16.9 C
Angola
Sábado, Dezembro 27, 2025
Início Site Página 259

Opções que a Google tem vindo a trazer ao seu motor de pesquisa

As opções que a Google tem vindo a trazer ao seu motor de pesquisa continuam em constante evolução e para a versão mobile há novidades muito interessantes que já estão a chegar aos utilizadores. Deslizar um resultado de pesquisa para o lado, vai trazer algumas ações rápidas.

Como parte da Search Generative Experience (SGE), a Google fez com que passar o rato sobre um resultado fornecesse atalhos convenientes. No smartphone, pode deslizar para a direita nos resultados da Pesquisa Google para os partilhar ou guardar rapidamente.

É provável que ainda muitos não tenham tal recurso disponível, mas segundo o 9to5Google já deverá estar em testes pelo menos desde maio. Além disso, os utilizadores têm que ter a Search Generative Experience ativada.

MAIS: Google Chrome vai permitir converter imagens de PDFs em texto

Portanto, ao fazer uma pesquisa, os resultados podem ser partilhados ou guardados, recursos que anteriormente estavam disponíveis no menu dos 3 pontos.

A SGE está disponível para Chrome no computador e nas apps, para já, só nos EUA e em Inglês, para quem em breve, depois dos testes possa chegar a todos os utilizadores, que basicamente quer integrar a IA generativa nas pesquisas, para trazer mais informações e contexto às pesquisas.

Além do Search Generative Experience, integrado no Google Search Labs, estão disponíveis na pesquisa as dicas de código, que usam modelos de linguagem para fornecer formas de escrever código de maneira mais rápida e inteligente. Pode obter respostas sobre várias linguagens, incluindo Java, Go, Python, Javascript, C++, Kotlin, shell, Docker e Git.

Luanda ganha primeira escola de programação no país

Foi inaugurada hoje a primeira Escola da Rede 42 no país, uma das melhores em programação do mundo e que dispensa a presença de professores, em que se aprende de forma diferente assente no trabalho em equipa e em projectos práticos (gamificação), em vez de uma formação teórica, ganhando-se pontos e passando-se de nível, como se fosse um jogo.

A instituiçao está aberta a todos os interessados com idade igual ou superior a 17 anos, com ou sem diploma ou formação prévia em programação.

Um dos principais destaques da Escola da Rede 42 é a gratuidade de todo o serviço, isto é, desde os processos de selecção até à conclusão da aprendizagem, não existem propinas, taxas ou quaisquer outras cobranças que possam inviabilizar o futuro do estudante. Não se  gasta um único kwanza pois o aluno é patrocinado por empresas ou mecenas comprometidos com o propósito de partilhar para evoluir.

O método de aprendizagem da 42 Luanda é totalmente presencial, criando assim um contacto directo com os outros estudantes, o que é chamado de aprendizagem entre pares. Cada um contribui e, todos através da troca de conhecimentos avançam.

Como ocorre o processo de selecção?

1. Inscrição online: O primeiro passo é inscreveres-te online no site oficial da 42 Luanda, clicando em aqui.

2. Check-in (Jogos de Lógica online): Após te inscreveres, irás passar por uma série de jogos de lógica online. Estes jogos foram criados para testar a tua capacidade de pensamento lógico e de resolução de problemas.

3. Piscine (Piscina): Se fores bem-sucedido(a) nos jogos de lógica, serás convidado(a) a participar na “Piscine”, um intensivo bootcamp de programação que dura cerca de um mês. Durante a Piscine, irás aprender os fundamentos da programação e trabalhar em projectos práticos. O objectivo da Piscine é ver como te comportas sob stress, como trabalhas em equipa e como resolves problemas. Não é necessário teres experiência prévia em programação para participares.

4. Admissão: No final da Piscine, os participantes são avaliados com base na sua dedicação, progresso, habilidades de trabalho em equipa e capacidade de aprender de forma autónoma. Se fores bem sucedido(a), serás convidado(a) a integrar a escola como estudante a tempo inteiro.

Referir que na 42 Luanda não existem professores tradicionais nem aulas expositivas. Há uma plataforma online que fornece todos os desafios e projectos para os estudantes. Esta plataforma é transversal a toda a experiência de aprendizagem na 42 Luanda. Também existe um staff de mentores e ex-alunos que podem ajudar a orientar e aconselhar os estudantes. Mas, em última análise, é o teu esforço, a tua pesquisa e o trabalho com os teus colegas que te irão ajudar a superar os desafios.

Angola ainda tem muito para crescer no sector das Tecnologias de Informação, afirma especialista

Angola ainda tem muito para crescer no sector das Tecnologias de Informação (TICs), na opinião do diretor executivo da Real Distribution of Great Technologies (RDGT), Vitor Ferreira.

Falando no Angotic 2023, o gestor frisa que “Angola faz uma evolução muito, muito grande, nesta área de Tecnologias de Informação, mas ainda tem muito para crescer“, pois enfrenta um desafio estrutural e logístico.

O problema de Angola é que é um país muito, muito grande e às vezes o que está em Luanda, não acontece no Cunene, não acontece em Cabinda, mas há muito para crescer e está a funcionar bem“, disse.

O especialista em TI’s lembrou, igualmente, que no seu sector “às vezes os decisores das Tecnologias de Informação não percebem nada das TI’s“, o que torna o quadro complicado, porque “a tecnologia é muito rápida, e/ou tens pessoas que acompanham essa velocidade da tecnologia ou então quando estão a decidir, estão a decidir consoante tecnologias passadas e é um dos maiores problemas que vejo tanto aqui, como noutros países“.

MAIS: Especialistas reconhecem a transformação digital em Angola 

Para o diretor executivo da RDGT, a aposta contínua na capacitação dos profissionais é crucial para ser um bom técnico de informática.

A lacuna da formação, da certificação do acompanhamento técnico que tem de ser feita tem alguma constante evolução. Porque a tecnologia evolui tão depressa, e se fores médico vais ser médico a vida toda, tu seres um bom técnico de informática, não é verdade. Se não tiveres tempo para evoluir, se não tiveres tempo para aprender, não é assim. Temos de fazer essa evolução, temos de fazer essa formação“.

Os cuidados a ter com os equipamentos para que as empresas não fiquem numa situação comprometedora levantam vários debates, mas para o técnico “os maiores problemas de segurança das empresas são as pessoas, que não mudam a palavra-chave como deve ser” e que “não seguem as regras de segurança” definidas pela companhia em que trabalham.

Em 15 anos de existência, Apple Store gerou US$ 1,1 trilhão para desenvolvedores

A loja de aplicações do iOS está a assinalar o 15º aniversário. Um marco na história da própria Apple, mas não só, já que a App Store acabou por se transformar também numa referência para a indústria. É o grande motor de um mercado que ganhou dimensão e que tem hoje uma oferta indispensável no dia-a-dia de quase toda a gente. Quem não usa pelo menos uma app para fazer qualquer coisa? Haverá certamente quem não use, mas serão cada vez menos.

A Apple começou por não acreditar num modelo de parcerias, com apps desenvolvidas por terceiros para o universo iOS, mas rapidamente mudou de ideias, ainda sob o comando de Steve Jobs. A mudança de estratégia rapidamente se confirmou correta. A App Store ajudou a potenciar o melhor do iPhone, graças à criatividade dos programadores que se juntaram ao ecossistema da Apple. O iPhone abriu caminho a um formato de serviços digitais que se tornaria indispensável, sobretudo pela conveniência.

Quinze anos depois, a App Store continua a ser o ecossistema de apps móveis que mais fatura. É um dos grandes pilares de receita da Apple, mas tem também um impacto importante para as marcas e programadores que desenvolvem e vendem naquele ecossistema.

MAIS: Apple vai remover os aplicativos desatualizados da App Store

A propósito do aniversário, a Apple encomendou um estudo que faz contas ao valor gerado pela App Store, e que foi agora também trabalhada pela Statista, que criou uma infografia. O gráfico resume os principais números daquela que se tornou uma das principais galinhas de ouro da Apple.

Só no ano passado, a App Store abriu caminho a receitas para os parceiros de 1,1 biliões de dólares, um valor que mais do que duplica o apurado para 2019. A grande fatia desta receita está associada à venda de bens e serviços físicos através das apps para iOS, que respondem por 81% das receitas facilitadas pelo ecossistema iOS. Por sectores, o retalho genérico é o que mais se destaca. A encomenda de comida tem também um peso cada vez mais importante neste universo, onde foram gerados 10 mil milhões de dólares em pagamentos digitais.

O estudo da Apple também mostra que nos últimos 15 anos foram descarregadas a partir da loja, 370 mil milhões de apps, permitindo aos programadores faturarem mais de 320 mil milhões de dólares com esse negócio.

A Apple vai lançar no início do próximo ano o Reality Pro, o headset que marca a entrada da empresa no mundo da realidade aumentada. O kit de desenvolvimento de aplicações já está disponível. Será que a proeza se repete e a Apple consegue voltar a marcar o passo da indústria, nos conteúdos para este tipo de sistemas?

Comércio eletrónico entre os pilares que sustentam a economia digital nacional

O comércio eletrónico, governança e as infraestruturas como os três pilares que sustentam a economia digital, na opinião do especialista em Transformação Digital, Morato Custódio.

Falando no paínel “Transformação Digital e o Futuro das Cidades em Angola” no “Forum Angola Economic”, o especialista considera a infraestrutura como o pilar com mais desenvolvimento, uma vez que, atualmente, o país conta com um número considerável de Data Centers em desenvolvimento.

Os empreendedores angolanos, disse, têm estado, nos últimos 10 anos, a aprender a desenvolver produtos, startups, criar empresas e a fazer comércio com poucos recursos, e isso, dá resiliência na forma de gerir os negócios, “a nível do comércio digital a situação tem estado no bom caminho”.

MAIS: Governo angolano aposta para ter uma economia digital

Morato Custódio salientou sobre a existência de uma colaboração com a associação das startups e negócios digitais em Angola onde tem se estado a trabalhar na primeira lei de startups de Angola.

Ainda este ano, afirmou, o país poderá ter a primeira lei de startups, que faz com que a governação efetivamente acelere os passos e chegue perto de realidade.

Por sua vez, o CEO da empresa Tistech, Willian Oliveira, que abordou a descentralização dos serviços de internet, disse que Luanda tem uma boa base de conectividade, sendo preciso iniciar um processo massivo de investimento em infraestrutura para outras localidades.

O gestor falou ainda sobre a importância da regulamentação dos serviços, tendo avançado que a questão da governança é relevante, pois, há muitos empreendedores que se deparam com uma iniciativa bem, elaborada mas ficam perdidos no momento da implementação por falta de uma regulamentação que o oriente.

Whatsapp testa funcionalidade para permitir separar mensagens pessoais e de trabalho

O WhatsApp está a desenvolver novas funcionalidades para a sua app de mensagens e, de acordo com o site WABetaInfo, os utilizadores da versão beta para Android tiveram a oportunidade de ficar a conhecer uma destas novidades.

De acordo com as informações disponíveis, os utilizadores do WhatsApp terão a capacidade de filtrar conversas na app de mensagens – o que facilitará ter acesso apenas a determinados tipos de conversas.

MAIS: WhatsApp vai facilitar transferências de conversas entre dispositivos

A imagem partilhada pela publicação mostra que os utilizadores poderão filtrar conversas entre mensagens não lidas, contactos pessoais e contactos profissionais. Desta forma, os utilizadores conseguirão ter uma separação muito mais clara entre temas pessoais ou profissionais.

Esta funcionalidade ainda está em fase de testes, mas, tendo em conta que já se encontra na fase beta, é provável que seja lançada muito em breve.

Identidade Digital em destaque na 1ª. Edição do Anual Summit

Decorre no próximo dia 23 de julho a 1ª. Edição do Anual Summit, que vai trazer como tema central a “Identidade Digital e Cultural”, juntando 15 oradores distribuídos em sete painéis para poderem discutir e partilhar, com autoridade, as suas qualitativas experiências acumuladas de anos de trabalho.

Entre os variados temas que vão ser abordados nesta primeira edição, destaque para Inteligência Artificial & Machine Learning Aplicados a Identidade Digital; Literacia Digital como Incentivo para Segurança & Posicionamento No Digital; Ecossistema Digital, Identidade e Posicionamento; Sociedade Digital vs Sociedade Civil; Identidades Digitais & Culturais Conectados a Serviços Governamentais; Identidade Digital & Cultura Como Fator Para Venda; Identidade Cultural no Processo de Digitalização.

Evento organizado pela Luadeira Business, o evento vai trazer uma vasta equipa de jovens comprometidos com o “avançar” de Angola, criando assim um espaço de partilha de conhecimento e networking, bem como um palco filantrópico para pessoas e instituições carentes, pois 30% da renda arrecadada no evento foi convertido para fins beneficentes.

Segundo ainda o comunicado oficial, o Anual Summit vai ser um evento anual que reúne líderes angolanos e não só, para discutir soluções sobre diversas áreas no âmbito do desenvolvimento de Angola.

Confira abaixo alguns dos outros temas digitais que serão abordados no evento.

This slideshow requires JavaScript.

[Vídeo] Electronic Arts revela o substituto do video-jogo FIFA

Uma vez finalizada a parceria entre a Electronic Arts e a FIFA, chegou também a altura de mudar o nome da série de futebol ‘FIFA’. O novo nome é ‘EA Sports FC’ e terá direito a uma apresentação completa no dia 13 de julho.

Para abrir o ‘apetite’ para ‘EA Sports FC 24’, a Electronic Arts lançou um primeiro trailer que indica que os jogadores poderão contar com as equipas mais conhecidas e personalidades mais populares do mundo do futebol – seja do futebol masculino como feminino. O trailer não mostra jogabilidade de ‘EA Sports FC 24’, pelo que ainda teremos de confirmar se o grafismo está superior ao mostrado na capa da edição Ultimate Edition.

MAIS: FIFA 23 é o jogo mais vendido de sempre da saga da Electronics Arts

Ainda não se sabe quando é que ‘EA Sports FC 24’ será lançado, mas os rumores apontam a chegada às lojas para o dia 29 de setembro. Também não foram confirmadas plataformas, sendo, no entanto altamente provável que ‘EA Sports FC 24’ será lançado na PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e PC.

Literacia digital em Angola continua em níveis muito baixos, afirmam especialistas

A literacia digital em Angola continua em níveis muito baixos, apesar de várias melhorias, maior expansão e abrangência dos serviços de telecomunicações no país, os tais serviços não têm sido acompanhados de suficiente informação para os utentes, a fim de que estes se possam prevenir de crimes informáticos.

Essa opinião é defendida por vários analistas, alegando que quem vive nas zonas urbanas é mais afetado devido ao maior número de cidadãos que usam meios e equipamentos digitais e informáticos, mas também por razões ligadas à falta de informação sobre os sinais de prática de burla.

Segundo o engenheiro informático e especialista em ciber segurança Alexandre Kapita, para o sistema de informação nacional as burlas constituem uma “grande provocação”, ressaltando que os casos têm uma maior incidência nas zonas urbanas porque temos maior conhecimento, habilidade e usamos com mais frequência os canais de pagamentos digitais.

As empresas detentoras de serviços telefónicos têm também a incumbência de irem disseminando a informação para prevenir os cidadãos e implementarem medidas rígidas de acesso aos números, fazendo-se um registo efetivo que poderá facilitar a localização de possíveis burladores para além de implementar mecanismos de segurança para prevenir burlas informáticas e digitais“, disse Vilma Pedro, gestora de projetos.

MAIS: Governo propõe o fomento da literacia digital e investigação na CPLP

A especialista salienta que “o caso de burla mais comum é o da simulação que consiste nos burladores ligarem para determinados cidadãos fazendo-se passar por funcionários de instituições credíveis e conhecidas, mentem que o visado ganhou um prémio, mas que para ter acesso ao mesmo o cidadão deve dar algum valor. Uma das maiores fragilidades da população em relação às burlas digitais é a falta de informação“.

As fraudes eletrónicas podem ter como ponto de partida a fragilidade do sistema de proteção de dados de algumas operadoras de telefonia móveis, de instituições bancárias e outras, diz o Jurista José Ndimba Candeeiro. Candeeiro afirma, por outro lado que em caso das burlas ocorrerem por culpa da vulnerabilidade dos sistemas informáticos de tais instituições, os cidadãos se devem socorrer da lei do consumidor para exigir a reparação dos danos, a fim de verem ressarcidos os seus direitos anteriormente violados, conforme indica o artigo 37 da Constituição da República e na Lei do Consumidor nos artigos 10, 11 e 12.

ChatGPT perde usuários pela primeira vez

Depois de um crescimento em tempo recorde, aproximando-se da marca dos mil milhões de utilizadores no início do ano, o website do ChatGPT parece estar a perder algum “fôlego”. De acordo com dados avançados pela Similarweb, o número de visitas registou uma queda pela primeira vez desde que o chatbot foi lançado.

Em junho, o tráfego global do website do ChatGPT caiu 9,7%. O número de visitantes únicos também desceu, neste caso 5,7%, assim como a quantidade de tempo passada pelos internautas no website, que caiu 8,5% em maio.

análise indica, no entanto, que o ChatGPT continua a atrair mais visitantes do que o Bing da Microsoft ou do que o website da Character.AI, que se afirma como a segunda plataforma mais popular de chatbots com inteligência artificial. No caso da Character.AI, o número de visitas ao website registou uma queda de 32%.

MAIS: Huawei prepara-se para lançar concorrente ao ChatGPT

Os analistas da Similarweb sugerem que a queda no tráfego pode ser um sinal de que o efeito de novidade está a passar para as soluções de chat baseadas em inteligência artificial.

A partir de agora os chatbots vão ter de provar o seu valor em vez de o tomarem como garantido”, afirmam.

Entre os fatores que podem explicar a queda no tráfego incluem-se, por exemplo, o lançamento da aplicação do ChatGPT, que tem vindo a despertar o interesse dos utilizadores.

Além disso, a Microsoft, sendo um dos maiores parceiros e investidores da empresa liderada por Sam Altman, incorporou o algoritmo do GPT-4 no Bing, dando aos internautas a oportunidade de acederem gratuitamente à mais recente versão do modelo de IA da OpenAI. Recorde-se que, para acederem à versão do ChatGPT sendo alimentado pelo GPT-4, os utilizadores do chatbot precisam de subscrever ao ChatGPT Plus.