18.4 C
Angola
Quinta-feira, Abril 23, 2026
Início Site Página 599

Tecnologia no agronegócio e indústria é tema da edição 2021 da FILDA

O Ministério da Economia e Planeamento em parceria com o grupo Eventos Arena apresentou hoje(4) na sala de imprensa Carlos Rocha “Dilolwa”, no Edifício CIF Luanda ONE, as projecções em relação ao número de participantes, países e sectores da 36ª Edição da Feira Internacional de Luanda (FILDA) a decorrer de 30 de Novembro a 4 de Dezembro, e que terá como tema  “A tecnologia como suporte ao desenvolvimento do agronegócio e da indústria”.

O evento, que contou com a presença da redacção do MenosFios, serviu de antevisão a maior montra de negócios do nosso país, que na edição de 2021 será realizado no novo parque de exposições da Zona Económica Especial Luanda-Bengo.

MAIS: [Fotos] Participação das empresas Angolanas de tecnologia na FILDA 2017

De informar ainda que o “breifing” de hoje enquadra-se no âmbito das acções do Executivo que visam a concretização das funções do Estado como grande catalisador do processo de diversificação da economia nacional, cuja competitividade interna e externa se impõem a curto, médio e longo prazo.

Este ano, FILDA afigura-se como um sinal de capital importância para a comunidade empresarial, mas também para o mercado, pois simboliza a retoma da actividade económica, depois de em 2020 não ter acontecido a maior exposição do país, devido à pandemia da Covid-19.

 

Angola é o 97° país com a melhor rede de dados móveis no mundo, e 157° em banda larga fixa

Angola é o 97° país com a melhor rede de dados móveis, de acordo com a última actualização da conceituada plataforma SpeedTest, que é a principal ferramenta mundial para medir a velocidade do acesso à Internet.

Os dados mais recentes, que englobam as estatísticas do mês de Setembro, o nosso país teve uma melhoria de +6 em relação ao mês anterior, tendo uma média de 25,8 megabytes na velocidade de download.

Olhando ainda mais para as médias do nosso país, destacar que tivemos uma velocidade  de upload de 11,0 megabytes com uma latência de 37 ms.

Como podemos ver ainda(foto), quando o assunto é banda larga fixa, o nosso pais encontra-se na 157° posição, o que é uma das piores posições, levando em conta que o Rank conta com a presença de 181 países. Ainda falando do sinal da banda larga fixa que é distribuida a sociedade civil angolana, por média a mesma tem uma velocidade de download de 14,8 megabytes  e upload de 7,75 megabytes, com uma latência de 26 ms.

MAIS: Africell e Angola Cables firmam parceria para assegurar internet de alta qualidade em Angola

No topo do ranking, o Emirados Árabes Unidos é o país do mundo com a melhor rede móveis, tendo em média uma velocidade de 238 megabytesenquanto que Coreia do Sul(202) e Noruega(177) terminam o Top 3 mundial.

Quando o assunto é o sinal da banda larga fixa, a liderança é totalmente diferente, com o Mónaco a liderar com uma velocidade em média de 261 megabytes, enquanto Singapura(255) e Hong Kong(254) terminam o referido Top.

Como “prevenir” o roubo da marca na Internet

Este artigo foi enviado por João C. B. João. Quer partilhar conhecimento com os demais seguidores do MenosFios? Siga os passos.

________________________________________________________________________

A prevenção de roubo de uma marca de conhecimento público na internet passa, necessariamente, pela criação de um website que reúna de forma interligada todos os seus canais digitais existentes nas diversas mídias sociais por parte do proprietário dela.

Existem, por exemplo, pequenas, médias ou grandes empresas, agências, organizações com ou sem fins lucrativos e pessoas singulares que desempenham uma atividade ou apenas estão presentes para facilitar a comunicação nas principais redes sociais, tais como: Facebook, Instagram, YouTube, Twitter, LinkedIn e TikTok, entre outras, bem conhecidas do público nacional e internacional devido à inexistências de fronteiras no mundo digital, e que, de alguma forma, seja pelo nome, seja pelo trabalho, tornaram-se uma marca, mas não possuem um website.

MAIS: Consultório Menos Fios: 7 coisas que nunca deve partilhar online

Isso pode ser entendido como não adequação institucional ao contexto tecnológico mundial, compromete o futuro da empresa, agência ou projeto na internet e pode ser interpretado, também, como falta ou limitação de visão tecnológica. Porque deixa a marca e o público-alvo virtualmente vulneráveis à perda para um concorrente no mundo digital. Porque, mesmo que a marca já esteja registrada fisicamente, ele poderá usurpá-la virtualmente através de um trabalho de SEO (otimização de site para os motores de busca) e, dessa maneira, acabar ganhando e retendo na web e na base de dados o público-alvo. E será lamentável se isso acontecer, principalmente para as marcas de pessoas, agências, empresas ou de portais de mídias sociais (p. ex.: páginas do Facebook, canais do YouTube, perfis do Instagram) que já são muito conhecidas!

Isso se aplica às empresas, agências, organizações, portais e pessoas singulares que não tenham um site tanto quanto se aplica às que já tenham mas que, do endereço à estrutura dele, não se ajustam à marca, público consumidor e ao segmento de mercado em que estão inseridas, devido à má construção técnica, isto é, não profissional, a nível de SEO.

Netflix lançou a sua plataforma ligada a jogos para smartphones

Muitos de nós conhece apenas a Netflix no seu mercado dos filmes e séries, ma parece que agora a empresa decidiu migrar em um novo tema. Após os primeiros testes em mercados selecionados, a Netflix anunciou hoje que sua linha de estreia de jogos móveis exclusivos começará a ser lançada para todos os membros globalmente em dispositivos Android, a partir desta semana.

Os jogos serão listados dentro da Netflix em uma categoria dedicada, assim como outros conteúdos. As aventuras ficam disponíveis para todos os assinantes do pacote básico do serviço, sem taxas adicionais. Os títulos podem ser jogados por vários usuários na mesma conta, desde que não excedam o limite de telas do plano contratado, tal qual acontece atualmente com filmes e séries.

MAIS: Netflix estréia os primeiros jogos na plataforma de streaming

A partir de 2022, a movimentação deve se intensificar. Em entrevista ao The Hollywood Reporter, a vice-presidente de conteúdo da Netflix para Ásia, Minyoung Kim, revelou que a gigante do streaming estuda “diferentes áreas de jogos, produtos de consumo e outros” para aumentar a afinidade do público com o conteúdo da plataforma. Entre os projetos, uma adaptação oficial de Round 6para o mundo dos videogames está em análise.

A Netflix não tem planos no momento de monetizar os jogos diretamente. Atualmente, os títulos são gratuitos para baixar, sem publicidade e não incluem nenhuma compra no aplicativo. Em vez disso, a empresa vê os jogos como um meio de aumentar e manter sua base de assinantes existente.

Web Summit 2021 com presença de mais mulheres do que homens, revela organização

Pela primeira vez na história do evento, o número de mulheres a participar no Web Summit superou o dos homens na edição deste ano, representando 50,5% do total dos 42.751 participantes, segundo o que foi divulgado pela a organização.

A Web Summit arrancou hoje a sua primeira conferência presencial em dois anos, dando as boas-vindas a 42.751 participantes de 128 países. Pela primeira vez nos dez anos de história do evento, há mais mulheres do que homens na audiência“, pode ler-se no comunicado do evento.

De acordo com a organização presidida por Paddy Cosgrave, “50,5% da audiência deste ano são mulheres”, tendo o número de mulheres vindo a aumentar desde a edição de 2016, “depois do lançamento da iniciativa Women in Tech [Mulheres na Tecnologia] da Web Summit“.

A organização ainda acrescenta que a representação feminina no evento tecnológico cresceu para 50,5% este ano, depois de “45,8% em 2020 e 46,3% em 2019“.

No total, na edição deste ano, marcada por restrições associadas à covid-19, estão presentes 42.751 participantes, um número abaixo dos 70.469 registados em 2019, em que o evento se realizou sem qualquer condicionamento.

MAIS: Web Summit 2021 começa hoje, com bilhetes esgotados e startup Paga3 a representar Angola

A edição de 2021 conta com a presença de 748 oradores, 1.333 conferências, 1.519 ‘startups’, das quais 70 ‘unicórnios’ [‘startup’ com valorização superior a mil milhões de dólares] e 872 investidores, “tornando a Web Summit a maior reunião de empreendedores no mundo este ano“.

Equipa do Paga3 no Web Summit 2021

Em representação do nosso país, pelo que a redacção do MenosFios apurou, estão presentes as startups Paga3 e Appy People, bem como a empresa de telecomunicações Unitel.

A Web Summit termina no dia de hoje(4), em modo presencial, depois de a última edição ter sido ‘online’ e onde a organização teve mais de 40 mil participantes.

Estudo mostra outro método para limpeza do lixo espacial

No principio deste ano, abordamos até que ponto o “Lixo espacial deve ser uma preocupação” onde um dos objetivos foi mostrar que atualmente temos alimentado o espaço com muito lixo vindo dos lançamento de foguetes, e uma solução para a resolução do problema é equipar cada grande satélite com um propulsor auxiliar, para quando o satélite atingir sua data de validade, o propulsor disparar e mandar o satélite extinto para cima, para uma órbita de cemitério mais espaçosa, onde a atmosfera é muito mais rarefeita. Ele poderia ficar lá com segurança por milhões de anos, fora da vista, da mente e, com sorte, fora do caminho para regressar a terra.

Mas parece que agora temos mais uma solução que está a ser estudada. Um grupo de engenheiros mecânicos liderado por Jake J. Abbott, professor da University of Utah, concebeu um novo plano que utiliza ímanes giratórios, para manipular os destroços espaciais, facilitando a sua gestão e simplificando a sua recolha. A solução dos engenheiros pretende submeter o lixo espacial a um campo magnético em movimento, permitindo a circulação de eletrões nos detritos metálicos. Desta forma, os engenheiros serão capazes de mover os detritos espaciais para onde quiserem, sem precisarem de lhes tocar.

Segundo Jake J. Abbott o que se quer fazer, é  manipular a coisa, não só empurrá-la, mas também manipulá-la como se faz na Terra. Essa forma de manipulação, de destreza, nunca tinha sido usada antes.

Além de representar uma solução para o (crescente) lixo espacial, este método também poderia usado para consertar um satélite danificado. Ou seja, os engenheiros e astronautas conseguiriam repará-lo sem que fosse necessário tirá-lo de órbita algo que se pensava não ser possível, até agora. Neste momento, a equipa de engenheiros está apenas a desbravar a nova técnica, percebendo as suas implicações e efetiva fiabilidade.

Cofundador da Apple não consegue distinguir iPhone 13 do iPhone 12

A Apple lançou há pouco tempo o iPhone 13, consiste na nova geração do telemóvel que, apesar de contar com o estatuto de novo topo de gama da empresa, não parece ter impressionado o co-fundador da tecnológica, Steve Wozniak.

Falando para a conceituada plataforma Yahoo News, Steve Wozniak afirmou que “não consegue dizer a diferença” entre o iPhone 13 e o iPhone 12, indicando que o mesmo acontece com o novo Apple Watch e o antecessor.

MAIS: iPhone 13: testes de autonomia da bateria mostram a redenção da Apple

Apesar de manter o mesmo design, o iPhone 13 está equipado com um processador mais recente assim como uma bateria com mais autonomia e melhor câmara.

Comitiva Angolana já na Alemanha para a Feira de Ideias, Invenções e Novos Produtos (iENA 2021)

A comitiva angolana, e que vai representar o nosso país na 72ª edição da Feira de Ideias, Invenções e Novos Produtos (iENA 2021), a decorrer na cidade de Nuremberga, de 4 a 7 de Novembro deste ano, já se encontra na Alemanha desde as primeiras horas do dia de hoje.

Os representantes nacionais viajaram para o país alemão no dia de ontem(02), Terça-Feira, com uma equipa de dez integrantes, destacando responsáveis de universidades e inventores, que a partir desta quinta-feira, 4 de Novembro, vão começar a expor as suas invenções e criações.

De informar que em 2020 o evento não se realizou por conta da subida do número de infectados de Covid-19 na Alemanha, e que o nosso país participa neste evento desde 2009, e aonde até a edição de 2019, data de última edição, Angola já levou 79 medalhas, sendo 19 de ouro, 28 de prata e 32 de bronze.

Na última edição, (2019), Angola conquistou nove medalhas: seis de ouro, uma de prata e duas de bronze, contra uma de ouro e duas de prata de 2018.

Falando aos jornalistas antes da viajem, o coordenador da caravana angolana, Gabriel Luís Miguel, disse que ao contrário dos 19 projectos previstos em 2020, este ano foram inscritos 15 com predominância para saúde pública, particularmente a Covid-19, e prevenção às calamidades naturais.

Pelo que a equipa do MenosFios apurou, os projectos inscritos, na sua maioria, são da Universidade Agostinho Neto (UAN) e da Universidade Metodista de Angola (UMA), e onde a também projectos da Universidade Mandume Ya Ndemufayo, SEAKA – Casa de Caminho Andre Luiz e do Colégio Eliada.

MAIS: Angola inscreveu 15 projectos na 72ª edição da IENA 2021

Eis os projectos abaixos inscritos:

  • SIRAC, da Uninet -UAN, retrata a dificuldade para o controlo e a contenção da propagação da Covid-19 no mundo, que trouxe à tona a fragilidade dos sistemas de saúde e da capacidade de resposta a esta pandemia.

A concepção e implementação de um Sistema Integrado de Rastreio e Assistência da Covid-19 (SIRAC), baseado no conhecimento científico actual na área da saúde sobre os sintomas mais frequentes e tratamento da Covid-19, é fortemente justificado como meio de prevenção e controlo da propagação do vírus (SARS- COV-2), aliviando assim a sobrecarga das instituições sanitárias.

  • KUBAHNA – é um projecto de doação online. É do Investigação & Inovação Tecnológica (I&IT) e o Departamento de Ciências da Computação da UAN. A criação fala da situação prolongada da pandemia Covid-19, que o deixou muitas pessoas na pobreza.

A plataforma Kubahna visa ligar as pessoas e instituições que querem fazer as doações a pessoas necessitadas de bens em espécies. Por outro lado, a plataforma destina-se construir rede de apoio e aproximar geograficamente as pessoas e as instituições necessitadas com os doadores.

  • COMUN (Minha comunidade) iniciativa da UAN – a imigração é um grande problema hoje, muitas pessoas saem de uma comunidade para outra sem saberem aonde vão, como vão e quem pode encontrar para ser seu suporte.

COMUN é uma aplicação para a criação de comunidades. As comunidades podem ser baseadas em países, cultura, interesses partilhados, religião, ideologia e entre outros. Estas podem ser grandes ou pequenas. A aplicação COMUN apresenta como impactos sociais relevantes: Facilidade de acesso ao emprego, Processo de integração mais célere, Apoio permanente da comunidade.

  • Acervo seguro –  um aplicativo da Investigação & Inovação Tecnológica (I&IT) e Departamento de Ciências da Computação da UAN, visa prevenir violência doméstica e facilita a denúncia. No acervo seguro, as pessoas criam uma conta, onde podem definir o agressor e carregar online as imagens, vídeos de alguma acção deste ou áudio.
  • Uvengukwa (prevenção de Covid-19),  da UAN – ajuda na identificação de zonas de riscos, podendo minimizar o contágio, com base no local que se indica avisa se há algum tipo de surto de qualquer doença.
  • Ukeba (a nossa saúde mental), UAN – visa identificar transtornos psíquicos, doenças que afectem inúmeras pessoas e tem um impacto negativo na qualidade de vida e no bem-estar dos visados.
  • Teclado para Deficientes Visuais (UAN) visa auxiliar pessoas portadoras de deficiência visual (cegas ou com baixa visão). Utilizam a máquina de escrever braille e tornar mais fácil a sua aprendizagem e o acesso ao conhecimento sistematizado.
  • Alert Covid-X (UAN) – é uma solução tecnológica que surge para tentar responder minimizando o contágio do SARS-Cov2 que tem como principais sinais e sintomas a febre, tosse seca e cansaço.

A solução desenvolvida tem componentes electrónicos incorporados numa máscara ou pulseira capaz de medir a temperatura corporal, controlar o distanciamento social obrigatório e, caso ocorra alguma irregularidade, é accionado um alarme.

  • EFUNDJA (UAN) visa o “Controlo de Inundações’’, derivadas do termo técnico em Cuanhama, que remete à enchentes, cheias ou inundações sazonais. Consiste numa plataforma digital vocacionada ao monitoramento, gestão e alerta de inundações, servindo de solução preventiva para os efeitos adversos provocados por este desastre natural.
  • A Criança e a Água, (UAN) é um projecto inserido nas actividades de extensão universitária do Grupo de Águas do Departamento de Geologia da Faculdade de Ciências da Universidade Agostinho Neto. Integra parceiros como a SEAKA-Casa de Caminho André Luiz com a Escola João Henriques Pestalozzi, Química Verde Lab com o projecto Biofiltro e o Secretariado Permanente da Comissão Nacional de Angola para a UNESCO.
  • Special Social Network – Chat inclusivo (UAN), o mundo das tecnologias evoluiu muito e as pessoas com necessidades especiais, especificamente no caso de portadores de deficiência auditiva e mudos, não devem ficar de fora.

Este tipo de necessidades estão conectadas também nas plataformas das redes sociais e sobretudo nos serviços de mensagens instantâneas na Internet.

  • Programa de Extensão Rural e Assistência Técnica, da Universidade Mandume Ya Ndemufayo, na região do Cunene – a agricultura é o sector mais afectado, já que depende altamente das condições climáticas, daí é importante criar alternativas para diminuir a dependência da agricultura ao clima, e apostar na “irrigação”, feita de forma sustentável.

MAIS: Angola conquistou medalha de ouro na 70ª edição da feira internacional de IENA

Uma das melhores alternativas para se atingir este objectivo, com medidas de extensão rural e assistência técnica aos agricultores familiares.

  • Aproveitamento de Lixo Electrónico na perspectiva dos 3Rs (reduzir, reutilização, reciclagem), Universidades Metodista de Angola e Agostinho Neto, esse projecto, além de estar em consonância com a necessidade de melhorar a sustentabilidade, possibilita que Angola comece a marcar passos firmes e seguros na consciencialização para o tratamento e a reciclagem do lixo electrónico.
  • Literacia e inclusão digital nas comunidades carenciadas, Universidades Metodista de Angola e Agostinho Neto – a distribuição da informação permite não somente a inserção do indivíduo na sociedade do conhecimento, como melhora suas relações sociais e comunitárias.
  • Projecto de Combate à Pobreza nas Comunidades (CPPPGL), UAN – visa criar mecanismos congregadores entre as populações vulneráveis por intermédio de projectos de prevenção social.
  • LikelembaLine App (Colegio Eliada) – é um aplicativo mobile que funciona como uma rede social de natureza financeira permitindo que usuários cadastrados joguem Kixikila em modo online, tendo como suporte uma instituição financeira.
  • Sistema Automático de Renovação de Bilhete de Identidade (Colégio Eliada) “SAR – BI” é um protótipo que simula um sistema inteligente “roboo” criado com objectivo de proporcionar maior eficiência no processo de renovação de Bilhete de Identidade (segunda via), baseando-se em dados biométricos (impressão digital e retina dos olhos) do utente solicitante, funcionando em tempo real como um terminal ATM.

HackMAT: MAT realiza Hackathon em parceria com o KiandaHub e PNUD

Um hackathon pode ser entendido como um evento onde equipas (de programadores, estudantes, empreendedores, etc.) juntam-se para se focarem intensa e exclusivamente na melhoria ou na criação de uma solução, para um ou mais desafios, com o potencial de implementação como um produto ou serviço. Um hackathon promove o espírito equipa, inovação e serve como um caminho “rápido” para o desenvolvimento de soluções disruptivas.

O MAT em parceria com o KiandaHub, com apoio do PNUD vai realizar nos dias 19 e 30 de Novembro um Hackathon sobre Inovação na Governação Local de formas a capacitar e interligar diferentes intervenientes para que possam dar soluções aos problemas encontrados na governação local e com isso aumentar a eficiência desta na elaboração e execução de políticas públicas.

MAIS: Ministério da Administração e Território cria maratona tecnológica com desenvolvedores angolanos

Quem pode participar do HackMAT?

Esta iniciativa tem como destinatários qualquer cidadão (estudantes, programadores, startups, empreendedores, freelancers, munícipes, etc.) interessado em contribuir com as suas ideias e soluções na resolução de problemas da administração local.

Os participantes do hackathon podem estar organizados em equipas de até três elementos. Aconselhamos a formação de equipas multidisciplinares e equitativamente competentes

Como candidatar-se?

As candidaturas de participação terminam no dia 13 de Novembro. Para o efeito, reforça-se o convite a todos desenvolvedores, inovadores e criativos com Interesses em Engenharia, Tecnologia, Políticas Públicas, Autarquias e Design para fazerem a sua inscrição, basta clicar aqui.

WhatsApp deixará de ter limite de tempo para apagar mensagens

POLAND – 2020/11/19: In this photo illustration a Whatsapp online communicator app logo seen displayed on a smartphone. (Photo Illustration by Filip Radwanski/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)

Para quem é utilizador do WhatsApp e queira apagar uma determinada mensagem no aplicativo, sabe que as mensagens enviadas têm, atualmente, um limite de tempo de uma hora para o fazer. Mas… de acordo o WABetaInfo este limite de tempo deixará de existir na app de mensagens, isto é, as mensagens poderão ser apagadas em qualquer hora.

Segundo a referida notícia, o WhatsApp está atualmente a testar uma versão da app em que é possível apagar mensagens em qualquer altura, independentemente de quando foram publicadas. A funcionalidade foi avistada na versão v2.21.23.1 da beta do WhatsApp para Android.

MAIS: WhatsApp recebe as primeiras mudanças, com a troca do nome do Facebook

Se esta funcionalidade chegar à versão final do WhatsApp significa que a app está a seguir o exemplo de algumas das suas maiores rivais – a Signal e o Telegram – que não impõem aos utilizadores qualquer limite de tempo para apagar as mensagens.