Com a internet que temos em Angola, acessar serviços como dropbox, evernote, youtube, facebook… entre outros, nem sempre é uma missão tão simples de cumprir.
Um serviço que nos permitisse aceder todos esses sites de uma só vez, seria o ideal. Para quem pediu isso durante muito tempo, a equipe do CloudKafé decidiu implementar.
Num só site conseguimos aceder aos arquivos do Dropbox, Evernote, Facebook, Vimeo, Youtube, Box, Skydrive… enfim, vejam a longa lista de serviços compatíveis.
A inscrição é grátis e podemos usar a nossa conta do Facebook para o login.
Na madrugada de ontem durante o PlayStation Meeting 2013, que foi transmitido a partir de Nova York ao vivo para o mundo inteiro a partir das 00 horas de Luanda, a Playstation 4 foi finalmente anunciada pondo assim fim aos muitos rumores sobre esta nova consola e os substituindo por factos. Embora a Playstation 4 em si não tenha sido mostrada foi uma madrugada cheia de novidades, tantas alias que nos foi difícil escolher o que vos informar. Se fossemos pôr neste artigo todos os detalhes deste encontro e todos os detalhes revelados à imprensa desde então, teríamos um autentico livro, portanto desde este evento temos navegado pela internet e foruns afora para descobrir o que os jogadores pelo mundo mais queriam saber e no final estas foram as perguntas mais frequentes :
Quais são as especificações da Playstation 4 ?
Em relação a hardware a PS4 é sem duvida melhor do que qualquer consola actualmente no mercado. Ela é capaz alias de competir com qualquer computador da actualidade, apesar de infelizmente embora não ter saído já estar ultrapassada pelos computadores topo de gama mais recentes. As specs da Playstation 4:
Processador principal
Processador customizado com chip único;
Processador central x86-64 da AMD com oito núcleos ‘Jaguar’ de baixo consumo;
Processador gráfico de tecnologia Radeon, da AMD, com performance de 1,84 teraFLOPS (trilhões de operações de ponto flutuante, que é uma unidade de processamento gráfico)
Memória
8 GB GDDR5, com fluxo de 176 GB por segundo
Disco rígido
Não revelado ainda
Leitor de disco
Blu-ray de velocidade 6x;
DVD de velocidade 8x
Portas
USB 3.0;
AUX (para a câmera PlayStation 4 Eye)
Comunicação
Ethernet (com fio);
IEEE 802.11 b/g/n (sem fio);
Bluetooth 2.1 (com EDR, sem fio)
Saídas de áudio e vídeo
HDMI
Analógica
Digital óptica (som)
Sim , mas o que isso quer dizer ? Qual a capacidade da consola ?
Tal como o quadro acima mostra, a Playstation 4 tem um chip customizado, um processador central x86-64 de oito núcleos ‘Jaguar’ da AMD (ou seja, arquitetura de PC de 64 bits) e um processador gráfico de tecnologia Radeon, também da AMD, capaz de chegar aos 1,84 teraFLOPS. Trocando por miúdos isto significa que a Playstation 4 é capaz de executar oito vezes mais o número de operações que o PlayStation 3 é capaz (230,4 gigaFLOPS).
Se compararmos a capacidade gráfica da PS4 com a de um PC, podemos dizer que ela tem um motor gráfico equivalente a uma HD 7850 um pouco melhorada. Esta é uma placa gráfica bastante boa, mas está longe de ser a mais recente, alias a AMD tem pelo menos 4 outras placas gráficas melhores que esta.
Com a PS4 a Sony claramente abriu guerra contra o “loading” o que é demostrado pela capacidade de memoria, nem mais nem menos do que 8Gb. Isto pode parecer pouco comparando com um PC mas se comprarmos com a Wii U que tem 2 Gb, com a Xbox 360 que tem 0,5 Gb e a PS3 que tem 0,25 Gb podemos nos aperceber o quanto esta consola será veloz.
Quando é que a Playstation 4 sai ?
Segundo a Sony a PS4 vai ser lançada “no período de festas” ou algures entra a semana de Acção de Graças até ao dia de Natal. No entanto tradicionalmente as consolas são lançadas em Novembro pelo que provavelmente a poderemos ver a ser lançada nessa altura.
Quanto é que vai custar ?
Infelizmente a Sony não revelou o preço ainda, sendo que deixou para a feira E3, que será em Junho, para revelar.
Quais serão as principais funcionalidades da Playstation 4 ?
Sendo uma consola de nova geração um dos pontos que podemos esperar é claro gráficos bastante melhorados. Como já referi, a Sony abriu guerra contra o “loading” e tornou esta a consola mais rápida feita até hoje, mas não se ficou por ai. Foi adicionada uma funcionalidade onde poderemos deixar a consola em modo de hibernação, ou seja “meio desligada” e retornarmos ao nosso jogo a qualquer momento. Será também possível fazer downloads de qualquer tipo enquanto se joga. Além disso, não será preciso que o download chegue a 100 por cento para se começar a jogar, bastará ter se uma pequena parte do download feito e já se poderá começar o jogo.
A PlayStation 4 terá um botão no seu novo controle para compartilhar experiências, podendo fazer o upload de fotos e vídeos no Facebook e fazer transmissões ao vivo dos nosso jogos no Ustream. Os nossos amigos irão poder comentar, dar dicas e até nos ajudar com itens para o jogou ou então controlando a nossa personagem e passando aquela parte onde estamos presos.
Poderei jogar jogos da Playstation 3 na Playstation 4 ?
Sim e não. Segundo a Sony a PS4 não será compatível (a nível de hardware) com os jogos da PS3, ou seja, DVD e jogos que foram “downloados” para a PS3 não irão correr na PS4. No entanto a Sony pretende oferecer jogos de gerações passadas(ou seja PS, PS2 e PS3) através de um sistema cloud. Neste serviço, o PlayStation Cloud, os jogos serão on demand através da internet.
Como já referi antes a quantidade de informação que foi revelada desde a madrugada de ontem foi de tal forma enorme que teremos que preencher volumes e volumes aqui no site. Sim teremos que o fazer pois muito ainda ficou por desenvolver, muita informação menos pertinente ficou por revelar e bastante sobre a nova geração do console gaming ficou por vos informar, por isso iremos continuar a vos informar nos próximos dias, enquanto as outras informações deste anuncio são desenvolvidas e ganham mais conteúdo.
Entretanto aqui fica o vídeo do PlayStation Meeting 2013, embora muito mais tenha sido revelado entretanto estas duas horas e meia poderão vos contar a maioria do que se sabe actualmente da PS4.
É oficial, o serviço de e-mail da Microsoft, o Outlook.com tem cerca de 60 milhões de usuários activos. Se o número não impressionar, tenham em atenção que esses números foram obtidos em apenas 6 meses de funcionamento.
Tudo graças a um trabalho de marketing que a Microsoft tem desenvolvido, para deixar todos os seus serviços com um “toque do Windows 8”. Se tivermos em conta as plataformas ligadas ao Outlook ( Hotmail, Live e [se conhecerem outra adicionem…] ), veremos que esse número de usuários tende a crescer com o tempo, uma vez que a Microsoft promete lutar pelos usuários da Gmail. A grande questão é se eles conseguirão atrair os “fiéis” usuários da Google.
Já aqui falamos sobre o que atrai os usuários para os serviços de e-mail na web. De um modo rápido, podemos resumir à segurança e rapidez.
No quesito “segurança”, o Outlook deixa a desejar, uma vez que o seu filtro de spam não funciona como prometido, prova disso são as imensas mensagens indesejadas que encontramos na nossa caixa de entrada, contrastando com a calmaria vivida nas terras da Gmail.
A Microsoft anunciou que o Outlook deixou de estar na versão beta e brevemente os usuários 300 milhões de usuários na hotmail , passarão a usar o novo serviço.
A título de curiosidade, a Gmail tem aproximadamente 435 Milhões de usuários. E você caro leitor, em que time está, Outlook ou Gmail?
Aqui vai o vídeo promocional do Outlook, um espectáculo…
Durante a semana passada houve o impacto da notícia da queda de meteoritos na Rússia que resultou em ferimentos de aproximadamente 1000 pessoas.
Uma pergunta me perseguia durante noite e dia (sem ligações com a cantora), será que em Angola já aconteceram incidentes do género?
Hoje, consegui encontrar a resposta, o mapa com os locais das quedas de meteoritos. Esse mapa é gerido por um desenvolvedor, Javier de la Torre, e contem dados fornecidos pela sociedade meteorológica, contem dados sobre quedas de meteoritos em todo mundo.
Diablo III irá chegar a Playstation 3 e 4 pela Blizzard Entertainment. Foi anunciado esta madrugada (hora de Angola) por Chris Metzen da Blizzard.
Metzen disse ainda que este anuncio é parte de uma “parceria estrategica” entre a Blizzard e a Sony Computer Entertainment. Diablo será customizado para ser jogado em consolas com quatro jogadores em co-op mode.
Estas são as primeiras imagens oficiais do novo Dualshock 4 divulgadas esta madrugada (hora de Angola) pela Sony. Tal com já havíamos apresentado aqui, o Dualshock oficial é muito semelhante as imagens que foram aparecendo. Brevemente iremos publicar mais detalhes sobre as suas características.
Google publicou na quarta feira (20-02-2013) um vídeo mostrando o funcionamento do headset do Glass, proporcionando um novo olhar sobre a interface do usuário do dispositivo. O vídeo, apresentado abaixo, foi publicado depois que a empresa anunciou os planos para expandir seu programa de pré-ordem do Glass.
Quem não sabe o que é, o Google Glass é um par de óculos conectados à Internet que usam uma tecnologia futurista de realidade aumentada.
A Google já havia publicado um vídeo semelhante quando anunciou o projeto Glass no ano passado, mas este novo vídeo fornece mais detalhes sobre as funcionalidades do headset e uma representação mais precisa de como ele vai realmente funcionar no quotidiano das pessoas. Com base nesta pequena demonstração, o Google Glass vai permitir aos utilizadores instruir o aparelho por meio do controle de voz como gravar videos, capturar fotografias, fazer hangouts (vídeo conferencia). A interface do usuário também inclui pesquisas por voz.
A multinacional disse anteriormente que pretende lançar em 2014, embora a empresa já está empurrando disponibilizando apenas para os desenvolvedores num preço de US $ 1.500. O melhor de tudo é ter esta experiência futurista em um dispositivo que pesa gramas na nossa face, e poder capturar videos como se fossem os olhos humanos por causa da movimentação da cabeça.
A FIFA anunciou ontem que irá usar oficialmente a tecnologia na linha do golo na Taça das Confederações em Junho deste ano e no mundial de 2014 no Brasil.
Esta tecnologia, que foi usada em Dezembro do ano passado no Mundial de Clubes, tem como principal objectivo o de auxiliar o trabalho dos árbitros e a FIFA pretende que seja instalada em todos os estádios e sejam testados antes que o mundial tenha inicio. Para isso, e sabendo da diversidade de opções e tecnologias no mercado, Joseph Blatter afirmou: “Com tecnologias diferentes no mercado a FIFA lançou um concurso para que os requisitos necessários para as próximas duas competições no Brasil sejam cumpridos”.
Já se sabe que os sistemas Hawkeye e GoalRef, já possuem a licença da FIFA agora outras empresas estão a tentar obtê-la. O Hawkeye (Olho de Falcão em português), de propriedade da Sony, já é hoje uma tecnologia bastante usada em outros desportos como por exemplo no tênis e no cricket, já GoalRef que usa sensores magnéticos nas traves das balizas para seguir a bola, usada no rugby, é da dinamarquesa Select. Os dois sistemas informam o árbitro se a bola transpôs ou não a linha de golo e enviam a informação para um dos relógios do mesmo.
Será que também iremos implementar isso no Girabola? Há necessidade? Temos tantos casos polêmicos assim?
Em 2012 o tráfego telefónico internacional foi dominado pelo Skype…
Antes de começar esse tema, deixem-me fazer uma pergunta: ainda se lembram da a Angola Telecom? Utilizam algum serviço dessa empresa?
Enquanto vão pensando, devo dizer-vos que as empresas (tradicionais) de telefonia, dominavam o mercado das comunicações, onde a competição incluía os serviços de correio e fax principalmente. Os terminais fixos eram um sonho, conseguíamos nos conectar a pessoas ao redor do mundo numa questão de segundos. O grande problema desse tipo de serviço passou a ser a questão da mobilidade e dos custos.
Depois passamos à telefonia móvel, onde podemos enquadrar as nossas conhecidas Unitel e Movicel, que tornaram mais fácil a vida dos usuários, providenciando comunicações em qualquer ponto do país (e do mundo – agora me lembrei das imensas publicidades de roaming).
Como a tecnologia não espera por ninguém, nos últimos tempos tivemos o sucesso do VoIP (Voice Over IP – Voz por IP, tradução livre). Aplicativos como Skype, Viber, Tango e tantos outros utilizam essa tecnologia para estabelecer comunicações de voz e vídeo pela internet. Para quem já usa, pode confirmar que com o tempo, há menos atrasos durante as chamadas e a qualidade subiu exponencialmente.
No último estudo apresentado pela empresa Telegeography, o tráfego global de telefonia cresceu 5% em 2012, para 490 bilhões de minutos. Ao mesmo tempo, as conversas internacionais via Skype, por voz e vídeo, aumentaram 44%, para 167 bilhões de minutos (podem analisar no gráfico a diferença abismal no ano de 2012).
O crescimento do Skype de quase 51 bilhões de minutos é mais do que o dobro alcançado por todas as operadoras do mundo.
Agora peço para responderem a pergunta feita no início… imagino que o não vencerá essa votação.
Resumindo, Skype e companhia têm “roubado” o espaço das operadoras tradicionais e, mais recentemente, das operadoras de telefonia móvel. É tudo uma questão de números…
Para entender melhor o nosso público e conhecer os hábitos e as necessidades dos internautas angolanos, o MenosFios.com tem vindo a realizar sondagens tendo como “cobaias” a sua base de fãs no Facebook. Na última sondagem foi feita uma pergunta simples: “Você usa um Smartphone?“ com um total de 525 respostas, sendo que 352 pessoas clicaram “Sim” e apenas 173 pessoas escolheram “Não”.
Estes dados indicam que pouco mais de dois terços dos usuários angolanos do Facebook possui um Smartphone. A crescente utilização dos “telemóveis inteligentes” foi possível em Angola devido a expansão dos serviços de internet 3G e da grande oferta de aplicativos de voz e SMS por IP (Viber, WhatsApp…).
Enfim, isto só contribui para o avanço da tecnologia em Angola abrindo cada vez mais espaço para a implementação de inovações. Por agora, tudo indica que a frase “Enviada por telemóvel” vai ficar cada vez mais famosa no Facebook.