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Sexta-feira, Maio 9, 2025
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Google Chrome de voltas às origens : anunciado fim do suporte à aplicativos

Google Chrome

Em 2008, quando a Google começou o projecto Chrome, os utilizadores pediam por um navegador mais rápido, mais seguro e mais simples de usar. Foi exactamente isso que a Google entregou com o Chrome, um navegar extremamente rápido!

No entanto, o tempo passou e a Google decidiu adicionar funcionalidades ao navegador. Começamos com extensões, vieram os temas e acabamos com aplicativos a rodar no próprio navegador. Pelos vistos o último recurso, que dá possibilidade de executar aplicativos fora do navegador não deu certo. A estatística aponta que apenas 1% dos usuários usa activamente esses aplicativos. Nos próximos dois anos, o Google vai retirar os apps do navegador em todos os sistemas operativos (Windows, macOS e Linux).

Até o final do ano, aplicativos do Chrome só estarão disponíveis para o Chrome OS. Na segunda metade de 2017, a loja do Google Chrome não mostrará mais aplicativos, mas quem ainda tem algo instalado poderá continuar a usar até 2018, quando os apps não poderão ser nem carregados.

Se você usa o Chrome OS, não se preocupe, tudo continuará a funcionar da mesma forma.

Esta é a forma que a Google encontrou para melhorar o desempenho do Google Chrome. Acha que vai funcionar?

Revelados os requisitos para o PES 17 para PC

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Depois EA Sports ter revelado o Jogador de Capa do FIFA 17, a KONAMI decidiu agora disponibilizar todos requisitos para os usuários que desejam instalar o PES 17 no PC. Vale ainda aqui ressaltar que o jogo estará disponível no dia 15 de Setembro de 2016.

Abaixo estão os requisitos do PES 17, tantos os mínimos quanto os recomendados. Algumas especificações não são muito exigentes, especialmente no mínimo que é quase idêntico de outra época (PES 16). Esta circunstância faz com que, pelo menos, se abra a possibilidade de jogá-lo a uma escolha mais ampla de usuários.

Requisitos mínimos:

  1. SO: Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1 ou Vista SP2
  2. Processador: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz / AMD Athlon II X2 240 ou equivalente
  3. Memória: 1 GB RAM
  4. Gráfica: Placa gráfica compatível com DirectX 9.0c, 1024MB e Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce 8800 / AMD / ATI Radeon X1600 / Intel HD Graphics 3000 ou superior)
  5. DirectX: Versão 9.0c
  6. Espaço no HD: 8 GB
  7. Placa de Som: Placa de som compatível com DirectX 9.0c
  8. Outras informações: monitor com resolução de 800 x 600; DVD-ROM 4X, TCP / IP 512 kbps ou superior

Requisitos recomendados:

  1. SO: Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1 ou Vista SP2
  2. Processador: Intel Core i3 530 / AMD Phenom II X4 925 ou equivalente
  3. Memória: 2 GB de RAM
  4. Gráfica: Placa de vídeo compatível com DirectX 9.0c. 1024MB e Pixel Shader 3.0 (NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD / ATI Radeon HD4850 / Intel HD Graphics 4000 ou superior)
  5. DirectX: Versão 9.0c
  6. Espaço no HD: 8GB
  7. Placa de Som: Placa de som compatível com DirectX 9.0c
  8. Outras informações: monitor com 1280 x 720 de resolução, DVD-ROM 8X, TCP / IP 512 kbps ou superior

Veja o trailer do PES 17:

https://www.youtube.com/watch?v=eIhbkrdsDKU

Ansioso para jogar o PES 17?

Angola Cables formou Jornalistas sobre Internet e TIC’s

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Recentemente, a Angola Cables, formou um grupo de 20 Jornalistas em matérias relacionadas a “Internet e TIC’s“, entre os vários Jornalistas, estiveram representados pela Menos Fios, Angop, Radio Despertar, Jornal Nova Gazeta, Jornal Expansão, Radio Nacional de Angola, Economia e Mercado.

A mesma formação foi ministrada por três formadores, na qual a primeira parte esteve a cargo do Fábio José na qual abordou aspectos relacionados a Internet, Dados de Internet e os conteúdos, que depois finalizou com a apresentação abordando sobre os cabos submarinos a nível de África.  

Fábio José - Gestor de Produtos da Angola Cables
Fábio José – Gestor de Produtos da Angola Cables

Já segunda parte, esteve a cargo do Luis Salta Silva, que abordou sobre as “Oportunidade de Negócios” especificamente no ramo das telecomunicações, tendo assim demonstrado a vasta experiência que o mesmo tem no sector. Demonstrando como funciona o Ecosistema das TIC’s.

Luís Salta Silva – Director da Divisão de Consulting da Deloitte

Para finalizar, a ultima parte esteve a cargo da experiente Jornalista Paula Simons, na qual obteve uma conversa aberta com todos os participantes, lançado um debate entre os mais variados aspectos ligados a área de comunicação social feito em Angola.

Paula Simons - Jornalista da ISENTA
Paula Simons – Jornalista da ISENTA (Comunicação e Imagem)

Depois desta ultima intervenção, os Jornalistas presentes foram convidados a visitarem no passado dia 19 de Angosto de 2016 a Estação de Sangano e a Angonap, ambas pertencentes a Angola Cables.

Google Duo ganha popularidade na sua primeira semana

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A Google lançou mais uma aplicativo para comunicação, o Google Duo, específico para video-chamadas.

Depois de alguns dias, o aplicativo é o número 1 no top da loja de aplicações da Google nos Estados Unidos, com mais de 5 milhões de downloads.

O aplicativo veio tirar o lugar do Pokémon Go que saiu assim do topo da lista dos mais baixados no Google Play.
Pelo que tudo indica, o Duo parece ganhou destaque entre os usuários do Android.

A questão é: será que é o impacto inicial, em que as pessoas instalam apenas para testar e depois decidir se mantêm, ou realmente a Google conseguiu fazer um bom aplicativo para videochamadas?

Quais são os outros aplicativos no top?

Na segunda posição encontra-se o “fenómeno” Pokémon Go e o Facebook Messenger(concorrente directo do Google Duo, por possuir também a funcionalidade de videochamadas).

Os usuários estão a gostar do desempenho?

A avaliação ronda as 4,5 estrelas (com mais de 40 mil pessoas a fornecerem o feedback), vencendo assim os outros aplicativos de topo. Para ter uma ideia, o Facebook tem 4.0 estrelas, o Messenger tem 3.9 estrelas e o Snapchat tem 3.9 estrelas. Os utilizadores, geralmente, dão mais estrelas quando verificam que o aplicativo cumpre a sua função, confirmam que a usabilidade é boa, dentre outros critérios não tão objectivos.

Onde fazer o download?

O aplicativo está disponível gratuitamente na loja de aplicativos da Google e da Apple.

Brevemente publicaremos uma matéria com a equipe do MenosFios a contar o que achou do Google Duo. Aguardem!

Village Capital anunca prémio de 100 mil USD para duas startups africanas

Village Capital

A Village Capital, em parceria com a Fundação Mastercard e a Fundação Doen, anunciou o programa de três meses que suportará empreendedores inovadores em Fintech com o objetivo de aumentar a saúde financeira e melhorar as condições de vida da população de baixa renda. Village Capital está a recrutar empreendedores em toda a África Subsariana para o programa de desenvolvimento de negócios que será realizado em Nairobi, Lagos e Accra.

Que tipos de empreendedores podem concorrer?

A Village Capital, Fundação MasterCard, e Fundação DOEN estão a procura de uma nova geração de empreendedores ligados à Fintech na África Subsariana. Quem tiver projetos relacionados à finanças e tecnologia com objetivo de aumentar a saúde financeira e melhorar a condição de vida da população de baixa renda.

Exemplos de tipos de iniciativas incluem:

Aumentar o acesso , relevância e acessibilidade à poupança , crédito , meios de pagamentos e seguros através de análise de dados , tecnologia de blockchain e verificação de identidade digital;

Prémio

No final do programa, duas startups serão selecionadas, pelos os outros empreendedores participantes, para receberem um total de 100.000 USD (50 mil para cada uma).

E mais…

 

Village Capital coloca empresários , investidores , políticos e partes interessadas lado -a-lado , para que eles possam resolver problemas em conjunto. O programa da Village Capital Fintech África 2016 irá apoiar os empreendedores que enfrentam estes problemas utilizando tecnologia e irá fornecer aos empreendedores treinamento para o desenvolvimento de negócios como foco em finanças , o pitch, pipeline de vendas , e outros aspectos . Os empreendedores também terão um tempo um-a-um com os mentores , especialistas da indústria , investidores, os principais líderes empresariais locais e clientes potenciais.

O programa consiste em três intensos workshops de quatro dias cada, num período total de três meses. O local dos workshops ainda será anunciado porém as datas serão:

Workshop 1: 7-10 de Dezembro de 2016

Workshop 2: 24-27 de Janeiro de 2017

Workshop 3: 28 de Fevereiro – 3 de Março de 2017

As inscrições serão concluídas em 20 de Setembro de 2016.

Inscreva-se no site oficial do concurso.

Angola Cables estabelece novos acordos de interconexão para troca de tráfego

AC

A Angola Cables continua com o seu compromisso de colocar o serviço de Internet em Angola mais rápida e precisa, facilitando assim os Provedores de Internet em Angola , disponibilizando mais velocidade no tempo de entrega de serviços para os clientes finais.

Deste modo, a Angola Cables estabeleceu novos acordos de tráfego que vai interligar Angola aos seguintes pontos de peering com o IXP’s da DE – CIX (com pontos de acesso em França e Espanha), da Espanix (em Espanha), da France – IX (em França), da AMS – IX ( na Holanda) e no NAP África (na África do Sul). O objectivo é garantir uma maior qualidade e redução dos tempos de acesso aos utilizadores da sua rede.

Recentemente a Angola Cables disponibilizou para os seus clientes de IP uma política de tráfego aberta nos pontos de troca de tráfego (IXP´s) Angonix (em Luanda), Gigapix (em Portugal), LINX (em Londres) e DE-CIX (em Frankfurt).

Estes novos acordos de interconexão enquadram-se na estratégia da Angola Cables, que visa melhorar a continuamente a qualidade no serviço prestado aos seus clientes em Angola e em outros países africanos, bem como reduzir significativamente o tempo de envio e recepção de informação por parte dos seus clientes.

Vale ainda salientar que, essa estratégia é suportada no cabo submarino WACS (West Africa Cable System), numa altura em que já teve início o processo de construção do SACS (South Atlantic Cable System), que ligará Luanda (Angola) e Fortaleza (Brasil), com previsão de conclusão para 2018.

 

Abertas as inscrições para a 6ª edição dos Prémios Estrela da DStv Eutelsat

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Da esquerda para a direita: Dr. Gabriel Miguel, director-geral do CTN – Centro Tecnológico Nacional; Maria Abreu, directora de Marketing, Comunicação e Relações Públicas da Multichoice Angola; Dr. Bastos Teixeira, da Direcção Nacional do Ensino Técnico Profissional.

As inscrições para a 6ª edição dos Prémios Estrela da DStv Eutelsat já estão abertas e convidam os jovens do ensino secundário e médio de Angola a, mais uma vez, participarem neste concurso de prestígio continental.

Destinado a todos os alunos do ensino secundário com interesse nas tecnologias dos satélites, os Prémios Estrela DStv Eutelsat desafiam os alunos a elaborar uma redacção ou desenhar um cartaz sobre como os satélites ajudam a compreender e a cuidar do Planeta Terra.

Para esta edição, os prémios têm como tópico: “Imagina-te como um cientista do futuro com a tarefa de conceber um satélite de nova geração que irá ajudar a melhorar a vida dos africanos. Que nome darias ao teu satélite e que diferentes contributos este daria à África do futuro”.

Segundo Eduardo Continentino, Director-Geral da MultiChoice Angola, além da sua orientação de negócio, a MultiChoice continua fortemente comprometida com a responsabilidade social nas comunidades em que opera. «Os Prémios Estrela têm propiciado a muitos jovens a oportunidade de se interessarem por um tema que faz parte do seu dia-a- dia: a tecnologia dos satélites, cuja importância muitas vezes tem passado despercebida».

Veja aqui os vencedores da última edição do concurso.

São parceiros institucionais do concurso o Ministério da Educação, o Ministério da Ciência e Tecnologia, o Ministério das Telecomunicações e Tecnologias de Informação e a Rede de Mediatecas de Angola.Os formulários de candidatura podem ser obtidos a partir de qualquer loja DStv ou através do download no site www.dstvstarawards.com . As candidaturas devem ser entregues em português.

Data limite para inscrição

As inscrições estarão abertas até 7 de Novembro de 2016 e, de acordo com o regulamento do concurso, apenas as candidaturas submetidas no formulário próprio serão elegíveis.

Eleição dos vencedores

Os vencedores serão anunciados em cerimónia de premiação em Fevereiro de 2017.

Motorola é a fabricante mais rápida a disponibilizar actualizações do Android

Motorola

Um dos motivos que faz muitos utilizadores preferirem sistemas operativos da concorrência, leia-se: iOS, é a falta de actualização do Android. Explicando melhor, o problema da fragmentação na actualização do Android, uma vez que depende de cada fabricante.

A Google disponibiliza as actualizações com bastante antecedência, no entanto os fabricantes têm a sua planificação em que envolvem a data em que foi lançado o equipamento, região onde se encontra… entre outros. Que empresa actualiza mais rapidamente: Samsung, LG, Motorola ?

A empresa Apteligent fez uma estatística para descobrir qual é a fabricante que envia actualizações de sistema de maneira mais rápida aos usuários. Para além dessa informação, a empresa pesquisou também que fabricantes têm os aparelhos que menos dão problemas.

Como base de pesquisa foi analisada a actualização de Android Lollipop para Android Marshmallow. Dois grupos foram identificados:

  1. Empresas que actualizam os aparelhos em até três meses após o lançamentodo sistema operativo
  2. Empresas que demoram mais de cinco meses para actualizar o sistema operativo

Vencedor:

Por causa dos smartphones Nexus, a Motorola foi considerada a mais rápida.

Quem mais merece destaque?

A Motorola, LG e HTC cumprem os requisitos, actualizando em até 3 meses. A Samsung e Sony passam dos cinco meses e, por último, está a ZTE como a mais lenta.

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Actualizações por fabricantes ao longo do ano nos EUA

 

Quanto à fiabilidade na operação dos dispositivos, a Sony tem os dispositivos mais confiáveis. Com mais de 35 tipos de aparelhos e uma média de 0,08% de anomalias. Veja o desempenho das demais empresas:

  • 1. Sony: 0,08% (35 dispositivos)
  • 2. Motorola: 0,09% (17 dispositivos)
  • 3. HTC: 0,10% (17 dispositivos)
  • 4. Samsung: 0,11% (117 dispositivos)
  • 5. LG: 0,11% (70 dispositivos)
  • 6. ZTE: 0,28% (18 dispositivos)

Instagram está a tornar-se uma máquina de Marketing

Business

Depois do Instagram ter habilitado os anúncios publicitários, parece que esta rede social está cada vez mais a tornar-se uma ferramenta de Marketing para as empresas. Mas para se obter esses recursos a empresa ou usuário tem de pagar para tornar-se um usuário “Patrocinado” no canto superior direito do seu Instagram.

Daqui a algum tempo, será difícil as pessoas usarem o Instagram apenas para partilhar a sua vida com fotos e vídeos curtos com os seus amigos, em uma época que esta rede social está a tornar-se rapidamente numa máquina de marketing.

O Instagram decidiu adicionar um novo botão, para assim  as empresas poderem configurar um perfil contendo um botão de “contacto” que permite os potenciais compradores poderem ligar,  enviar e-mail a um vendedor sem ter que sair do aplicativo.

Há também um novo recurso nesta rede social que promete dar às empresas “informações úteis sobre quem são os seus seguidores”.  Ajudando assim as empresas a aprender mais sobre o comportamento e demografia do seu público, criando mais conteúdos relevantes.

Actualmente os novos recursos de negócios estão apenas disponíveis na Europa, mas a Austrália, Nova Zelândia e os EUA  vão ter a possibilidade de testar nos próximos, e quiçá em breve teremos esses recursos também em Angola, possibilitando as empresas locais a aprender mais sobre o seu público alvo.

Google está a desenvolver um novo sistema operativo

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A Google parece estar prestes a disponibilizar uma bomba em breve, depois de ter lançado Chrome OS no segundo semestre de 2010 e a primeira versão do Android a 7 anos, isso no dia 28 de Setembro de 2008, a empresa já está decidida a dar mais um passo, lançando assim um novo sistema operativo.

Actualmente não se sabe para que segmento vai se focar este sistema operativo,  mas até ao momento sabe-se que tem o nome “Fuchsia” e mais em diante ao decorrer do projecto poderá mudar de nome, segundo algumas pessoas essa deve ser uma fusão Android + Chrome OS que esteve sobre rumores o ano passado, e que esse novo sistema operativo poderá ser apresentado em 2017.

Infelizmente até ao momento não existe nenhum anúncio oficial da Google, isso demonstra que o projecto em código aberto pode apenas estar nos seus primeiros passos.

Tudo que foi dito são apenas rumores por enquanto, e a única descrição real que temos deste Fuchsia é o que diz na parte superior da página GitHub: “. Rosa + roxo == Fuchsia (um novo sistema operativo)” A questão é,  porque motivo este  projecto seria revelado desta forma? Infelizmente isso ainda esta a deixar algumas dúvidas no ar.

Será que a Google vai mesmo lançar um novo sistema operativo?