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Sexta-feira, Dezembro 19, 2025
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LG anuncia novos Smartphones com Android 4.4

LG L Series III

Alguns preferem esperar os grandes eventos para fazer (grandes) lançamentos. Não é o caso da LG que já nos habitou a receber as notícias de novos dispositivos a qualquer hora!

Desta vez aconteceu com a apresentação da linha de smartphones ” LG L Series III “.

Faltando alguns dias para o MWC – Mobile World Congress , onde pesos pesados como a Samsung já prometeram trazer novidades, a LG decidiu cumprir com o seu cronograma e apresenta-nos 3 Smartphones para todos os gostos.

    1. LG L40

O lançamento deste smartphone de baixo custo é direccionado para os mercados emergentes, caso de Angola. O L40 tem um ecrã de 3,5 polegadas, com uma resolução de 480×320. Conta ainda com um processador dual core de 1,2 GHz. Quanto à memória, temos 512 RAM e 4 GB de armazenamento interno. A câmara traseira é de 3 MPixels. conectividade 14,4 Mbps HSPA.

      2. L70

Está num nível acima do L40. Tem um ecrã de 4,5 polegadas, resolução de 800×480, tecnologia IPS. O LG L70 apresenta o mesmo processador dual-core de 1,2 GHz e 4 GB de armazenamento que L40, mas a memória RAM é de 1GB e a sua conectividade HSPA atinge 21Mbps. A câmara traseira virá com duas opções, 8 megapixels ou 5 Megapixels, dependendo do mercado. A bateria é de 2100mAh.

    3. L90

Para completar o trio L Series III surge o L90. Este dispositivo possui um ecrã de 4,7 polegadas, com uma resolução de 960×540, tecnologia IPS, processador quad-core de 1,2 GHz  e 8 GB de armazenamento, os quais tornam o aparelho mais “high end” deste grupo. Há também 1 GB de RAM, conectividade HSPA que atinge 21 Mbps e uma bateria de 2540mAh removível. A câmara traseira é de 8 megapixels e câmara frontal de 1.3 megapixels

Os 3 smartphones virão com Android 4.4 (Kit Kat), com uma interface do usuário personalizada da LG. Toda essa linha foi projectada para ter preços acessíveis, sem privar os utilizadores do hardware mais potente e software mais recente. Um plano interessante da LG. Veremos como o mercado reage..

[Fonte]: Android Central

A bizarra fonte “humana”

Fonte Humana - Kerozen

Lançados em apenas sete caracteres pelo estúdio de design Kerozen esta fonte (tipo de letra) tem dado o que falar na internet. É diferente de qualquer outra fonte que vocês conheçam pelo simples facto de ter sido criada com rostos humanos reais. Foram criadas por JC Debroize e cada letra foi inspirada em um determinado membro da sua equipa.

Debroize explicou que primeiro fez as letras em old-school 3-D com massa de modelar. Depois foram tirando fotos das letras e dos rostos da equipe de design. A seguir ele fez um mapeamento das texturas da pele sobre as letras com o photoshop, depois foi só acrescentar o cabelo e os olhos. Ao que parece a equipa de design da Kerozen se divertiu bastante com esse processo, muitos de nós é que não achamos as letras tão divertidas.

E vocês, gostaram das letras ou parecem ser um bocado assustadoras?

Via: [io9]

Hackers acedem aos dados dos utilizadores do Kickstarter

kickstarter

A famosa plataforma de crowdfunding, ou se preferir, de angariação fundos colectivos para projectos criativos e inovadores utilizado por milhões de pessoas, afirmou que alguns hackers tiveram acesso aos dados dos seus clientes, mas que a violação tinha sido reparada.

Segundo o Kickstarter, os Hackers tiveram acesso aos nomes dos utilizadores, e-mails, endereços postais, números de telefone e passwords criptografadas.

As senhas não foram reveladas, mas qualquer pessoa com conhecimentos informáticos conseguiria decifrar senhas criptografadas.

As palavras acima foram dadas pela Kickstarter para mostrar aos utilizadores o quão grave é o problema, por isso eles alertaram aos mesmos para que alterassem as suas passwords no Kickstarter e as de outros sites ou contas caso eles usem a mesma password.

O CEO da Kickstarter, Yancey Strickler, se pronunciou sobre o ataque:

Nenhum dado de cartão de crédito foi acedido pelos hackers e não há nenhuma evidência de alguma actividade não autorizada em qualquer conta.

O Kickstarter foi lançado em 2009 como um canal para o financiamento de projectos que vão desde filmes e espectáculos, aos jogos de vídeo e lançamentos de restaurantes. Os utilizadores que se interessam por um projecto podem contribuir para o lançamento do mesmo e muitas vezes são compensados de alguma forma como: descontos, créditos ou outras ofertas de projectos.

Desde o seu lançamento mais de 100.000 projetos foram financiados, com centenas de milhões de dólares prometidos.

Portanto, se for usuário da KickStarter, corra! Troque a sua senha agora mesmo.

[Fonte]: CNET

[Angola] RRPL, apresenta o seu aplicativo oficial

Aplicativo oficial da RRPL

Esta é mais uma vez em que o entretenimento e a tecnologia se cruzam. Para quem não conhece a RRPL, deixem que vos diga que é um programa de entretenimento que põe frente à frente alguns talentos do estilo musical RAP, para uma batalha verbal, conhecida como “rompimento”.

A RRPL (Reis do Rompimento Primeira Liga) tem conquistado fãs em Angola e em outros pontos da lusofonia. O veículo usado para a transmissão das “batalhas” tem sido o Youtube. Podem ver o canal oficial e confirmar o número de visualizações.

Agora a RRPL apresenta oficialmente o seu aplicativo oficial. Disponível para Android, por enquanto, este aplicativo vem facilitar a vida de quem não tem paciência para vasculhar as redes sociais em busca de vídeos e informações sobre o show.

O que podemos encontrar no aplicativo?
  1. Todos os vídeos da liga. Para visualizar, precisão do aplicativo do YouTube que geralmente vem pre-instalado nos dispositivos Android.
  2. Publicações oficiais da equipe RRPL no Facebook
  3. Publicações oficiais da equipe RRPL no Twitter ( podendo também ver o que as outras pessoas comentam sobre a liga, usando a hashtag #RRPL )
  4. Informações das próximas batalhas e preços dos materiais exclusivos da liga.
  5. Fotos das batalhas
  6. Possibilidade de comentar sobre as batalhas, usando o aplicativo.
Pontos fracos do aplicativo
  • Não há um “player” nativo, logo, precisamos do YouTube para ver os vídeos. O que nem é mau de todo, uma vez que o aplicativo do YouTube é rápido e prático.
  • Alguns erros na escolha das cores e tipografia. Mas nada que impeça o utilizador final de ler as matérias e ver os vídeos/fotos.
Considerações finais

O aplicativo da RRPL surge para ajudar a legião de fãs a ficarem conectados à liga, fornecendo informações sobre os futuros (e passados) eventos num único local.

Download gratuito ( dispositivos Android)

RRPL aplicativo oficial (Play Store) || Ou use o link directo

Imagens do Aplicativo em acção:

[Angola] Estudante angolana ficou entre os treze melhores dos Prémios Estrela DSTV 2013

Gala dos vencedores nacionais dos Prémios Estrela DStv 2013
Vencedores da edição nacional do concurso “DStv Eutelsat Star Awards 2013”

No dia 5 de Novembro de 2013 tivemos a divulgação dos resultados dos prémios “Estrela DSTV 2013“, uma parceria entre a Multichoice e a Eutelsat com objectivo de incentivar jovens estudantes a desenvolverem temas relacionados à tecnologia, mais especificamente na área de Telecomunicações.

Seriam premiados trabalhos em duas áreas: redacção e cartaz que melhor mostrasse as formas em que os satélites influenciam o desenvolvimento do continente africano

Os vencedores foram:

  • Sheila Geraldo, do Colégio 123 na Huíla,  na categoria de Redação;
  • Felipe Emílio, do Instituto Médio Politécnico do Sambizanga,  na categoria Cartaz.

Os trabalhos dos nossos bravos rapazes foram então encaminhados para o concurso continental, onde tiveram a “oposição” de mais 18 países, totalizando um impressionante número de 1.000 trabalhos avaliados.

A vitória sorriu à Francine Mazala, da Zâmbia, que elaborou a melhor redação. Como prémio, ela terá direito a uma viagem à Paris e a oportunidade de poder assistir, mais tarde, ao lançamento de um foguetão para o espaço. Na categoria de cartazes, o vencedor foi  Lloyd OsseiBaffour, do Ganaque poderá igualmente visitar as instalações da Eutelsat em Paris.

A representante Angolana ficou com o 13º lugar, num ano em que Angola bateu o recorde de inscrições, com 203 trabalhos.

Não cansamos de dizer que essa é uma óptima iniciativa da Multichoice e esperamos que em 2014 apareçam mais trabalhos e talvez possamos (Angola) levar o título do “DStv Eutelsat Star Awards 2014″.

O Walkman engarrafado

Sony Walkman

O Sony Walkman NWZ-W270 já existe há algum tempo, portanto não viemos mostrar-vos nenhum produto novo. Viemos partilhar com vocês é a forma com que a Sony tem apresentado este produto na Nova Zelândia.

A agência de publicidade DraftFCB, do país em causa, foi convidada pela gigante japonesa para ajudar na comercialização do dispositivo no país. Para isso, a ideia da empresa foi nada mais nada menos que um Walkman engarrafado. Tão simples quanto isso, eles colocam o Walkman, que claro que é a prova de água, em uma garrafa de água dentro de uma máquina de venda automática.

Eles estão a vender em ginásios e piscinas, locais onde o público-alvo é susceptível de comprar.
E você? Compraria? E beberia a água?

http://youtu.be/USJSOPPZoKI

Via: [thenextweb]

Sincronização no Skype deixou de ser um problema, segundo a Microsoft

Skype-Messenger

Desde que a Microsoft comprou o Skype, algumas coisas mudaram. Vimos uma integração do Skype ao Windows 8. Vimos surgirem aplicativos para as mais distintas plataformas. Vimos o Windows Live Messenger desaparecer.

Bom, fim do MSN, bem vindo Skype, a maior parte teve de instalar o aplicativo nos seus computadores, tablets e smartphones. Mas os variados aplicativos do Skype funcionavam na perfeição? Não.

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Vamos tentar lembrar: problemas para entrar com a conta Microsoft, problemas de consumo exagerado de bateria ( para o aplicativo Android principalmente), problemas de sincronização entre dispositivos, fazendo com que as conversas gravadas no PC nem sempre aparecessem no smartphone, enfim…

A Microsoft diz que tudo isso é coisa do passado e agora o Skype está pronto para assumir o seu posto. De lembrar que este posto é motivo de intensas batalhas entre Skype, Viber, Whatsapp, WeChat entre outros, para dominar a preferência dos utilizadores no quesito comunicação instantânea interplataforma ( uma forma bonita de dizer “Chat“).

E não é tudo, nas próximas actualizações as notificações serão mais inteligentes, com emissão de alertas somente nos dispositivos que estiverem activos.

[Fonte] : Skype

Viber vendido a gigante japonesa por 900 milhões de USD

Viber

A empresa de e-commerce japonesa chamada Rakuten, controlada pelo bilionário Hiroshi Mikitani, comprará  o aplicativo de mensagens instantâneas, Viber por 900 milhões de USD, tal anuncio foi feito um dia antes do dia de de São Valentim.

Um dos objectivos deste negócio será o de dobrar o número de usuários da Rakuten, que oferece diversos serviços, desde financiamento até compras de vídeo online. A Rakutem também é a maior plataforma de e-commerce no Japão.

Segundo Hiroshi Mikitani, a empresa de capital fechado, Viber, liderada pelo empresário israelense Talmon Marco a partir do Chipre, irá acrescentar 300 milhões dos seus utilizadores existentes aos outros 200 milhões de utilizadores da Rekuten que pretende se tornar na maior prestadora de serviços da internet. Facto evidenciado pela compra de outras empresas do ramo digital e de multimédia como a KoboWuaki.tv e a Viki.

O Viber tornou-se num dos concorrentes directos do Skype quando atingiu a marca dos 100 milhões de utilizadores em 2011 e tal número hoje é estimado em mais 200 milhões de utilizadores desde Maio de 2013.

[Fonte]: IBN Live

200 milhões de licenças do Windows 8 e 8.1 foram vendidas pela Microsoft

Caixas do Windows 8

Durante o ano passado algumas pessoas alegaram que o computador pessoal (desktop + notebook) estava em vias de extinção. Essa afirmação foi feita apoiando-se nos fracos números de vendas de PCs relativamente aos anos transactos.

Outros ainda afirmam que a Microsoft é a culpada por esse recesso nas vendas dos computadores, por ter insistido em lançar o Windows 8, numa altura que o Windows 7 ainda supria as necessidades de todo mundo ( empresas e usuários finais).

Agora a Microsoft vem anunciar que em 15 meses (desde o lançamento do Windows 8), já foram vendidas 200 milhões de licenças, associando os números do Windows 8 e o Windows 8.1

Em 12 meses já tinham sido vendidas mais de 24o milhões de cópias do Windows 7, o que mostra que há uma queda nas vendas. Mas convenhamos, 200 milhões é um número satisfatório para a Microsoft numa altura em que o foco está direccionado para os dispositivos móveis.

Uma coisa que precisa de ficar bem clara é que essas 200 milhões de licenças vendidas não implicam que elas já tenham sido usadas. Foram vendidas aos parceiros, em Angola temos, por exemplo, a SISTEC, NCR, Stylus entre outras empresas que depois funcionarão como retalhistas.

Mas no final, é mais dinheiro para os camaradas de Redmond ( Cidade em que fica a sede da Microsoft).

[Fonte] : Ars Technica

[Jogos] Como “jogar” a prenda do dia dos namorados

 

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Embora o dia dos namorados seja já amanha ainda existem muitas pessoas que ainda não conseguiram obter um presente para o alvo do seu amor. Uns porque se esqueceram, outros por que lhes foi dito que não era preciso prenda nenhuma e já outros foi simplesmente falta de dinheiro. A pensar nestas pessoas a Interactive Load , criadora do primeiro jogo angolano para android , fez um mini jogo que é ao mesmo tempo divertido e pratico que nos permite em vez de comprar a prenda do dia de amanha , jogar para conseguir ganhar uma prenda romântica para oferecer.

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  O jogo Valentine’s Day é um jogo 100% angolano que pega num estilo de jogo simples e clássico e da-lhe uma pequena inovação. Neste jogo temos que, usando o famoso arco e flecha do cupido, ir acertando nos corações para evitar que eles caiam e ao mesmo tempo tentar acertar nos ursinhos de peluche que dão pontos extra.

Isso por si não é nada de diferente do que já estamos habituados a ver, no entanto este jogo destaca-se um pouco por duas diferenças. A primeira diferença é que quando se dispara uma flecha não se pode disparar outra até que a primeira desapareça (por acertar num dos alvos ou sair do ecrã). Ou seja, tem que se ter a certeza do que se está a fazer antes de disparar. A segunda diferença, e talvez a mais importante, é que os pontos que se consegue acumular durante o jogo servem para se obter cartões de dia dos namorados. Basta imprimí-los e passa-se a ter uma prenda diferente para oferecer e esperar que a nossa cara metade goste deste presente simples mas exclusivo.

Quem diria que um dia iriamos usar toda a nossa habilidade conseguida com anos e anos a jogar para fazer algo romântico? Quer seja por diversão que seja por necessidade não percas mais tempo e começa já a jogar clicando aqui.

Por MenosFios.com