25.4 C
Angola
Sexta-feira, Agosto 1, 2025
Início Site Página 1169

Depois do mercado musical, Samsung decide investir na NBA

Lebron James e Samsung

Está cada vez mais claro, a Samsung não quer apenas disputar com a Apple no resto do mundo, ela quer assumir o controlo do principal mercado, os Estados Unidos da América. Depois de praticamente terem oferecido o álbum do Rapper Jay-Z , a todos utilizadores de smartphones da linha galaxy (os últimos modelos), agora a Samsung ataca a melhor liga de basquetebol do mundo.

Segundo informações, a Samsung chegou a um acordo avaliado em cerca de 100 milhões de dólares para fornecer tablets e TVs para a NBA. Os aparelhos seriam usados por técnicos, jogadores, e árbitros durante as partidas.

Este não foi o primeiro passo dado pela Samsung, que já tinha feito um acordo parecido com a equipe do Phoenix Suns, ao fornecer tablets Galaxy Tab para a equipe de basquete usar no dia-a-dia. Sem contar que um dos escolhidos para fazer o Marketing dos aparelhos da Samsung durante o ano passado, foi Lebron James, considerado o melhor jogador da liga por 4 anos.

No futuro essa parceria pode ser maior, fazendo com que a NBA forneça conteúdo customizado para os aparelhos da Samsung.

São os jogos de estratégia que as grandes companhias de tecnologia vão fazendo, veremos qual será a reacção da Apple. Aqui vai o novo comercial da Samsung com a participação de Lebron James.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JYgm8tzVIS4

[Fonte]: The Verge

Portais angolanos invadidos por supostos “hackers” portugueses!

AngolaVsPortugal Hacking

As relações diplomáticas entre Angola e Portugal não estão nos seus melhores dias. Mas até ai seria apenas política, assunto fora da nossa pauta. Mas ontem essa tensão se estendeu à internet, quando vários portais Angolanos foram invadidos, supostamente por “hackers” portugueses.

De entre as vítimas destaca-se o site do Jornal de Angola, um dos sites com mais acessos no país. O site da embaixada angolana em Portugal não ficou de fora. Portanto, se navegar por esses sites e notar algo estranho, não aceite permissões de aplicativos que não conheça, o ataque pode não ter acabado ainda.

Resta saber que medidas de segurança Angola tomará para proteger os sites oficiais, uma vez que são a imagem do país na internet… Pelos vistos os administradores dos sites passarão noites em claro. A televisão oficial portuguesa, fez uma reportagem sobre o assunto, sigam o link.

[Fonte]: RTP

Projecto ambicioso do Ruanda: Lançar 4G para beneficiar a educação

4g_new_0

Poucos são os países africanos em que o estado aposta fundo na educação através do meios tecnológicos. Neste pequeno número, o país que normalmente é citado por causa de um genocídio surge muito bem posicionado pelos feitos do seu líder máximo, o presidente Paul Kagame, tratado também por  presidente digital. 

Num evento recente, o presidente ruandês foi homenageado por outros presidentes africanos por ser ambicioso nas suas tentativas de empurrar o Ruanda para a era digital. Estas tentativas são notáveis porque o Ruanda assinou recentemente um acordo de 140 milhões USD ( kz: 135.75.954.484,20) com a Korea Telecom para prover internet 4G a 95% dos cidadãos dentro de três anos. Mas apesar de que 5.000 km de cabo de fibra óptica estão a ser instalados no país, apenas 8,3% cidadãos do Ruanda estão conectados à internet.

No evento, o ministro das TIC e Juventude Jean Philbert Nsengimana fez uma demonstração da internet 4G, com um teste em que ela atingiu a velocidade de 90 Mb/s, enquanto que a rede 3G apenas conseguia os míseros 0.5Mb/s . Segundo ele para a educação isto demonstra a diferença entre ser capaz de estudar os textos online e permitir que alunos acessem conteúdos multimédia e participem plenamente em salas de aula online, ou seja, e-Learning.

MUITA TEORIA E MUITA PRÁTICA

cover

É exactamente isto que têm acontecido no Ruanda, muita teoria e prática ao mesmo nível. Facto que pode ser comprovado com o recente projecto implementado, o Kigali inteligente, que foi lançado no mês passado (Setembro) e com ele o acesso a redes Wi -Fi foi disponibilizado em toda a capital incluindo escolas, paragem de táxi e hotéis, bem como nos autocarros públicos. Isto significa que o tempo de espera nas paragens, e o tempo passado dentro dos autocarros poderá ser aproveitado de uma melhor forma pelos cidadãos.

No mesmo evento, Jean Philippe Prosper, vice-presidente do IFC , elogiou os esforços do país para o progresso no sector das TIC:

Ruanda é um exemplo de empenho e dedicação para a reforma. Eu realmente acredito que os países africanos possam aprender uns com os outros e nem sempre precisam olhar para além do continente para exemplos de melhores práticas.

O sucesso da implementação do Ruanda de um outro pojecto chamado Um Laptop por Criança, permitiu que 200 mil crianças em 400 escolas recebessem computadores, projecto que inspirou o Quênia, e o seu presidente, Uhuru Kenyatta acrescentou o seguinte:

Estamos tentar imitar os nossos irmãos e irmãs do Ruanda, através da introdução de laptops para os nossos filhos.

O PROJECTO AINDA É MAL VISTO POR ALGUNS

De acordo com Kagame, alguns têm usado a sua decisão de investir nas TICs como motivo para acusá-lo de investir em luxos, mas ele não pensa desta forma:

“Na verdade, as TICs tem desempenhado um papel muito importante, porque elas fazem parte das infra-estruturas que têm sido investidas para abranger todos os setores e fazer dela a nossa própria marca e contribuição no país”

Ele ainda acrescentou que as TICs são uma necessidade absoluta e deve ser considerada um elemento chave da infra-estrutura do país que como um utilitário, como a água e a eletricidade.

Fonte: Wired

[Jogos] Call of Duty Ghosts e BF4 com resoluções diferentes na nova geração?

call-of-duty-ghosts-vs-battlefield-4

Nos últimos dias, vários rumores têm circulado pela internet acerca das resoluções reais do Call of Duty Ghosts e do Battlefield 4 nas consolas da próxima geração. Segundo esses rumores e até mesmo algumas pessoas que não quiseram ser identificadas, os dois jogos acima referidos correrão à resoluções diferentes nas duas consolas.

Enquanto que na PS4 o novo Call of Duty rodará em 1080p nativos, ou seja, em Full HD, na XBox One ele rodará apenas à 720p. Quase a mesma coisa se ocorre com o Battlefield 4 que na PS4 rodará à resolução de 900p enquanto que na XBox terá apenas 740p nativos. Isso trás de volta a “quase velha” discussão sobre o facto da PS4 ser mais potente que a XBox ou ainda se os desenvolvedores estão a ter menos dificuldades em trabalhar com a primeira.

Algumas fontes ainda disseram que é por causa disso que a PS4 foi a plataforma escolhida pela Activision para demonstrar o jogo ao invés da XBox, mesmo com o longo historial da série com a plataforma da Microsoft.

Uma outra coisa que fez muita gente suspeitar foi o facto de que quando foi perguntado à Phil Spencer, funcionário da Microsoft, acerca do assunto ele respondeu que apenas tinha acesso aos jogos dos estúdios da empresa e não aos de estúdios de terceiros, enquanto que Adam Boyes, funcionário da Sony confirmou que Ghosts rodá em 1080p nativos na PS4. Porque daria ele essa resposta evasiva se não tivesse alguma coisa a esconder?

 Fonte: IGN

Conheça a “Revista IP”, com informações sobre o estado actual das TI em Angola

Revista IP

Lançada no dia 24 de Setembro, pela Associação Angolana de Provedores de Serviços de Internet (AAPSI) , a Revista IP promete trazer novidades sobre a evolução da área de redes em Angola.

No artigo de introdução, o Presidente da AAPSI, Sílvio Almada salientou o seguinte:

A Associação Angolana de Provedores de Serviços de Internet (AAPSI) faz surgir a revista IP visando proporcionar à comunidade angolana um espaço em que vários intervenientes empenhados no desenvolvimento deste sector possam acompanhar e contribuir para o fomento da Indústria Internet.

Na primeira edição, destaca-se a entrevista com José Carvalho da Rocha, Ministro das Telecomunicações e Tecnologias de Informação, que falou sobre os planos para o sector, a formação de quadros e o futuro da Angola Telecom.

Há também um artigo de Rui Santos, PCA da Sistec, falando sobre o futuro da internet em Angola. Não menos importante, é a entrevista com Fernando Duarte, administrador do Banco Bic, falando sobre Online Banking. No lado académico, dá-se destaque ao projecto de Edilson Quibelo, Joana Cabonde e Luís Aíres, que desenvolvem a nova secretária virtual para a Universidade Agostinho Neto.

Outros tópicos interessantes podem ser encontrados na revista, que será publicada trimestralmente e é de carácter gratuito, portanto, para encontra-la, terá de contactar a AAPSI. O e-mail disponibilizado para a distribuição da mesma é: [email protected]

Espero que gostem da revista. Eu já gostei da iniciativa.

Quer voltar a usar o Windows lançado em 1985? Aqui tem a sua chance!

Windows 1.01

A geração do iPhone, Galaxy e companhia vai ficar chocada: mas antigamente os sistemas operativos não eram tão práticos (nem bonitos) como são actualmente.

Mas foram esses os dinossauros que deram origem às inovações que nos congratulamos hoje. Não acredita? Veja aqui a evolução do Sistema Operativo mais usado nos computadores, o Windows.

Falando em Windows, o pessoal do http://jsmachines.net/ decidiu dar uma chance a todos de verem como foi uma das primeiras versões do Sistema Operativo do Sr. Bill Gates… Este emulador foi desenvolvido por Jeff Par e James Friend e permite que o utilizador possa realizar algumas das funcionalidades do Windows 1.01

De entre as ferramentas disponíveis, destacam-se o calendário, o bloco de notas, o paint, a calculadora. Só para lembrar, esse sistema foi lançado em 1985 , as disquetes reinavam na altura, então nem liguem a lentidão.

Link pra testar o Windows 1.01 : http://jsmachines.net/demos/pc/cga-win101/xt-cga-win101.xml

Num mundo dividido entre tablets e desktops, a HP tenta encontrar a paz…

Num mês em que a Microsoft apresentou o seu tablet “Surface“, a Apple apresentou as novas versões do iPad e até a Nokia mostrou o seu futuro tablet com Windows Phone, ficou claro que a mobilidade está na ordem do dia para as grandes empresas.

A HP tem uma visão ligeiramente diferente: juntar o melhor dos dois mundos (Tablets + PCs)

HP ENVY Recline 23
HP ENVY Recline 23

Na linha da frente está o ” HP ENVY Recline All-in-One series PC ” , que, segundo a HP,  oferece a melhor e mais imersiva experiência touch, disponível num All-in-One PC.   Com um design inovador de produtos, os novos All-in-One PCs da HP permitem que os utilizadores possam através de um ecrã mais sensível ao toque, girar, baixar e aproximar a imagem, tornando a interação mais acessível e confortável.

Nesta série, destacamos os seguintes:

  • O HP ENVY Recline 23 TouchSmart All-in-One PC e o HP ENVY Recline 27 TouchSmart All-in-One PC

são os mais imersivos touchscreen PCs da HP, o recurso de 10 pontos de toque e um design ajustável revolucionário que permite uma experiência mais confortável e mais controlo do que nunca.   Os dois computadores vêm  equipados com processadores de 4 ª geração ™ i-série Intel ® Core NVIDIA e gráficos discretos para ajudar os consumidores com as tarefas mais exigentes. Já o HP ENVY Recline27 possui um extra: a tecnologia Near Field Communication (NFC), que permite aos utilizadores compartilhar fotos, contactos e URLs, com um simples toque (muito usada nos smartphones).

Em segundo lugar foi anunciado o HP Split x2, um PC destacável que oferece a funcionalidade completa de um notebook com um ecrã removível, que também pode funcionar como um tablet.   Na descrição oficial da HP, podemos ver o seguinte:

O HP Split x2 é um versátil PC dois-em-um destacável que combina potência e portabilidade com o sistema operativo Microsoft ® Windows ® 8 e a poderosa terceira geração da família de processadores Intel ® Core ™. Os consumidores podem agora desfrutar de um notebook ultraportátil de alto desempenho adequado para praticamente qualquer tarefa intensiva, que funciona como um tablet de 33 centímetros (13 polegadas) para dar uma capacidade incomparável de entretenimento para jogos, vídeos e muito mais. O HP Split x2 junta-se ao HP SlateBook x2 e ao HP ENVY x2 como parte da carteira de PCs destacáveis da HP.

Se estiver a ser usado como um notebook de alto desempenho ou como um tablet, o vibrante touchscreen diagonal HD de 33,8 centímetros (13,3 polegadas) torna mais fácil visualizar e compartilhar conteúdos, jogar com os amigos e familiares, ou desfrutar de música de alta qualidade com Beats AudioTM que proporciona a melhor e mais rica experiência de áudio num PC.   Um disco rígido opcional na base expande a capacidade de armazenamento, além de baterias duplas permitem que os utilizadores possam ganhar mais mobilidade.   O HP Split x2 oferece um design atraente com um revestimento de toque suave que proporciona uma retenção mais confortável e mostra menos impressões digitais. O HP Split x2 também oferece inovações exclusivas da HP, como uma webcam frontal TrueVision Full HD de 2 – megapixel (2) e a HP Imagepad multifinger para uma navegação precisa através do gesto.

Hackathon: Conheça a maratona dos programadores

hackathons

Hackathon, termo que resulta da combinação entre Hack + Marathon, consiste num evento onde programadores, designers e outros intervenientes no processo de desenvolvimento de um software, irão colaborar intensivamente para desenvolverem um projecto num curto tempo.

Este termo surgiu através da popularização algumas empresas de desenvolvimento de software, no caso a primeira delas foi Sun MicroSystems. Em 1999 os desenvolvedores do projecto OpenBSD juntamente com a equipa de Marketing da Sun criaram este termo que mais tarde foi usado pelos participantes de uma conferência onde haviam sido desafiados a criarem um software na linguagem programação Java para a empresa Sun Microsystems.

NÃO É APENAS UM EVENTO DE PROGRAMADORES

O Hackathon tem características únicas que o diferenciam de outros eventos para programadores e que o tornam numa actividade apenas para pessoas que conseguem trabalhar sobre muita pressão enquanto resolvem problemas técnicos. Isto acontece devido ao curto tempo da maratona, dependendo do tema do hackathon existem alguns que duram 8 horas, 24 horas e existem aqueles que chegam a 168 horas, ou seja, uma semana.

Nas equipas além do programador é comum existirem designers gráficos, designers de interface e gestores de projecto. Todos eles devem trabalhar para apresentar um produto inovador a mesa de jurados que elege um vencedor.

A ESTRUTURA DAS MARATONAS

Hackathon

Para acolher todas as equipas participantes do Hackhaton é necessário um local amplo com um ambiente amigável para os desenvolvedores, ou seja, diversas mesas disponíveis para que cada equipa consiga se focar no seu projecto, conexão decente a internet, energia electrica distribuida por extensões e os items indispensáveis comida e bebida, porque apesar dos  participantes trabalharem como maquinas durante horas eles ainda são seres humanos com necessidades básicas.

O evento necessita de um corpo de jurados que fazem um dos trabalhos mais difíceis: escolher os vencedores. Parece simples mas cada equipa dá o “litro” para apresentar um protótipo de qualidade ao corpo de jurados, deste modo a escolha de um vencedor torna-se complicada.

O DESENVOLVIMENTO DA MARATONA

Apôs a apresentação do evento, as ideias são sugeridas pelos participantes e equipas são criadas baseando-se nos interesses em comum e habilidades dos membros. Com as equipas formadas o trabalho árduo para apresentar um produto no fim da maratona começa. Como algumas maratonas têm 24 horas de duração ou mais, é normal que alguns membros da equipa adormeçam no meio ou comam normalmente fast foods como pizzas e consumam bebidas energéticas como Red Bull durante o trabalho. No final é dado tempo para que cada equipa possa fazer a apresentação do seu projecto e claro é anunciado os vencedores.

ENQUANTO ISSO EM ANGOLA

codeAngola

Até agora não há relatos de Hackhatons organizados para o publico desenvolvedore em Angola, mas é possível que certos grupos restritos já o tenham feito, como no caso das Universidades. Mas nem tudo são más noticias porque dois eventos já confirmados irão incluir maratonas de hack, ou seja, Hackathons, o primeiro será o Luanda Developer Day em Dezembro do ano corrente que será organizado pela Associação Startup Angola e o outro será na Conferência dos desenlvedores angolanos em 2014 muito conhecida nas redes sócias por #CONDESA2014 que será organizada pelo AngoDev. Então, desenvolvedores que se preparem para as maratonas.

Maratonas deste gênero são importantes porque testam as capacidades dos desenvolvedores até ao limite e delas podem nascer grandes projectos como é caso do GroupMe, aplicativo mobile para envio de mensagens em grupo que nasceu num Hackathon realizado em 2010 pela TechCrunch, com apenas um ano de funcionamento foi adquirido pelo Skype  a 80 milhões de USD.

Fonte: Wikipédia

[Jogos] Torneio de MK9 este domingo na Natgil

O que é que vais fazer este fim de semana ? Não tens planos ainda ? Que tal arrancares  espinha dorsal de uma pessoa ? Não sabes o que fazer com ela depois ? Então que tal roubares a alma de um pobre desgraçado ? Uma alma já te chega ? Humm, e que tal cuspires ácido na cara de uma mulher de 4 braços ? Não és um lagarto ? Então só me falta sugerir te fazer tudo isso e muito mais enquanto derramas rios de sangue na companhia e camaradagem dos Mortal Kombat Titans.
Torneio MK9
É isso mesmo , está na altura de mais um torneio de Mortal Kombat 9 na Natgil . Para vocês que  ainda não conhecem os Mortal Kombat Titans, eles são uma das maiores comunidades de jogos de luta de Angola que todos os fins de semana reúnem-se na sua catedral de jogos , a Natgil, e convivem a volta do jogo MK 9.  Esta comunidade organiza de tempos em tempos grandes torneios do seu jogo favorito onde impera a diversão e a competição. Para participares basta apareceres domingo as 13:40 na Natgil já que os novos participantes não pagam a entrada, só têm mesmo que aparecer e divertir-se e quem sabe serem os que vão finalmente derrotar o grande Edson Domingos.
Deixo-vos estes videos e fotos de torneios passados para aguçar o vosso apetite.

 

This slideshow requires JavaScript.

 

Fonte : Mortal Kombat Titans

 

Relógio inteligente da Samsung agora é compatível com mais dispositivos…

Galaxy Gear

Quem acompanhou a cerimónia de lançamento do “Galaxy Gear”, o relógio inteligente da Samsung ficou decepcionado por 2 motivos: preço e a compatibilidade reduzida com outros dispositivos. Até ontem, o Galaxy Gear só era compatível com o Galaxy Note 3.

Ficou bastante óbvio que o Galaxy Gear seria um falhanço, uma vez que contam-se os utilizadores que trocariam de smartphone apenas para testar um relógio inteligente.

Por isso  Samsung teve de trabalhar e ontem anunciou que mais uma gama de dispositivos Galaxy, são agora compatíveis com o Galaxy Gear. Na lista encontramos: Samsung Galaxy S 4, Galaxy S3, Galaxy Note 2 .

No final de Outubro outros serão contemplados, entre eles, Galaxy S4 Mini, S4 Active, Mega 5.8, Mega 6.3 e o Galaxy S4 Zoom.

Será que essa medida ajudará a recuperar o falhanço do lançamento?

[Via]: Engadget