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Domingo, Março 22, 2026
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Facebook vai começar a efectuar transmissões de áudio em directo

O Facebook, está a efectuar testes para uma função que pode colocá-lo no mercado de rádio via internet-transmissão de áudio em directo. A plataforma já efectua as transmissões de vídeos em directo.

O novo recurso do Facebook, será como acontece nas transmissões de vídeos em directo, os ouvintes poderão descobrir os áudio que estão em direito na rede social, e também vão poder fazer perguntas e deixar reações em tempo real durante cada transmissão, bem com compartilhar com seus amigos.

Segundo o Facebook, vai ser  possível ouvir as transmissões sonoras em smartphones com sistema Android mesmo que os usuários saiam do aplicativo. Já nos aparelhos com sistema iOS, só será possível continuar a ouvir o áudio enquanto os usuários navegam por outras partes do Facebook.

O recurso estará integrado na zona de configurações do Live Video, mas limitada à emissão de áudio. O mesmo ainda não está acessível. Os podcasts e a rádio estão a chegar ao Facebook. Os usuários vão começar aceder directamente da suas páginas, tal como hoje acompanham as transmissões de vídeo.

O novo recurso da maior rede social do mundo- Facebook, será lançado no princípio de 2017. As transmissões de aúdio em direito inicialmente estarão limitado à alguns criadores de conteúdos. O Facebook apostou no BBC World Service , LBC, Harper Collins e alguns autores como Adam GrantBrit Bennett.

Nokia leva Apple ao tribunal por infracção de patentes

A Nokia, informou nesta quarta-feira, 21, que apresentou vários processos que demonstram a violação de 32 patentes de sua tecnologia por parte da Apple.

De acordo com os processos apresentados, a Apple aceitou pagar licenças para algumas patentes da Nokia em 2011, mas tem recusado as cobranças desde então. Em causa estão as patentes de ecrã, interfaces com usuários, softwares, antenas, chipsets e codificadores de vídeo.

Através de nosso investimento em pesquisa e desenvolvimento a Nokia criou e contribuiu com várias das tecnologias fundamentais utilizadas na tecnologia presente em dispositivos móveis actuais, que inclui os produtos da Apple.” disse o Ilkka Rahnasto, Chefe do negócio de Patentes da Nokia.

 Por sua vez, a Apple tomou medidas judiciais na terça-feira contra as empresas Acacia Research e a Conversant Intellectual Property Management, em que acusa-as de estarem a formar um conluio com a Nokia para extrair e extorquir receitas exorbitantes.
Já em fevereiro deste ano, a empresa de americana foi condenada a pagar US$ 625 milhões por causa de infracção de patentes que envolvem o iMessage e o FaceTime.

Os processos que envolvem a violação de 32 patentes da empresa finlandesa, já foram enviados a tribunais alemães de Dusseldorf, Mannheim e Munique e no Tribunal Distrital do Distrito Leste do Texas, nos EUA.

As duas empresas por tanto, continuarão a espera das decisões dos tribunais e o MenosFios vai seguir a informação de todo processo para manter informado os seus leitores.

 

Prisma adiciona recurso de localização geográfica nas publicações

O Prisma, lançou uma actualização que agora permite compartilhamento de fotografias baseadas na localização do usuário. Depois de ter colocado uma pausa quanto a transmissão ao vivo de vídeos com filtros, agora o aplicativo voltar a focar na qualidade de suas publicações que são baseadas em obras de arte.

O aplicativo de arte de filtro, removeu também uma das maiores limitações da plataforma: o limite de resolução de 1080 x 1080 pixel quadrado em fotografias. As imagens filtradas agora têm o dobro da resolução.

O aplicativo Prisma, agora permite com que os usuários efectuem um cadastro para publicar suas fotografias artísticas directamente na plataforma, o que vai permitir outros artistas verem os trabalhos publicados por diferentes usuários. Quanto mais likes conseguir, mais longe a publicação pode chegar.

A plataforma praticamente estabelece agora um ranking que é cumulativo com base nas aplicações dos filtros, isto quer dizer que, se o usuários publicar uma fotografia e a mesma conseguir alcançar o maior número de usuários do Prisma, outras publicações suas vão continuar a ter mais visualizações.

A actualização está disponível para os usuários de iOS e do Android. Infelizmente, o recurso de proporção livre está limitado somente para os usuários de iOS por enquanto, mas a empresa espera poder trazê-lo para o Android em breve.

Participe no Concurso de criação de jogos “AGD Games For Christmas”

Depois de ter ocorrido o “Concurso Unitel Apps“, surge agora uma oportunidade apenas para os desenvolvedores de jogos Angolanos. A Comunidade Angolana de Desenvolvimento de Jogos está a realizar um mini concurso de Jogos denominado “O Concurso AGD Games For Christmas”, um concurso onde qualquer angolano desenvolvedor de jogos pode participar.

Objectivo do Concurso:

O objectivo deste concurso é criar um jogo simples ou complexo com foco principal, o Natal e disputar com outros jogos e o final veremos qual é o melhor jogo através de votação.

Quem pode participar?

Poderão participar neste concurso qualquer Angolano residente cá ou mesmo fora de Angola.

Serão aceites Participações em grupo?

Felizmente será possível a participação colectiva ou individual.

Datas de inicio e fim do Concurso: 

O concurso tem o seu inicio no dia 19 de Dezembro de 2016 das 12h00, e termina no dia 25 de Dezembro de 2016 as 23:59 horas de Angola. Sendo que os jogos que forem nomeados para participar poderão sofrer actualizações até o dia 30 de Dezembro de 2016 e o jogo vencedor será divulgado no dia 31 de Dezembro de 2016.

Numero de jogos por participante:

Cada participante ou grupo pode concorrer no máximo com 3 jogos. Sendo esses desenvolvido no período de apenas 7 dia. Desde a data do inicio até o final, isto desde o dia 19 a 25 deste mês.

Porque motivo foi colocado esse curto espaço de tempo?

Por uma boa causa, o desafio será maior, mas como já foi dito mais a cima, o jogo terá de ser desenvolvido até o dia 25, depois disso será nomeado os melhores jogos(mesmo apenas protótipos) e como o vencedor será apenas elegido no dia 31, até esta data os jogos nomeados poderão ser editados, ou seja, se tiver um bug, o participante ainda têm a possibilidade de corrigir. Portanto o tempo total do desenvolvimento do jogo é de 12 dias.

Como a equipe do Júri terá a certeza de os jogos foram desenvolvidos neste tempo estabelecido?

Através de PrintScreens, é obrigatório que o jogo tenha num mínimo de 5 PrintScreens de cada passo dado. O primeiro PrintScreens terá de ser feito no momento em que está a ser criado o projecto. Exemplo: se o desenvolvedor pretende fazer o jogo no Unity, deverá fazer o PrintScreen na janela launch onde criar-se um novo projecto, deverá aparecer a data e as horas.

Quem serão os Júris?

Será criado uma Sondagem no grupo e os membros desse grupos serão os jurados Angolan Gamers devido o tamanho e grupos conhecimentos como Gaming. Eles elegerão o melhor jogo por meio de votação. Caso alguém queira votar, terá que aderir ao grupo. Se essa não for a melhor opção, será feito num site de votação qualquer onde não haja fraude.

Afinal de contas qual será o prémio para o vencedor?

O prémio não será algo material, talvez receberá um Certificado Digital: AGD Games For Christmas Winner. O vencedor terá o respeito da comunidade já que ele foi o vencedor e poderá ganhar vários destaques em portais e por aí, isso aumentará a sua auto-confiança e vontade de fazer mais e melhor. Não existe um prémio melhor que saber que o seu esforço e dedicação fez-te ser o melhor entre todos os membros dessa comunidade.

Portanto caso queira ganhar respeito dentro da comunidade essa é a sua oportunidade. Em caso de qualquer informação dirija-se ao Facebook do grupo Angola Games Developers para tirar as suas duvidas.

Instagram adiciona filtros ao Stories, um golpe de misericórdia ao Snapchat ?

O Instagram, lançou um novo recurso no Stories que permite os usuários adicionar filtros. Várias coleções de filtros e outras novidades que foram implementadas na plataforma.

Os filtros implementados no Stories do Instagram, são baseados na localização dos usuários, permitem mostrar para os seus seguidores a data e a temperatura do seu local. Há ainda stickers com temas de Natal, o que inclui árvores e certas animações.

Para utilizar os filtros, toque na opção smile no canto direito do ecrã da câmara e para visualizar os estilos diferentes, toque na opção de tempo, horário ou localização logo apois ter tirado uma fotografia ou ter efectuado um vídeo.

 

A rede social, disponibilizou ainda um novo recurso que está a ser denominado de “hands-free” pelo Instagram, que permite a gravação de vídeos com apenas um toque no botão, um recurso que permite com que o usuário efectue a realização de vídeo sem a necessidade de segurar o botão o tempo todo. Basta apenas que o usuário toque uma vez e logo irá começar a gravação do vídeo.

A outra novidade implementada pelo Instagram, é a opção de poder salvar as histórias da câmara das últimas 24 horas em um único vídeo com um simples toque, basta que o usuário selecione o ícone salvar no ecrã de visualização de sua história. Um recurso que ainda se encontra disponível para usuários de plataforma iOS.

Instagram a fazer mais um ataque ao Snapchat…

A Internet das coisas e as suas vantagens para o mercado segurador angolano

O segundo fórum de webseguros, que foi realizado nesta terça-feira, 20, em Luanda, teve como tema “Como a internet das coisas transformará o mercado segurador angolano”. Manuel Homem, director do Instituto Nacional de Fomento da Sociedade da Informação (INFOSI), defendeu que as aplicações da internet das coisas visam simplificar as cadeias de produção e melhorar o conhecimento, bem como gerir o dia-a-dia dos seus usuários.

Durante a sua abordagem, na qual o responsável do INFOSI, apresentava o tema- A internet das coisas referiu que os dados de sensores e dispositivos remotos precisam estar combinados comum ou a mais sistemas back-end das empresas e isso inclui desde os seus sistemas de depósito, pagamentos, atendimento ao cliente, CRMs, ERPs e entre outras aplicações que permitem activar automaticamente as notificações e processos de negócios completos ou ainda para fornecer um painel abrangente de todas as informações importantes.

A Internet das Coisas, também conhecida por IoT (Internet of Things, em inglês), refere-se a uma revolução tecnológica que tem como objectivo conectar os itens usados do dia-a- dia à rede mundial.

Segundo o Manuel Homem, tem havido alguns investimentos por parte das indústrias e dos governos para que as  tecnologias  sobre a internet das coisas sejam direccionadas à padrões aceites em todos os sectores e que permitam a interoperabilidade entre os dispositivos.

Os utentes devem encarar a internet das coisas como uma realidade e como algo inevitável, porquanto a tendência de mobilidade e a facilidade de acesso às soluções em cloud propiciam um maior uso e integração da tecnologia” disse o director do INFOSI, Manuel Homem.

Já o Gustavo Soares, director de marketing da Global Seguros, informou que algumas empresas de seguros já possuem alguns serviços on-line disponíveis, que têm ajudado nas relações entre os cliente e as empresas seguradoras nacionais.

A Internet das coisas, possui várias vantagens como a ligação de todos os objectos, o que por si só é uma ideia importante. Esta ligação trás benefícios claros à nossa sociedade, possibilita um maior controle e compreensão de como os sistemas interagem entre si e proporciona uma melhor qualidade de vida a todos.

HTC prepara uma surpresa para Janeiro de 2017

Hoje em dia para as empresas apresentarem algo novo no mundo da tecnologia surgem sempre rumores, tanto como dos seus eventos, mas desta vez a HTC surpreendeu o mercado, visto que do nada, anunciou que já no primeiro mês de 2017 vai apresentar alguma novidade.

Depois de ter apresentado o HTC 10evo,  tudo indica que a empresa vai anunciar alguma coisa fora dos seus padrões, visto empresa tem explorado uma série de diferentes áreas de produtos recentemente  tais como: aparelhos de fitness, realidade virtual.  Pela imagem que ilustra o céu, há desconfianças que a empresa poderá lançar um Drone. Actualmente os Drones têm vindo a aparecer em todos os bairros e talvez a HTC quer aplicar suas habilidades de design industrial nesta área.

Falando a verdade, não sabemos, e nem temos a mínima noção do que está por vir, mas a HTC prometeu que em breve o mercado estará actualizado sobre a novidade que irá surgir no dia 12 de Janeiro de 2017, conforme garante a confirmação do evento.

O que acha que será lançado ?

Angola já começou a abordar o tema “Internet das coisas”

Em 2017 a África do Sul vai acolher o fórum africano sobre a Internet das coisas, e pelos vistos o mercado Angolano não quer ficar de lado no que concerne ao assunto, visto que recentemente foi abordado o tema “A Internet das coisas” no segundo fórum de webseguros em Angola.

Segundo Manuel Homem (Director do Instituto Nacional de Fomento da Sociedade da Informação – INFOSI), as aplicações da Internet das coisas visam simplificar cadeias de produção e melhorar o conhecimento, bem como gerir o dia-a-dia dos utentes.  O mesmo salientou ainda que, dados de sensores e dispositivos remotos precisam estar combinados em comum ou a mais sistemas back-end das empresas, incluindo os seus CRMs, ERPs, sistemas de depósito, pagamentos, atendimento ao cliente e outras aplicações para activar automaticamente as notificações e processos de negócios completos ou para fornecer um painel abrangente de todas as informações importantes.

Deste modo, os usuários devem encarar a Internet das coisas como uma realidade e como algo inevitável, porquanto a tendência de mobilidade e a facilidade de acesso às soluções em cloud propiciam um maior uso e integração da tecnologia.

Para os que não estão informados, A Internet das coisas é uma revolução tecnológica a fim de conectar dispositivos electrónicos utilizados no dia-a-dia, como aparelhos electrodomésticos, electroportáteis, máquinas industriais e meios de transporte, etc. É um serviço cujo desenvolvimento depende da inovação técnica dinâmica em campos como os sensores wireless, a inteligência artificial e a nanotecnologia.

Conheça as inovações tecnológicas que marcaram o ano de 2016

O ano de 2016, que está prestes a terminar foi de várias inovações em termos de tecnologia. Foram desenvolvidos vários recursos, novas ferramentas, desde óculos que publicam vídeos em redes sociais, foguete reutilizável, foi um ano cheio de inovações.

São consideradas inovações tecnológicas aqueles aparelhos ou serviços capazes de interferir na vida e comportamento das pessoas. Mesmo que você seja pouco conectado com a tecnologia, dificilmente não utiliza pelo menos uma ferramenta tecnológica que esteja presente no seu quotidiano.

Acompanhe a seguir algumas inovações tecnológicas que marcaram o ano de 2016

  • Teto solar da Tesla

A Tesla, quer revolucionar como consumimos energia elétrica. A empresa anunciou a sua primeira linha de painéis solares. O telhado é construído com vidro texturizado e células solares integradas. Isso deixa os painéis praticamente invisíveis graças a uma pintura especial que deixa as células solares transparentes.

  • Google Daydream

O Google em 2016, anunciou sua plataforma de realidade virtual- o Daydream. Gadget que permite os desenvolvedores construir mundos virtuais dentro da realidade virtual, sem a necessidade de um computador. O Daydream serve também para que pessoas interajam e joguem.

  • Carros autônomos da Uber

A empresa Uber tem estado a implemetar várias inovações no sector de automóveis. Em setembro deste ano, a companhia fez os primeiros testes com esse tipo de serviço na cidade americana de Pittsburgh, uma frota de carros autônomos que vão permitir levar passageiros a todos os lugares.

  • Óculos do Snapchat

Os Spectacles são óculos escuros que fazem vídeos de até 30 segundos para serem compartilhados na rede social Snapchat. Um gadget disponível em três cores diferentes e traz uma lente capaz de gravar em um ângulo de até 115 graus.

  • Smartphone Moto Z

A Lenovo lançou um smartphone diferente dos que estamos habituados- o Moto Z, que traz uma perspectiva interessante com seus acessórios modulares. Onde a sua parte traseira permite com que o aparelho conecte-se a acessórios como câmara, bateria extra e até um mini projector.

  • O foguete reutilizável- SpaceX Falcon 9

Elon Musk, lançou a SpaceX Falcon 9 que traz ferramentas para os possíveis explorações ao planeta Marte, O foguete torna-se uma boa opção para o envio de alimentos a outros lugares no espaço. Já que foi capaz de aterrissar um foguete em uma plataforma no oceano Atlântico.

  • Facebook Aquila

O Facebook realizou um voo de teste com um drone chamado de Aquila, suportado por energia solar e capaz de fornecer conexão à internet para populações em locais sem acesso à internet. o aparelho faz parte do projecto “Internet.org”, uma iniciativa da empresa para conectar os não conectados.

  • Novo padrão Ethernet

A NBASE-T, responsável pelo desenvolvimento das tecnologias Ethernet, anunciou este ano a inovação para o desenvolvimento de um novo padrão Ethernet, que permite obter maiores velocidades de rede por meio dos cabos que já existem actualmente. Conhecido como 802.3bz-2016, 2.5G / 5GBASE-T, o novo padrão pode variar entre 2,5 Gbps a 5 Gbps de velocidade, superior aos 1 Gbps das redes mais comuns.

As inovações tecnológicas caracterizam-se também por ser uma ferramenta diferenciada que é capaz de causar impacto no mercado, na sociedade, na vida pessoal e comportamento das pessoas. Como exemplo disso, podemos citar os aparelhos smartphones que revolucionaram a forma como os indivíduos se comunicam através dos diversos recursos disponíveis.

AngoPlay: aplicativo que permite assistir a TPA internacional no smartphone

Os Angolanos continuam a aprimorar os seus conhecimentos no mercado, desta vez, apresentamos um aplicativo denominado “AngoPlay”, este aplicativo permite aos Angolanos e não só, assistir a TPA internacional a partir do seu smartphone ou tablet.

Segundo o criador do aplicativo Daniel Edgar Lufupa, o aplicativo foi desenvolvido pensado nos Angolanos, em especial para a vasta comunidade Angolana na diáspora. O mesmo conta com uma interface simples e objectiva, facilitando assim os usuários na hora do manuseio do mesmo. O criador garante ainda que o aplicativo não tem nenhum vinculo ou contrato com a televisão pública de Angola.

O Aplicativo AngoPlay actualmente está na sua versão 1.0 e já se encontra disponível no Google Play, está a venda para mais de 120 países a um preço simbólico para todos os bolsos, custando apenas 0,99 dólares. Há ainda garantias de que Em breve teremos o AngoPlay também  na AppStore para os usuários do sistema iOS.

Consoante o tempo, o aplicativo terá outros canais nas próximas versões, deixando o AngoPlay “100% Angolano”. Caso queira baixar a versão actual do app clique aqui.

Assista ainda o vídeo sobre o aplicativo: