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Domingo, Maio 18, 2025
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Já começaram os testes com Internet a 100 Gigabits por segundo

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Actualmente não se pode dizer qual é a velocidade máxima da Internet em todo mundo, pelo menos em Angola as coisas já tem sofrido algumas melhorias comparando a situações anteriores que poderia ser considerado uma lástima, mas actualmente já existem operadoras Angolanas que estão a comercializar planos de até 20 Mb/s.

Mas pelo que tudo indica, o mundo poderá a ter uma velocidade de Internet que chegará aos 100 Gb/s, que seria uma velocidade muito elevada comparando com o que é comercializado actualmente. O MEF (Metro-Ethernet Forum), órgão que especifica padrões e práticas para as redes Carrier Ethernet deu, pela primeira vez, certificados 100 G para CE2.0 para seis fabricantes ao redor do mundo, que são: Alcatel-Lucent, Ciena, Cisco, Coriant, Huawei e Infinera.

O Certificado é concedido depois das empresas passarem por testes extensivos que mostra que elas suportam conexões CE2.0 de alta velocidade tanto na Internet quanto nos sistemas de Nuvem.

Este certificado permitirá aos fabricantes supracitadas aumentar a sua rede com taxa de transferência aumentada para 100 Gbps, com esse padrão os uploads ficarão dez vezes mais rápidas do que o actual, depois dos testes esses fabricantes foram totalmente aprovadas.

Kevin Vachon (Director de Operações da MEF) chegou ainda a parabenizar as empresas que conseguiram o certificado e explicou que isso permitirá que eles trabalhem com as aplicações mais avançadas baseadas em padrões, como conexões de centros de dados.

As nossas operadoras de telefonia têm seguido bem os novos padrões, será que desta vez também receberemos os “100 Gbps” tão rápido?

Microsoft lançou o Projecto “Microsoft Philanthropies” para ajudar o Mundo

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A Microsoft divulgou o seu mais novo projecto denominado “Microsoft Philanthropies” que tem como objectivo disponibilizar o acesso e benefícios a tecnologia para uma vasta população a nível mundial, e estará investir em uma série de regimes de “fornecimento de acesso e conectividade com a nuvem pública para fornecer treinamento de habilidades digital”.

Brad Smith(Chefe da Organização Microsoft Philanthropies) e Veterano na Microsoft não deu muitos detalhes sobre o projecto, mas garantiu que a organização reservou 75 milhões de USD para a programas de educação computacional ao longo dos próximos três anos em todo Mundo, e quiçá Angola poderá fazer parte também, visto que a Microsoft também opera no Pais.

O Veterano da Microsoft fez ainda uma publicação dizendo: Apesar da expansão global, o aumento do acesso e democratização da tecnologia, os benefícios da tecnologia ainda não estão atingindo todos no mundo, citou ainda a pobreza, a falta de educação, acessibilidade e comunidades remotas como barreiras específicas a esta, e diz que Microsoft Philanthropies vai “contribuir de maneiras novas e mais impactantes para um ecossistema social que conecta os benefícios da tecnologia.”

Será que este projecto vai abrangir Angola? 

Whatsapp está novamente disponível no Brasil e Zuckerberg festeja!

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É com certeza a imagem do dia, Mark Zuckerberg decide escrever uma mensagem (com tradução em Português) para anunciar que o Whatsapp estava de volta ao “País do Futebol”.

O Tribunal de Justiça de São Paulo determinou que a aplicação deveria voltar ao normal funcionamento, anulando assim a petição das operadoras de telefonia que conseguiram deixar quase 100 milhões de pessoas sem acesso ao Whatsapp por aproximadamente 13 horas.

Claro que muitos Brasileiros conseguiram ultrapassar essa barreira, usando VPNs para aceder ao Whatsapp, alterando o IP do smartphone, simulando que estavam a aceder a aplicação a partir de outro país.

A mensagem de celebração do CEO do Facebook (e dono do Whatsapp) foi simples mas efusiva:

WhatsApp está de volta no Brasil! Suas vozes foram ouvidas e o bloqueio foi suspenso. Obrigado à nossa comunidade pela ajuda para resolver isso!

Veja a publicação completa:
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Telegram sai a ganhar com o Bloqueio do Whatsapp no Brasil

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Já é de conhecimento de muitos que o Whatsapp foi bloquado para 48h no Brasil, e pelos vistos os usuários do aplicativo não estão satisfeitos e já encontraram uma solução para sobreviverem durante 2 dias sem um dos maiores aplicativos do momento.

Em apenas 3 horas depois que o Whatsapp foi bloqueado, o Telegram registou  500 mil usuários brasileiros, segundo a empresa. Uma hora depois, o número passava de 1 milhão, na qual é considerado um numero elevado em pouco tempo. e actualmente este numero continua a crescer que o Telegram usou a sua pagina do Twitter para informar que o numero já chegava em 1.500.000 de usuários.

Telegram

E com esse número de aderência repentina inesperada, o Telegram começou a apresentar alguns problemas quanto ao cadastramento de novos usuários visto que era praticamente todo Brasil a migrar para este aplicativo, o que começou a dar problemas para o serviço. Naquele momento, o tráfego subiu exageradamente.

Infelizmente o problemas alastraram de tal maneira no Telegram que afirmou que os sistemas de SMS pararam de entregar mensagens no Brasil, mas que os responsáveis já estão trabalhar para corrigir os problemas.

Achou o correcto o bloqueio do Whatsapp no Brasil? 

Arranca amanhã o torneio de FIFA 16 da NCR Angola

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Gosta de jogos electrónicos? Então fique atento e participe do torneio de FIFA 16 promovido pela NCR Angola. Prove que é o melhor num dos jogos de mais sucesso em Angola.

Data de realização?
Amanhã, 18 de Dezembro, a partir das 9h30,

Local?
Instalações da NCR na rua Rainha Ginga, próximo da Marginal de Luanda.

Quem poderá participar?
As inscrições são limitadas a 32 Jogadores entre os 8 e os 99 anos.
As inscrições podem ser feitas online seguindo este link.

Prémios?
Os 3 primeiros classificados terão prémios surpresa e haverá diplomas para todos os participantes.

O Regulamento do torneio pode ser encontrado aqui.

Parte 4: Tamanhos e resoluções de telas

Bem vindo a mais um artigo da série de artigos sobre resoluções. Para hoje tenho mais informação sobre Tamanhos e resoluções de telas, desta feita iremos focar nas descrições dos termos: HD (720p), Full HD (1080p) e 4K (UHD ou 2160p)

Resolução HD (720p)

O HD High Definition (Alta Definição) faz referência à resolução de 1280 x 720 pixels, que por sua vez combina com telas widescreen (16:9). Em geral, as imagens que respeitam essa resolução apresentam qualidade bastante satisfatória. O HD se tornou, de fato, uma referência no mercado, podendo ser encontrado em TVs de baixo custo e intermediário, assim como em smartphones e tablets. Só é preciso ter cuidado para não confundir com suas duas variações: o nHD, que possui 640 x 360 pixels e o qHD, que conta com 960 x 540 pixels.

720p e 720i

Outro factor que resultou no surgimento da resolução HD é o padrão HDTV (High-Definition Television ou TV de Alta Definição), que determina um conjunto de parâmetros para substituir sistemas de televisão tradicionais, como NTSC e PAL. Entre esses critérios está a associação da resolução de 1280 x 720 pixels com o aspect ratio de 16:9.

A essa altura, talvez você já tenha entendido: o termo 720p, que é muito utilizado, também é uma denominação que indica a resolução HD, isto é, de 1280 x 720 pixels. Mas, de onde é que saiu essa letra ‘p’?

Os olhos humanos não percebem, mas o conteúdo da TV é actualizado várias vezes por segundo. Esse processo é chamado de Refresh Rate ou Taxa de Actualização e, normalmente, é medido em Hz (Hertz). Uma TV com 60 Hz, por exemplo, renova suas imagens 60 vezes por segundo. Teoricamente, quando maior esse número, mais “confortável” é a exibição da imagem na tela.

É daqui que vem o ‘p’. A letra faz referência à técnica de Progressive Scan (Varredura Progressiva), que também é um dos parâmetros da HDTV. O termo indica que a actualização da tela acontece em todas as linhas desta, de cima para baixo, ou seja, todo o conteúdo exibido é renovado em uma etapa só.

Pode parecer um tanto óbvio, mas é que sistemas de TV mais antigos utilizam o Interlaced Scan(Varredura Entrelaçada), onde a actualização acontece de maneira semelhante, mas primeiro as linhas pares são actualizadas, depois as linhas ímpares, em um esquema do tipo “linha sim, linha não”.

Interlaced scan: primeiro um grupo de linhas, depois o outro
Interlaced scan: primeiro um grupo de linhas, depois o outro

O Interlaced Scan é representado pela letra ‘i’, portanto, pode existir também o padrão 720i. Mas, não há registo de uso oficial desse termo, mesmo porque a tecnologia actual suporta 720p mesmo nos dispositivos mais simples, não havendo razão para a adopção do modo entrelaçado. Vale destacar que os padrões que não alcançam as especificações HDTV costumam se enquadrar nas características do SDTV (Standard-Definition TeleVision). As suas resoluções mais comuns são 704 (ou 720) x 576 pixels e 704 (ou 720) x 480 pixels.

 

Resolução Full HD (1080p)

Se o HD já resulta em imagens muito boas, o Full HD aparece para oferecer uma experiência ainda mais satisfatória. O termo, que também pode ser abreviado como FHD, representa a resolução de 1920 x 1080 pixels, igualmente (ou mais) apropriada à proporção de 16:9.

Tal como o HD, o Full HD ganhou forte apelo comercial, algo no estilo “o HD é bom, mas o Full HD é ainda melhor”. Equipamentos um pouco mais sofisticados são o alvo desse tipo de tela, como é o caso dos smartphones Samsung Galaxy S5 e do Google Nexus 5, além de monitores e TVs de diversos tamanhos, é claro.

TV Full HD
TV Full HD de 40 polegadas (Imagem original por Samsung)

 

 

Resolução 4K (UHD ou 2160p)

Ainda estamos apreciando nossos dispositivos Full HD, mas a indústria não perdeu tempo e já tornou realidade um padrão superior – quatro vezes superior, na verdade: a resolução 4K, que representa a combinação de 3840 x 2160 pixels.

TV 4K da linha Bravia
TV 4K da linha Bravia (Imagem por Sony)

Também chamada de Ultra HD (UHD), a resolução 4K começou a ser desenvolvida em 2003, passando a ser usada em meados de 2006, pelo cinema. Poucos anos depois, no entanto, já era possível encontrar telas UHD em televisões mais sofisticadas e que “custam muitos dólares”.

É muito difícil encontrar uma TV 4K que tenha menos de 50 polegadas de tamanho. A razão é que, pelo menos até momento, somente equipamentos maiores conseguem aliar viabilidade técnica de construção e qualidade de imagem notoriamente superior.

Tal como nos demais padrões, a resolução 4K também tem suas variações. A combinação de 3840 x 2160 pixels é tida com a principal porque é a resolução existente nas especificações do Ultra HD Television, também conhecido como UHDTV. Assim, também podemos utilizar uma denominação que faz referência à medida vertical com Progressive Scan: 2160p. Só que, ao contrário dos termos 720p e 1080p, o nome 2160p não é muito utilizado.

Outra resolução que também é representada pela sigla 4K (mas não pela UHDTV) é a de 4096 x 2160 pixels, que foi adotada oficialmente pela Digital Cinema Initiatives (DCI), entidade formada por grandes empresas da indústria cinematográfica para determinar padrões para o segmento.

A montagem abaixo dá uma boa noção da “generosidade” da resolução Ultra HD:

VGA versus Full HD x 4K
VGA versus Full HD x 4K

 

Por que a letra ‘K’ em 4K?

Assim como HD e Full HD, o termo 4K não só faz referência a uma resolução como também tem forte apelo comercial. Mas, se o padrão também pode ser chamado de Ultra HD ou UHD, por que o 4K é a expressão mais usada? Acontece que a letra ‘K’, na língua inglesa, é comummente utilizada para representar o número mil. Assim, se você tiver 2 mil ou 3 mil unidades de qualquer coisa, pode chamar esta quantia de 2K ou 3K, por exemplo.

Como a resolução horizontal do UHDTV é um número que se aproxima de 4000 (e o supera, no caso do DCI), presume-se que a sigla 4K passou a ser usada para representá-la porque transmite uma noção mais clara de sua grandiosidade.

Aqui, vale observar que a existência do 4K não significa que o HD e o Full HD ficarão delegados ao passado, pelo menos não por um bom tempo. Esses padrões apresentam qualidade satisfatória em celulares, tablets e mesmo televisores. Além disso, o 4K conta com algumas desvantagens. Para começar, a quantidade de conteúdo nesse formato ainda é pequena, embora já haja filmes, transmissões de eventos desportivos e até mesmo suporte a UHD em serviços como o YouTube.

Outra possível desvantagem é que transmissões 4K exigem conexões à Internet bastante rápidas, o que ainda não é realidade para muita gente, mesmo em países desenvolvidos.

Hoje foi um pouco longo mas como diz o meu amigo HOUSE – “quem tem informação tem poder”.

Até já com mais novidades.

No Brasil: WhatsApp será bloqueado por 48 horas

O WhatsApp que é um dos aplicativos de mensagem, e mais recentemente também para chamadas, mais conhecido e usado em todo o globo, será bloqueado por 48 horas a partir de hoje no Brasil por causa de uma ordem judicial, as operadoras móveis podem incorrer em multa caso se neguem a fazê-lo.

O autor ou autores (desconfiava-se que fossem as próprias operadoras como um grupo) permanece sob segredo de justiça.

Mesmo com o autor da acção sendo mantido em sigilo, especula-se que as operadoras de celular brasileiras estejam de alguma forma envolvidas, uma vez que vêm pedindo atitudes da Anatel e da Justiça em relação ao app há meses. Isso acontece pelo fato de o WhatsApp agora realizar ligações pela web usando o número de celular dos usuários, o qual gera pagamento de imposto para as operadoras anualmente.

O Tribunal de Justiça de São Paulo divulgiu uma nota para elucidar melhor as questões.

Por não atender uma decisão judicial antiga, o serviço será penalizado por 48 horas.

O bloqueio vale para operadoras de telefone móvel e fixas. Desta maneira, o aplicativo vai ser bloqueado nos domínios WhatsApp.net e WhatsApp.com em todas as conexões com endereços de IP vinculados. Para que isso aconteça, uma limpeza de cache e domínios à meia-noite.

Em suma por não ter colaborado com uma investigação policial o WhatsApp será bloqueado por 48 horas como forma de retaliação.

E você querido(a) leitor(a), conseguiria ficar esse tempo todo sem o Whatsapp?

Nova tecnologia de telas da Apple está a ser preparada

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A Apple quer inovar mais uma vez, seja nos iPhones, iPads, iPods e MacBook, pelo que tudo indica a empresa não esta muito satisfeita com a qualidade e durabilidade das telas que compõem os seus aparelhos actualmente e já está a trabalhar em uma nova tecnologia que o os seus dispositivos terão futuramente.

Foi anunciada uma nova tecnologia que visa melhorar as telas dos smartphones que consiste na construção de painéis mais finos e flexíveis para os dispositivos, mas pelo vistos a Apple ignorou esse facto tendo assim juntado no edifício Apple em Longtan  pelo menos 50 engenheiros e outros trabalhadores que criam novas telas para dispositivos, incluindo iPhones e iPads.

A Apple começou a operar o laboratório este ano de 2015, uma vez que visa tornar os produtos mais finos, mais leves, mais brilhantes e mais eficientes em termos energéticos. Engenheiros contratados pela Apple estão a desenvolver versões mais avançadas das telas de cristal líquido actualmente utilizados em iPhones, iPads e computadores pessoais Mac.

Segundo ainda alguns rumores, Apple tem estado a recrutar da fabricante de display local AU Optronics Corp e a Qualcomm Inc que era o dono do actual edifício da Apple em Taiwan, a empresa acredita que com este pessoal contratado conseguirá obter uma  nova tecnologia consistente para os seus próximos dispositivos.

Oukitel K10000, o smartphone que garante mais de 8 dias de bateria

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Lumias, iPhones, Galaxies são todos grandes modelos de telefones e cada um com sua característica marcante que ditam a decisão final na hora da compra, mas hoje não é sobre nenhum destes mas sim sobre o Oukitel K10000 um Android que na minha opinião não possui o melhor dos designs mas supera todos os telefones do mercado no que toca a duração da bateria, suporta de 10 a 15 dias de uso, uma das funções mais interessantes é a carga reversa o que se traduz na capacidade de carregar outros telefones, pode ficar com 10% de carga após carregar 3 iPhone 6s Plus

Características Principais:
OUKITEL K10000 Android 5.1 4G LTE Phablet 5.5 plegadas HD IPS Visor MTK6735, processador 64bit Quad Core, Bateria de alta capacidade de 10000mAh, 2GB RAM, Bluetooth 4.0, Câmara 13MP
Visor: 5.5 inch 720×1280 IPS HD visor
CPU: MTK6735 64bit Quad Core 1.0GHz
GPU: Mali-T720
Sistema: Android 5.1, RAM + ROM: 2GB RAM + 16GB ROM
Câmara: Traseira 8.0MP (SW13.0MP) + frontal 2.0MP (SW5.0MP)
Bluetooth: 4.0
GPS: GPS / A-GPS
SIM Card: Duplo SIM + Slot para cartão de memória

 

O melhor de tudo é o preço se tiver um visa pode pagar o telefone que custa apenas trinta e dois mil trezentos e doze kwanzas,  creio o preço final ficará em torno de quarenta e cinco mil kwanzas, se estiver interessado clique aqui .

Samsung registou uma patente de câmara modular

O registo de patentes é uma forma de saber o que as empresas estão a preparar para o futuro, mas que fique claro que o registo de patentes pode também servir para uma empresa assegurar uma ideia prevenindo assim que outras usufruam da mesma e obtenha lucros. A Samsung  registou uma patente de câmara modular, em suma o termo modular já denota um pouco sobre como será o funcionamento da tecnologia note os designs abaixo:

 

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Uma patente, na sua formulação clássica, é uma concessão pública, conferida pelo Estado, que garante ao seu titular a exclusividade ao explorar comercialmente a sua criação. Em contrapartida, é disponibilizado acesso ao público sobre o conhecimento dos pontos essenciais e as reivindicações que caracterizam a novidade no invento.

Os registos de patentes, por estarem disponíveis em bancos de dados de livre acesso, constituem grandes bases de conhecimento tecnológico, que podem ser usadas em pesquisas de diversas áreas.

Os direitos exclusivos garantidos pela patente referem-se ao direito de prevenção de outros de fabricarem, usarem, venderem, oferecerem, venderem ou importarem a dita invenção.

Não acho que essa tecnologia chegará tão cedo por causa de custos e outros pontos, tanto que o projecto Ara da Google para um telefone modular foi adiado para o próximo ano, mas já dá para ter uma ideia sobre o que vem por aí, vai chegar o dia em que iremos literalmente trocar a câmara do telefone e não o telefone para melhor qualidade de imagem.

Até já com mais novidades.