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Instagram passará a permitir vídeos com 60 segundos de duração

Instagram

O Instagram anunciou na terça-feira que em breve começará a disponibilizar para os utilizadores finais a possibilidade de carregamento de vídeos de 60 segundos.

Segundo o comunicado oficial do Instagram:

Queremos trazer-lhe maneiras divertidas, flexíveis e criativas para criar e assistir vídeo no Instagram. Como parte do nosso compromisso contínuo, em breve você vai ter a flexibilidade para contar a sua história em até 60 segundos de vídeo. Este é um passo de muitos que você vai ver este ano.

O app tem actualmente um limite máximo de duração de apenas 15 segundos. Para aplicar essa nova funcionalidade, o Instagram verificou as estatísticas, onde deu conta que o envolvimento dos usuários com as publicações em vídeo subiu cerca de 40 por cento ao longo dos últimos seis meses, fazendo então sentido investir mais nos vídeos naquela rede social.

Os usuários iOS terão um bónus : a capacidade de juntar vários vídeos que estejam no telefone e publicar como apenas um.

Parece que a equipe de Mark Zuckerberg quer promover modificações de vulto na plataforma. Esperamos que sejam mudanças para melhor. No caso de vídeos de 60 segundos, os utilizadores com conexões mais lentas, terão maiores dificuldades.

Então, essa funcionalidade será boa para si?


Já segue a conta do MenosFios? Aproveite:  www.instagram.com/menosfios

 

Nova versão da Playstation 4 à caminho

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Recentemente surgiram um novo rumores na Internet, que indicam que a Sony estará a preparar uma nova versão de  Playstation 4, só que mais poderosa. Nesta nova versão, além de algumas melhorias, o console conseguiria reproduzir jogos com a resolução de 4K.

Segundo os mesmos rumores, o nome da nova console será Playstation 4K (PS 4.5), e tudo indica que o mesmo chegará ao mercado em finais de 2016, custando nada menos que 400 USD.

Segundo o Vice-Presidente da Sony, a empresa não descarta nenhuma possibilidade de lançar uma nova versão da Playstation, mas isso poderia causar uma certa insatisfação para os que já têm a Playstation 4. Mas a grande pergunta que fica no ar é: Aqueles que já compraram a PS4, como ficariam? Será que receberiam um desconto para comprar o novo console?

Essas perguntas só poderão ser respondidas quando obtivermos a total confirmação de que a a nova versão será lançada.

Outro dado interessante, seria o facto da Sony já ter vários estúdios a trabalhar em jogos projectados para o poder adicional desta PlayStation 4.5. Aparentemente um estúdio que já tem uma longa história com a Sony está a trabalhar numa grande propriedade intelectual que mostrará o potencial deste novo modelo da consola.

Veja como andam os rumores:

Concorda com o lançamento de uma nova versão para a Console?

Primeiro Oculus Rift já foi entregue

Oculus Rift

A empresa Oculus conseguiu cumprir com uma da suas promessas, visto que a mesma tivera garantido que o Oculus Rift chegaria em 2016, depois da Pré-Venda do dispositivo ter acontecido com sucesso o mesmo já chegou ao primeiro usuário que efectuou a  compra.

O Primeiro usuário a receber o Oculus Rift chama-se Ross Martin que fez a compra em pré-venda, o mesmo teve o privilegio de receber o seu dispositivo nas mãos de Palmer Luckey (fundador da Oculus) que viajou até ao Alaska para entregar ao desenvolvedor o primeiro Rift de todos, com sua assinatura na caixa.

Ross Martin (Desenvolvedor), disse que não tinha a minima ideia de que tinha sido a primeira pessoa a comprar o dispositivo e o criador da empresa explicou ainda que  “algumas centenas” de transacções foram realizadas no mesmo segundo que a de Martin. “O processo de checkout demora mais ou menos o mesmo tempo para todo mundo, então ele ganhou por uma fracção de segundos.

Oculus Rift


 

Será que alguém em Angola comprou um Oculus Rift?

Veja como foi o StartupDojo especial de Março

Startupdojo

A primeira edição do StartupDojo de 2016 foi dedicado às mulheres. O evento foi focado em projectos inovadores desenvolvidos por mulheres.

1. Woman Power

Para dar início à partilha de informações, Mauro Yange apresentou os projectos de mulheres empreendedoras ao redor do mundo, com ideias de bastante sucesso, gerando assim vários empregos e um lucro considerável.

StartupDojo

2. Jovens da Banda

A nossa conhecida Rosema Matias representou a equipe dos Jovens da Banda, mostrando como começou o projecto e qual foram os motivos que levaram à criação da versão imprensa da revista.

StartupDojo

3. Jovem Mulher

Natália Damião trouxe o projecto Jovem Mulher, um blog dedicado à mulheres, como o nome indica, trazendo temas actuais para promover o debate e esclarecer assuntos pontuais.

StartupDojo

4. On Time

Carolina Barros falou sobre a agência de comunicação “On Time”, bastante conhecida actualmente. Em paralelo expôs também alguns conceitos importantes sobre a integração das mulheres nas mais diversas áreas profissionais.

StartupDojo

5. CodingDojo: Ruby

Vanda Oliveira falou um pouco sobre a linguagem de programação “Ruby”, destacando um movimento mundial criado por mulheres programadoras, o grupo “Rail Girls“. Com uma sessão básica de programação, foi possível despertar a curiosidade da audiência.

StartupDojo

*O evento contou também com a participação especial (remota) de Cláudia  Van Der Drast, Angolana residente na Holanda que é actualmente embaixadora do Seedstars World para África.


Aguardamos pela próxima sessão do StartupDojo.

 

Angolanos estão a partilhar conteúdo pirata usando o Wikipédia e Facebook Zero

wikipedia

Via Twitter recebemos uma notificação, do sempre atento Cláudio Silva, sobre um artigo relacionado com o uso indevido de dois serviços que podem ser extremamente úteis no nosso país: Facebook e Wikipédia Zero. Para os menos atentos, os dois serviços dão acesso gratuito às informações nos respectivos sites e no caso do Facebook, não são exibidas as imagens.

E então como é que os utilizadores Angolanos conseguiram partilhar conteúdo pirata usando esses serviços?

É  um “esquema” simples:

  1. Foi criado um grupo no Facebook, que pode ser acedido via Facebook Zero, e neste grupo são partilhados links da Wiki Commons , que permite o carregamento de conteúdo multimédia na Wikipédia.
  2. Na Wiki Commons os utilizadores Angolanos fazem upload de músicas (e outros conteúdos não autorizados, ou seja, piratas) usando a versão do site que não consome dados, devido ao acordo da Wikipédia com as operadoras Angolanas.

No final do processo, nenhum UTT será gasto pelo utilizador, tendo assim conteúdo disponível para todos que estiverem no grupo.

Claro que a equipe da Wikipédia verificaria o padrão, não são todos os dias que alguém publica 5 músicas do Rapper Prodígio na Wikipédia e logo em seguida .

Em entrevista com a responsável do projecto Wikimédia, Adele Vrana , a mesma explicou o que acha deste caso:

No outono passado, tivemos discussões internas sobre como encontrar soluções técnicas para este problema.. Entendemos que é um desafio para a nossa comunidade edição existente para lidar com um súbito afluxo de novos editores… Espero que possamos descobrir uma maneira de transformar este momento em Angola em uma oportunidade para aprender a lidar com novos leitores e editores.

Implicações legais

Um dos aspectos apontados pela equipe da Wikipédia, é a falta de uma legislação especifica em Angola para combater a “pirataria”. No entanto, pelo que anunciou o ministro das telecomunicações durante a semana, a situação das leis poderá mudar brevemente.

O que a equipe da Wikipédia tem feito é notificar e bloquear os utilizadores, se bem que alguns moderadores estão a sugerir um bloqueio total aos utilizadores angolanos, pelo menos no sentido de proibir  a edição de artigos, ficando apenas com leitura.

O que sabemos sobre estes “piratas” angolanos?

Numa rápida visita ao grupo no Facebook onde são partilhados os links para a Wikimédia, dá pra notar que o criador aparentemente tem menos de 18 anos e os demais co-administradores são bastante jovens. A questão que fica é se foi apenas uma “falha” que eles detectaram no sistema gratuito da Wikipédia e estão a usar inconscientemente ou se estão a criar uma rede de partilha ilegal de informação deliberadamente.

Consequências?

Da forma que estas informações estão a ser recebidas pela Wikipédia, aconselhávamos aos utilizadores do grupo a retirar os conteúdos da Wikipédia, fechar os grupos no Facebook e tentar afastar ao máximo práticas semelhantes. A consequência da continuidade desses actos poderá prejudicar os utilizadores angolanos que querem utilizar a Wikipédia e Facebook Zero para fins menos nocivos.


 

O artigo completo sobre como a “pirataria” está a manchar a imagem de Angola junto dos responsáveis da Wikipédia, pode ser encontrado aqui.

Processo de filhos de Jonas Savimbi envolvendo Call of Duty Black Ops 2 foi Anulado

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Recentemente os criadores do jogo Call of Duty Black Ops 2 foram processados por familiares do tão conhecido Angolano Jonas Malheiro Savimbi (Ex Presidente da UNITA). o processo ocorreu nos trâmites normais até ter já um desfecho final.

Segundo Cheya Savimbi (Filho do Ex Lider da UNITA). O Processo foi oficialmente anulado pela justiça francesa onde o mesmo foi apresentado, isso porque porque o mesmo deveria ter passado primeiro pelo Procurador Geral da República. Agora a família terá de recomeçar tudo de novo.

Vale ainda lembrar que o processo foi aberto porque A família argumentava que Jonas Savimbi surge como “um bárbaro” na edição de 2012 do jogo, “Black Ops II”, exigindo uma indemnização de USD 1,1 milhão à filial francesa da editora e a retirada do mercado de “Black Ops II”.

Com esta anulação,  a advogada Carole Enfert, considera avançar com um processo nos Estados Unidos “se os procedimentos de justiça forem mais simples”. Segundo a mesma, o Direito francês está realmente atrasado na área das tecnologias. A legislação tem de evoluir.

A família de Jonas Savimbi reconheceu que este tipo de processo é sempre longo, mas os mesmos dizem estar surpreendidos porque o juiz nem sequer avaliou o desejo deles, só considerou que o processo estava mal dirigido. Ou seja, avaliou a forma e não o conteúdo.

A família de Savimbi cogita ainda abrir um processo nos EUA, no entanto o histórico nao é favorável naquele país, onde Manuel Noriega, Ex-Presidente do Panamá, tentou um processo semelhante contra a Activision (empresa responsável pelo Black Ops), no entanto a Justiça não deu um parecer positivo.

Será que o processo envolvendo Jonas Savimbi voltará a ser aberto?

Investigadores quebram criptografia RSA de 1024

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RSA é um algoritimo de criptografia de dados, desenvolvido por três professores do MIT – Instituto de Tecnologia de Massachusetts. O algoritmo leva o nome dos seus três fundadores Ronald Rivest, Adi Samir e Leonardo Adieman, os mesmos fundaram a empresa RSA Data Security Inc, considerada uma das mais bem sucedidas, implementação no sistema de chaves assimétricas, baseada nas teorias clássicas dos números e por ser conhecida com estatuto de “inquebrável” pelas várias tentativas que sofreu. Sendo o primeiro algoritmo a possibilitar criptografia e assinatura digital, e uma das grandes invenções em criptografia de chaves pública.

O RSA desta vez não foi tão eficaz com as investidas de Valeria Bertacco, Todd Austin e Andrea Pellegrini que utilizaram um sistema Linux SPARC implementado em FPGA, para quebrara-lá. O resultado deste feito foi apresentado na conferência “Design, Automation and Test in EuropeDesign, Automation and Test in Europe”.

O RSA funciona por intermédio de um par de chaves, uma pública geralmente conhecida pelo público e outra privada, que permanece em sigilo, sendo assim toda mensagem cifrada que usa a chave pública só pode ser decifrada usando a chave privada. O RSA actua directamente na internet, ela é utilizada em mensagens de emails, compras online etc, tudo codificado e rectificado pela criptografia RSA.

Os autores deste feito explicaram como conseguiram quebrar o RSA:

Desenvolvemos primeiro uma falha sistemática, fazendo assim ataques no algoritmo de exponenciação modular para RSA. Depois, exploramos uma falha grave na execução do algoritmo de assinatura RSA OpenSSL, um pacote muito utilizado para criptografia SSL e autenticação. E vimos a manifestação física de uma falha de ataque casado em segurança de um sistema completo de microprocessadores executando software de produção inalterado: atacamos a biblioteca OpenSSL, autenticação original rodando  em sistema Linux SPARC implementado em FPGA, e extraímos bits do sistema 1024 a chave privada RSA em aproximadamente 100 horas.

O método implementado para quebrar a chave foi a força bruta, é de salientar que o comprimento da chave determina o nível de segurança.

Não é a primeira vez que um algoritmo RSA foi quebrado, a chave de 768 bits já tinha sofrido uma quebra faz tempo. Para a resposta este ataque medidas foram tomadas para implementar mudanças na implementação do protocolo RSA.

Pode-se ver o trabalho dos três investigadores aqui.

Sabia que o Facebook esteve prestes a lançar um Smartphone?

A smartphone user shows the Facebook application on his phone in the central Bosnian town of Zenica, in this photo illustration, May 2, 2013. Facebook Inc said July 24, 2013 that revenue in the second quarter was $1.813 billion, compared to $1.184 billion in the year ago period. REUTERS/Dado Ruvic /Files (BOSNIA AND HERZEGOVINA - Tags: SOCIETY SCIENCE TECHNOLOGY BUSINESS)

Essa foi uma das informações que se manteve bem em sigilo, sabia que o Facebook esteve prestes a lançar um smartphone ? Pois bem, isso aconteceu no ano de 2010 quando Chamath Palihapitiya trabalhava como líder de crescimento do Facebook.

Esteve smartphone  foi desenhado o pelo designer suíço Yves Béhar,  na qual desenhou um aparelho “lindo” e “inovador” para a o Facebook. O projecto só não saiu do papel porque Palihapitiya queria que ele tivesse a mesma relevância que iPhone. Entretanto o smartphone nunca apareceu, e agora o homem responsável pelo seu desenvolvimento explicou por quê disto.

Segundo Chamath Palihapitiya este smartphone não deu certo principalmente por causa do seu ego”. “Havia um período de 12 meses de super-criatividade concentrada… eu podia destacar um grupo inteiro de pessoas, realmente os melhores entre os mais criativos, pessoas novas no Facebook, e eu realmente os convenci de que deveríamos criar não apenas uma plataforma de software, mas o software e o hardware juntos.”

O Homem garantiu ainda que, se o smartphone tivesse que sair ao mercado o mesmo custaria aos cofres do Facebook 1 bilhão de USD, o que era uma ideia totalmente disruptiva, e na mesma época existia  o problema de que o Facebook ainda era uma empresa privada e mal possuía um bilhão.”

Ainda há garantias de  que o designer ainda guarda um protótipo do smartphone, o que indica que um dia desses poderemos a voltar a ter a ideia de lançar um smartphone da rede social.

 

Será que esta ideia daria certo?

Sony criou nova empresa para produzir jogos para smartphones

 

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Recentemente a Sony acabou por lançar o aplicativo “Playstation Video” para o sistema Android, e agora acaba de anunciar a criação de uma empresa chamada FowardWorks, que irá se concentrar nos jogos de smartphones. Em comunicado, a Sony diz que vai produzir “títulos de jogos de pleno direito” que fazem uso de personagens PlayStation. A nova empresa passará a funcionar a partir do dia 1 de Abril de 2016.

Esta informação foi cedida pela Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI), a divisão de jogos e consoles da Sony, que passará a se chamar Sony Interactive Entertainment a partir da mesma data. O actual presidente da SCEI no Japão e Ásia, Atsushi Morita será o presidente da nova empresa.

Portanto a nova empresa “FowardWorks” usará a propriedade intelectual de softwares e personagens de jogos dedicados do Playstation” para criar novos jogos  exclusivos para smartphones. A empresa ainda não deu nenhuma indicação sobre quando pretende começar a lançar esses novos jogos, Mas garantiu que quando menos os usuários esperarem, o jogo estará disponível nas lojas.

Portanto não há ainda uma garantia se esses jogos serão apenas para dispositivos do sistema iOS, Android ou Windows Phone, deixando assim os usuários de ambas plataformas com uma certa pulga por trás da orelha.

 

Gostaria de ter os jogos da Playstation no seu Smartphone?

Angola Telecom poderá ter serviços de telefonia móvel em breve

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Já é de conhecimento público que a Angola Telecom está a sofrer uma reestruturação, No âmbito da reestruturação da empresa, o Governo angolano define que a futura entidade gestora da Angola Telecom deve “assegurar a implementação de acções” para “estancar as perdas de quota de mercado”, aumentar as receitas, diversificar a oferta de serviços, entre outros objectivos.

Portanto sabe-se que existia uma exclusividade nas licenças de exploração, que impedia as operadoras de telefonia fixa implementarem os serviços de telefonia móvel em Angola, sendo a Angola Telecom uma das primeiras operadoras Angolanas, mas que infelizmente está apenas no segmento da telefonia fixa, e seria ideal a mesma operar neste ramo da telefonia móvel.

Portanto no ano de 2017 termina o impedimento, isso porque começaram a ser concedidas  novas licenças de exploração de redes de telefones móvel e fixo em Angola, isso automaticamente concede poderes a Angola Telecom de poder obter um licença e tornar-se também em uma operadora móvel como a Unitel e a Movicel.

O que podemos ganhar com o surgimento da mesma no sector móvel?

Não vamos nos apegar apenas na mudança do preço que a concorrência vai trazer, vamos idealizar qualidade de serviço que a mesma poderá trazer visto que a Angola Telecom poderá ter em breve uma entidade privada a gerir a empresa estatal. Vamos pensar nas novas aplicações e serviços que a mesma poderá trazer em breve.

Mas no meio desta expectativa fica sempre uma certa curiosidade, visto que a Unitel usa o sufixo 92 e a Movicel 91, qual seria o da Angola Telecom? seria o 90? deixamos a ideia no ar.

Gostaria de ter a Angola Telecom como uma operadora Móvel?