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Quinta-feira, Abril 9, 2026
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Pesquisadores Dinamarqueses conseguem recorde em transmissão de dados: 43 Tbit/s

fibra-optica

Qual é a sua velocidade do seu plano actual de internet, 2 Mbit/s ? 4 Mbit/s? Imagine então se alguém lhe dissesse que é possível atingir velocidades que rondam os 43 Tbit/s !

A proeza foi realizada pelo High-Speed ​​Optical Communications Group (UHSOC), da DTU Photonics, um grupo de pesquisadores Dinamarqueses que conseguiu atingir a estonteante velocidade de 43 Tbit/s usando apenas um transmissor laser.

Para atingir esse novo recorde, a equipe de pesquisadores usou um novo tipo de fibra óptica, que está a ser desenvolvida pel gigante das telecomunicações japonesa, a NTT. A fibra contém 7 níveis, em vez de apenas um núcleo, usado nas fibras normais. Isso permite que se possa transmitir mais dados.

A cronologia dos recordes de velocidade em transmissão de dados é a seguinte:

  • Março 2009 : High-Speed ​​Optical Communications Group (UHSOC) da DTU Photonics, quando o grupo consegue enviar 1 terabit por segundo através de uma fibra óptica.
  • Outubro 2009: DTU Photonics, os pesquisadores definir recorde mundial através da transferência de 5,1 terabits por segundo. 
  • 2011 : DTU Photonics estabelece um novo recorde ao transferir 9,5 terabits por segundo.
  • 2014 : DTU Photonics bate um novo recorde mundial com a transferência de 43 terabits por segundo.

Com o aumento de tráfego mundial, essas pesquisas serão muito úteis futuramente, por isso os provedores de serviços apoiam cada vez mais iniciativas do género. Os beneficios para os utilzadores finais serão vistos daqui a algum tempo…

[Fonte]: Engadget

Bolt : O novo aplicativo do Instagram

Anunciado pelo Instagram, Bolt é a nova aplicação da empresa que foi comprada por Zuckerberg e permite que você envie as suas fotos e vídeos com apenas um toque na tela. O objectivo é facilitar a partilha de conteúdo com os seus amigos e claro, concorrer com o Snapchat.

Ao clicar no app ele abre automaticamente a câmara do seu smartphone e você não precisa apertar em nenhum botão para tirar uma foto ou fazer um vídeo. Com o app aberto, basta clicar em um contacto da sua lista e automaticamente a câmara tira a foto e envia ao seu amigo no mesmo instante, para fazer vídeos em vez de um clique, basta pressionar algum tempo (filmar) antes de escolher o contacto a quem ira mandar o vídeo, e voila! Se receber alguma foto ou vídeo, pode responder com outra foto ou vídeo, ou também com um texto.

Uma ressalva, o app não é feito para você enviar fotos tiradas anteriormente por si e que estão na sua galeria de imagens. Ele é feito para partilhar fotos naquele instante em que você clicou na cara do seu/sua amigo(a). Mas você tem a opção de poder guardar a imagem, e seu não gostou da imagem e não quer enviar, basta chacoalhar o smartphone e ele cancela o envio.

Para obter o programa é apenas necessário confirmar o seu numero de telefone e nada mais. Mas … o aplicativo ainda só está disponível na África do Sul, Singapura e Nova Zelândia pois este foi o mercado escolhido pelos desenvolvedores para testar melhor o aplicativo antes de disponibilizarem a todo mundo.

Por isso mangolês viciados no Insta, vem aí um novo vício, só resta esperar…

Via: [Bolt Instagram]

Conheça o projector que transforma qualquer superfície plana num ecrã sensível ao toque

Projector interactivo

A tecnologia para transformar qualquer superfície plana, em superfície sensível ao toque não é nova. Há uma ano a Microsoft em parceria com a Ubi já fez uma demonstração de como será o futuro da computação.

Mas enquanto a Microsoft não disponibiliza essa tecnologia comercialmente, a empresa “TouchJet” decidiu avançar e apresentou o seu produto que usa uma tecnologia semelhante. O dispositivo foi baptizado de “TouchPico“, um projector que é capaz de transformar qualquer superfície plana em um ecrã sensível ao toque.

O dispositivo é compatível com qualquer aplicativo Android, mas por enquanto não suporta altas resoluções de imagem. Segundo as informações da empresa, a resolução máxima é de 854×480 pixels, capaz de criar uma projecção de aproximadamente 2 metros. Quanto à intensidade luminosa, o Touchpico é capaz de fornecer 150 lumens, um valor aceitável, se tivermos em conta que os projectores mais básicos têm especificações que rondam os 300 lumens.

O projector virá com uma caneta especial, capaz de se comunicar com o projetor por meio de sinais infravermelhos. Essa caneta providenciará a interacção, uma vez que uma câmera fará o monitoramento do movimento da caneta em frente à projecção, permitindo que o projector reconheça os gestos e toques ( tal como funciona o sensor Kinect).

Lançamento

Previsto para o mês Outubro deste ano e o preço rondará os 499 USD. Por isso a empresa lançou uma campanha de financiamento coletivo no site IndieGogo, para conseguir financiar os custos de produção. A empresa necessitava de 50 Mil USD e nesse momento já ultrapassou os 90 Mil USD. Faltam 28 dias para finalizar a campanha, quem quiser contribuir, ainda pode fazer e poupar 170 USD do preço original.

Veja o vídeo promocional do projecto

[Fonte]: IndieGo

 

Nutry oferece consulta com nutricionista online

Nutry

Depois de da iniciativa feita em parceria com a Layar para promover as 7 maravilhas de Angola, a Nutry investe mais uma vez na tecnologia para se manter em contacto com os utilizadores.

Desta vez a Nutry lançou um website onde os utilizadores têm a possibilidade de colocar as suas questões e dúvidas sobre nutrição. Todas as perguntas serão respondidas pela Dra. Nelma Manuel, nutricionista que colabora com Nutry neste projecto e dá consultoria à marca e apoio ao nível da nutrição.

Para colocar as suas dúvidas à nutricionista, basta aceder ao site da Nutry: http://www.refriango.com/nutry/ e procure o separador Pergunte à Nutricionista, preencha o formulário e clique em enviar.

As questões serão respondidas pela nutricionista e publicadas no site Nutry.

Facebook vai obrigar utilizadores a instalarem o “Messenger” nos dispositivos móveis

Facebook Messenger

Qual é o aplicativo para comunicação instantânea que mais usa? Provavelmente a resposta será “Whatsapp”. Nós sabemos e a equipe do Facebook também sabe e pelos vistos quer acabar com esse domínio ( de um aplicativo que por sinal também é deles!)

Doravante, quem quiser conversar com amigos utilizando o aplicativo móvel do Facebook terá de instalar primeiro o aplicativo Facebook Messenger.

Esse passo foi dado em conformidade com a estratégia do Facebook de atrair os utilizadores para as suas outras aplicações ( Facebook Messenger, Instagram e muito brevemente o Slingshot, que se supõe ser um concorrente para o Snapchat). Na verdade a estratégia é interessante, uma vez que a empresa tem ganho muito com as publicidades nos dispositivos móveis e decidiu expandir o seu reino.

Com esta mudança, quando os usuários tentarem enviar uma mensagem no aplicativo do Facebook, eles serão reencaminhados para o Facebook Messenger. Os usuários ainda poderão ver as mensagens pendentes dentro aplicativo do Facebook.

O aplicativo Messenger está disponível para as plataformas móveis principais: iOS, Android, Windows Phone. Felizmente não será necessário (ainda) utilizar um aplicativo especifico para os desktops.

[Fonte]: CNET

E se pudesse jogar num “Multicaixa” ? Alguém decidiu pôr isso em prática…

doom-atm

Os ATM (Automated Teller Machines) , também conhecidos como caixas electrónicos, caixa automático ou ainda Multicaixa (em Angola), são bastante úteis quando pretendemos realizar tarefas que antes só eram possíveis indo para um banco. Conseguimos recarregar o telemóvel, retirar dinheiro, fazer transferências, pagar o seguro, conta de água… enfim, uma quantidade de serviços que facilitam a vida.

Como se isso não fosse suficiente, um engenheiro, nome de código “Aussie50” ou simplesmente “Ed”, decidiu fazer algo mais animado com essas máquinas: instalou o jogo “Doom”.

Não foram disponibilizados muitos sobre a façanha, mas sabemos que isso é possível porque os ATMs têm um computador integrado, alguns deles executam versões do Windows. Mas a parte mais impressionante não reside no facto te se ter conseguido instalar o jogo, mas sim de conseguir usar os botões internos da ATM para controlar a acção do jogo.

O vídeo abaixo mostra como funciona:

Uma coisa que desperta curiosidade: onde é que o “Ed” foi desencantar um multicaixa?!

[Fonte]: Hackaday

Cortana Vs Siri, Microsoft aposta no seu assistente pessoal ridicularizando o da Apple

Cortana Vs Siri

Mais uma campanha publicitária da Microsoft e desta vez o alvo foi o assistente pessoal da Apple, o “Siri“. A Microsoft tentou demonstrar no vídeo a utilidade do seu aplicativo do género, Cortana, que foi bastante aplaudido durante o mundial de futebol 2014, pelas previsões acertadas.

No vídeo a Microsoft mostra como o Cortana pode interagir com o usuário, enquanto o Siri fica “estático” a espera de ordens. Tal como o Google Now (o assistentes pessoal da Google), o Cortana consegue exibir notificações de aniversários, indica o melhor caminho para casa e… tem “sentido de humor”.

Esta é mais uma tentativa de mostrar as potencialidades dos smartphones Lumia em relação a concorrência. Decerto que a Apple revidará brevemente.

Veja o vídeo “Cortana Vs Siri”:

[Fonte]: Business Insider

Lenovo apresenta a sua versão dos óculos inteligentes

Óculos inteligentes da Lenovo

Os óculos de realidade aumentada que mais fazem sucesso actualmente são os fabricados pela Google, que aos poucos vai disponibilizando para todos os utilizadores.

Claro que as outras empresas estão a ver o sucesso do Google Glass e começaram a embarcar em aventuras semelhantes. Foi o caso da Lenovo que apresentou a sua própria versão de “óculos inteligentes“.

Pelas imagens divulgadas oficialmente dá para perceber a semelhança entre o dispositivo da Lenovo e o Google Glass. A grande inovação da empresa chinesa foi a inserção de um conjunto de baterias que se situa em torno da parte de trás do pescoço do utilizador, ligado ao dispositivo com um fio.

A Lenovo não diponibilizou muitos detalhes e prometeu fazer novos anúncios em Outubro.

Esse protótipo faz parte do projecto NBD da Lenovo para criar uma série de dispositivos conectados à Internet, tais como purificadores de ar, geleiras e torradeiras  controladas por smartphones.

Enquanto não há mais informações oficiais, ficam as dúvidas: qual será o sistema operativo? Qual será a autonomia da bateria? Qual será o preço? ( Decerto que inferior aos 1500 USD do Google Glass)

[Fonte]: Telegraph

Venda de tablets em queda no 2º trimestre, mas Apple mantém a liderança

Tablets
A legião de tablets…

Estamos na era dos dispositivos móveis. Smartphones e tablets são os preferidos dos consumidores, apenas as empresas continuam a dar um suporte ao mercado tradicional de PCs.

Mas no segundo trimestre de 2014, a tendência de crescimento caiu em relação ao primeiro trimestre do ano (um percentual de 1,5%). Segundo a empresa responsável pelo estudo, a IDC, essa queda pode ser atribuída à lenta adopção dos tablets no ambiente corporativo. Outro factor que influenciou para essa estatística foram as vendas de iPads, que caíram 9% no segundo trimestre, em relação ao primeiro trimestre.

A previsão é que o mercado dos tablets se recupere a bom ritmo, impulsionado pelo acordo entre a Apple e a IBM, para a venda de iPhones e iPads para grandes empresas.

Android em alta

Boas notícias para as empresas que apostaram no Android:  a Lenovo vendeu 64,7% mais unidades que no segundo trimestre de 2013. A Asus, mais 13% e outros pequenos fabricantes Android conseguiram uma produção vendas 33,4% superiores.

Quem comanda a lista das empresas que mais tablets vendem?
  • 1º Lugar: Apple com 33% 
  • 2º Lugar: Samsung com 18,8%
  • 3º Lugar: Asus com 4,5%),
  • 4º Lugar: Acer com 3,4%
  • 5º Lugar: Lenovo com 3,3%

Ao que tudo indica, os tablets continuarão a com a ascensão, visto que de 2013 para 2014 o crescimento do mercado dos tablets foi de 11%.

Veja o gráfico interactivo:

 

[Fonte]: IDC

 

Canal Technology mostra as principais aplicações móveis feitas em Angola

Tecnologia em Angola, aplicativos móveis

Já aqui falamos do “Canal Technology“, um canal totalmente hospedado online que traz para o público um vídeo semanal com temas tecnológicos relacionados com Angola.

Na sua 3ª edição o tema não podia ser mais interessante para uma geração que “não larga” os smartphones: aplicações móveis, questões sobre o crescimento do mercado mobile e a aderência na utilização das aplicações desenvolvidas em Angola.

Abaixo fica o vídeo deste episódio do Canal Technology:

Outros vídeos poderão ser encontrados aqui: www.youtube.com/user/canaltechnology