje os software anti -vírus estão mortos, devido aos seus métodos de proteção que são muitas vezes ineficazes contra ataques de malwares avançados.

O vice-presidente sênior da Symantec para segurança da informação, Brian Dye afirmou os anti- vírus não são mais uma máquina de fazer dinheiro como outrora já foram. Ele estima que apenas 45% dos ataques cibernéticos são impedidos por um software anti-vírus e por isso empresas como a Symantec estão a procura de métodos alternativos e mais eficazes para proteger os clientes contra ameaças de segurança .

Um desses métodos consiste na criação de uma nova equipe de apoio, dedicada a ajudar empresas afetadas por ataques de segurança cibernética, e dentro de seis meses, a Symantec começará a oferecer informes de inteligência especiais para as empresas que pretendam saber porquê e como elas estão a ser afectadas por ameaças. Além disso a Symantec também está a trabalhar no desenvolvimento de uma ferramenta de segurança com o foco na procura malwares avançados dentro da rede de uma empresa, indo além das capacidades de software anti- vírus tradicional.

Com faturamento a cair 5% a cada ano, a Symantec está espera que as novas ferramentas reverter essa situação. Brian Dye revelou que atualmente não há planos para abandonar o Norton assim como os outros produtos similares da empresa visto que eles são responsáveis ​​por 40 % das receitas da mesma, mas as ferramentas de segurança mais inovadores podem tornar-se o grande negócio que precisam.

Além da Symantec, outras empresas no ramo de segurança digital já procuram alternativas que visam detectar e minimizar os danos causados ​​por violações de segurança inteligentes, uma delas é a Juniper Networks que oferece um serviço que possibilita distrair os hackers de dados sensíveis.

Fonte: Techspot

[Opinião] Os mortais e imortais das TICs em Angola

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A tempos usei este termo na faculdade que gerou uma polémica enorme, quando faço menção deste termo não quero ofender os professores muito menos os técnicos, mas quero tentar salientar a realidade do nosso país a fim de tomarmos uma decisão. Hoje em dia existem muitos técnicos entre eles: Programadores, Analistas, Administradores de Redes, DBAs, Analistas de Suportes, Arquitetos (CCNA, MCITP, CCIE,MCSA),  etc… mas onde andam estes profissionais? Porquê que muitas faculdades estão com professores [incompetentes]? 

Primeiro sabemos que a união faz a força, desta forma o nosso país só poderá evoluir com a união de todos, mas o que temos verificado é que muitos profissionais entendem que terminar a faculdade, conseguir um emprego ganhar dinheiro é o fim dos seus  sonhos… será este o papel de um profissional na era da informação? O que acontece é que os profissionais andam retidos nas empresas que trabalham e esquecem-se do princípio de partilha de conhecimento esquecendo-se que desta forma estaríamos a matar o crescimento da tecnologia no país.

Mistério das faculdades

O que acontece nas faculdades é que muitos professores têm conhecimento mas falta-lhes competência e metodologia para transmitir conhecimento, as pessoas têm confundido entre conhecimento e competência, acham que alguém que termina a licenciatura, no ano seguinte pode ser professor quando chegam na sala de aulas deparam-se com estudantes que trabalham na área de TI há anos e até com certificações quando o professor explica algo o estudante consegue notar a ingenuidade do professor levando a sentindo-se insatisfeito com a falta de conhecimento do professor. Outra problemática é a questão salarial, os bons profissionais andam nas empresas que pagam bem e preferem não dar aulas nem partilhar conhecimento dando margem aos incompetentes para lecionar mal os novos futuros quadros.

Está na hora de mudarmos de mentalidade está mais que comprovado que uma sociedade só cresce com a união de todos os seus talentos  e isso deve começar na partilha de conhecimentos, os profissionais devem deixar de se apegar apenas às empresas, procurem criar comunidades para partilhar as experiências e servir de mentor para os novos profissionais…para os que desejam lecionar nos cursos superiores de tecnologia procurem trabalhar na área assim que terminar a licenciatura, ter vivência com a tecnologia e depois então transmití-la pois o objectivo deve ser sempre criar um novo conhecimento e não fazer um copy/paste (copiar/colar) do que aprendeu durante o percurso formativo.

Portanto quando me referi em mortais e imortais da tecnologia em Angola quero dizer que os imortais são aqueles que partilham o conhecimento com outros, são conhecidos pela comunidade de diversas formas quer escrevendo alguns trechos de texto, dando suporte aos grupos de estudo da sua região ou ministrando palestras. Já os mortais são aqueles que apenas limitam-se na empresa em que estão, buscam certificações e monopolizam o conhecimento.

Sou de opinião que criemos uma comunidade para tratarmos de diversos temas  caso queremos ver este país a avançar porque só poderemos alcançar este mérito com união, trabalho e dedicação.

Deixe a sua opinião para a massificação da tecnologia em Angola e em África em geral.

[Jogos] O que já sabemos sobre Call of Duty: Advanced Warfare

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Com mais de 10 anos, a série Call of Duty tornou-se numa das mais rentáveis e conhecidas na história dos videojogos. Já levou-nos para tantos períodos temporais e universos que ficamos sempre ansiosos por saber para quando e onde nos levará a seguir. Advanced Warfare é o mais novo universo do Call of Duty e ele começa em 2052.

Segue o primeiro trailer do jogo, onde ficamos a saber que o mesmo terá a participação do aclamado actor Kevin Spacey:

Sendo o primeiro a ser desenvolvido no novo ciclo de 3 anos, CoD: AW parece mesmo uma lufada de ar fresco à série que nos últimos anos parecia estar a precisar.

Em Advanced Warfare controlamos o soldado Mitchell, que terá sua voz dublada por Troy Baker, um dos actores mais conhecidos na indústria dos jogos. Já o deves ter ouvido se já jogaste The Last of Us (Joel) ou Bioshock Infinite (Booker).

CoD: AW utiliza um novo motor de jogos e as versões para Xbox One, PS4 e PC estão a ser desenvolvidas pela Sledgehammer Games. Um estúdio diferente (ainda não confirmado) está responsável pelas versões para Xbox 360 e PS3. Ainda não foi confirmado uma versão Wii U.

Ficamos ainda a saber que diferente dos jogos anteriores da série, desta vez controlaremos um único personagem e poderemos ganhar pontos em cada missão que poderão ser utilizadas para actualizar o nosso exoesqueleto. Com ele, poderemos trepar paredes com luvas magnéticas, dar altos saltos, usar camuflagem óptica (quase da mesma forma que em Black Ops 2), pairar no ar, etc.

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Quanto ao arsenal, teremos ao nosso dispor vários tipos de granadas e algumas armas utilizarão energia ao invés de munição tradicional. Ainda teremos acesso ao Pitbull, e não, não falo do cão mas sim de um veículo que funciona suspenso no ar, com design baseado noutro da vida real. Sabe-se que para tornar o mundo mais realista, especialistas em design para filmes, militares, cientistas e futuristas foram consultados pela Activision.

Ainda não há informações acerca do multiplayer, mas já sabemos que CoD: AW terá algum tipo de modo cooperativo e mesmo a Activision confirmou que está empenhada em eSports. Então deveremos ter boas notícias em breve em relação a isso.

[Fonte: Gamespot]

Sony aposta na Fita magnética com capacidade de armazenamento de 185 TB

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Jovens da década de 90 terão dificuldades em perceber onde enquadrar a expressão “Fita cassete“, “Cassete” ou ainda “Fita magnética“. Mas, os mais experiente lembrarão que as cassetes faziam sucesso há sensivelmente 15-20 anos, sendo o dispositivo mais utilizado para o armazenamento de dados.

Com o aparecimento do CD (Disco Compacto), as fitas magnéticas começaram a ser esquecidas pelos utilizadores finais, sendo utilizadas principalmente por empresas, que procuram uma solução de armazenamento mais barata.

A pensar nessas empreas, a Sony desenvolveu a fita magnética que armazena até 185 TB de dados. Esse armazenamento dá o crédito à sony da criação da fita magnética com a maior densidade de armazenamento de memória da história. Com 148 GB por polegada quadrada. 

Em Angola, se formos a procura de um disco duro comercial, encontraremos discos com capacidades até 4 TB , ou seja, com capacidade 46 vezes inferior a da fita cassete da Sony.

Para quem ainda não entendeu o espanto dessa fita magnética da Sony, tem de levar em conta que antes disso, a fita magnética de maior capacidade, possuía um armazenamento de 2 GB por polegada quadrada, chegando a 2,5 TB. Ou seja, a Sony melhorou em 74 vezes a eficiência da fita magnética.

Por enquanto essa fita não está disponível comercialmente, mas quando estiver, até utilizadores finais hão de sentir-se tentados a voltar a usar a “cassete”.

[Fonte]: Sony || Imagem: Sandcastle